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AMD bestätigt: Dragon Age: Inquisition, PvZ: Garden Warfare und Battlefield Hardline mit Mantle
Ja und man will 'seine Visionen' verwirklichen, was momentan aufgrund des Bremsklotzes von Direct X nur schwer möglich war.
Schau dir mal die Kommentare der Entwickler zu Mantle an! Die sagen z.T. dass das kinder leicht ist, darauf zu portieren und dass man das binnen eines Tages schaffen kann.
Und das ist auch der Grund, warum man das implementiert...
Ist dir eigentlich auch mal aufgefallen, wie wenig Takt eine aktuelle CPU so unter Mantle braucht?!
Ich vergiss aber 1. DX 12 ist noch nicht erschienen und keiner weißt
a) Wann es erscheint
b) Welche GraKs man brauchen wird
c) ob es überhaupt was bringt.
Außerdem wird Mantle auch mit Linux also auch SteamOS laufen.
d) Welches Windows man für DX12 überhaupt braucht
Wenn das Windows 8.2 aka 9 wäre, ists natürlich doof.
Das ist auch der Grund gewesen, warum DX10 so lange gebraucht hat: ging nur unter NT 6.0 und später...