Rubberbanding liegt aber zu 99% an falschen einstellungen beim Clienten.
Hatte bis zum Patch null Probleme mit Rubberbanding aber seitdem sind Server mit mehr als 32 Leute nicht mehr spielbar...egal ob die Glättung auf 0 oder 100 steht. Da ich nichts am Rechner selbst verändert habe, frage ich mich wirklich wo der Fehler liegen kann, da er wie gesagt erst seit dem Patch auftritt...