Cook2211
Trockeneisprofi (m/w)
von einem der sich in der Materie nicht auskennt ist mir relativ Wurst. Es gibt soviele die ihren Senf zu Themen schreiben ohne bzw. mit laienhaften Hintergrundwissen.
Ganz ehrlich: Es ist sowas von unnötig eine Diskussion mit solchen Aussagen zu beginnen...Das ist Schulhofniveau.
Ich dachte, du hättest mittlerweile kapiert, dass ich mich Jahrelang sehr intensiv mit dem Thema M-GPU beschäftigt habe.
Das mit Aufwand zu erklären würde meinen zeitlichen Rahmen sprengen. Befasse dich einfach mit den Abstract Layern von Microsoft die vor kurzem veröffentlicht wurden : DirectX-Graphics-Samples/Samples/Desktop/D3D12LinkedGpus at master * Microsoft/DirectX-Graphics-Samples * GitHub. Sie bieten eine relativ einfache Möglichkeit MGPU Support zu integrieren.
In dem Link geht es vor allem um AFR, also Alternate Frame Rendering. das ist die schlechteste Methode, um GPUs gemeinsam rendern zu lassen, denn dabei entstehen Mikroruckler.
Das mit Aufwand zu erklären würde meinen zeitlichen Rahmen sprengen.
Ich habe Zeit. Also los. Du kennst dich doch so toll aus
Ich würde jedenfalls eher sagen, dass es sich überhaupt nicht beziffern lässt, ob und wie viel leichter es für die Entwickler ist, M-GPU unter DX12 zu implementieren.
Das ein Teil der aktuellen Directx 12 Spiele jetzt noch kein MGPU unterstützen heist nicht dass es nicht noch mit nachfolgenden Patches implementiert wird.
Man kann aber auch nicht davon ausgehen, dass es nachgepatcht wird. Im Moment gibt es keinen Beleg und keine Hinweise darauf, dass sich der M-GPU Support in DX12 Games in irgendeiner Art und Weise gegenüber der jetzigen Situation verbessern wird. Aber dass Spiele wie Hitman unter DX12 ohne M-GPU Support kommen, ist ein Fingerzeig, dass es auch in Zukunft AAA Games ohne M-GPU Support geben wird.
Es gibt nur leider genügend die den Mist dann glauben bzw. verlassen sich darauf das es wie hier ein seriöser Test ist was er nicht ist.
Schon klar. Der Test ist nicht seriös, weil er nicht zu deiner Meinung passt. Du rätst ja Leuten allen Ernstes dazu, lieber zwei Radeon 480 zu verbauen, als eine GTX1080, was ohne jeden Zweigfel absoluter Quatsch ist. Und deswegen passt dir das Ergebnis dieses Tests natürlich nicht, denn er widerlegt ja deine Meinung und dann müsstest du leider eingestehen, dass du wohl doch nicht so viel Ahnung hast, wie du es dir seber einreden willst. Denn bisher bestehen deine Posts nur aus heißer Luft garniert mit persönlichen Angriffen, um das mal so klar und deutlich zu sagen.
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