Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Metro Last Light: Multicore-Support und bessere Beleuchtung, kein Raytracing
Im Interview erläutern die Entwickler von Metro Last Light, dass der 2013 erscheinende Shooter mit mehreren CPU-Kernen sowie Grafikkarten skaliert und man besonders die ohnehin schon gute Beleuchtung weiter verbessert habe.
[size=-2]Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und NICHT im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt. Sollten Sie Fehler in einer News finden, schicken Sie diese bitte an online@pcgameshardware.de mit einem aussagekräftigen Betreff.[/size]
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