Project CARS steht für "Project Community Assisted Race Sim" und soll damit eine waschechte Rennsimulation werden.
Streng genommen ist Project CARS der offizielle Nachfolger des Need for Speed-Ablegers Shift 2 Unleashed. Dieses Spiel wird, wie es schon vermuten lässt, von Slightly Mad Studios entwickelt, aber nicht wie bei Need for Speed, von EA vertrieben.
Hier greift eine ganz andere Art von Entwicklung: Der Spieler, kann, wenn er will, einen bestimmten Betrag leisten, um somit SMS bei der finanziellen Hilfe unterstützen, andererseits kann der Spieler selbst das Lenkrad in die Hände nehmen und Feedback für die Weiterentwicklung sammeln. Zusätzlich erhofft man sich dadurch neue Lizenzen für Strecken, Autos und (möglicherweise) Fahrer zu bekommen.
Release: vorraussichtl. Q2-Q3 2012 Plattform: PC (PS3, X360, WiiU)
Wer das Spiel schon selber testen will, muss mindestens einen "Junior"-Pass kaufen. Mit diesem Pass kann man eine monatliche Bulid des Spiels testen.
Hier sind alle Pässe, die es zu erwerben gibt:
Junior Kosten: 10€
Spieler bekommt eine monatliche Bulid bereitgestellt
Spieler kann spezielle Meetings im Live-Ticker mitlesen
Spieler kann das Forum benutzen
Team Member Kosten: 25€
Spieler bekommt eine wöchentliche Bulid bereitgestellt
Spieler kann spezielle Meetings im Live-Ticker mitlesen
Spieler kann das Forum benutzen und Threads erstellen
Senior Kosten: 100€
Spieler bekommt eine wöchentliche Bulid bereitgestellt
Spieler bekommt für Meetings einen Live-Stream bereitgestellt
Spieler kann das Forum benutzen und Threads erstellen
Manager Kosten: 1000€
Spieler bekommt zwei wöchentliche Bulids bereitgestellt
Spieler kann bei Meetings teilnehmen
Spieler kann das Forum benutzen und Threads erstellen
Spieler hat Zugriff auf Spiel-Programmierung
Spieler bekommt einen Informationsaustausch mit den Developers
Senior Manager Kosten: 25000€
Spieler bekommt ALLE Bulids bereitgestellt
Spieler kann bei Meetings teilnehmen
Spieler kann das Forum benutzen und Threads erstellen und kann zusätzlich Unterforen erstellen
Spieler hat Zugriff auf Spiel-Programmierung
Spieler bekommt einen Informationsaustausch mit den Developers
Es kamen Anfragen zu der Beta. Diese hier kam von kingkoolkris:
ist die finalversion, wenn sie denn dann mal rauskommt dann auch mit dabei? oder zahl ich jetzt bis zum final-release?
Antwort: Nein, man bezahlt einmalig und kann diese oben genannten Funktionen bekommen. Das Spiel muss man lediglich selbst kaufen. Aber: Bei bestimmten Bedingungen kann man selbst von der Beta profitieren! Ums kurz zu halten: Wenn genug Exemplare verkauft werden, wird dir das Geld gutgeschrieben. Wie viel das ist, sehr ihr hier:
Quelle: WMD-Portal - tool packs, perks and fees
Die minimalen Systemanforderungen sind für eine Open Beta sehr hoch: CPU: 3 GHz Dual Core // 2,4 GHz Quad Core
GPU: Nvidia GeForce 9600GT (512 Mbyte) // AMD Radeon 4750 (512 Mbyte)
RAM: mindestens 2 GByte (empfohlen sind 3-4)
Im Vergleich zu Shift 2 Unleashed wird deutlich mehr Systemperformance erwartet. Da kann man schon fast von Augenhöhe von der Frostbite 2 Engine reden.
Zusätzlich soll das Spiel mit DirectX 11 aufwarten, was aber nicht bedeutet, das Windows XP und DX9-Renderpfad wahrscheinlich nicht vergessen werden.
Aktuell ist nur vom grafischen bekannt, dass die Autos mit bis zu 250.000 Polygonen ausgestattet werden soll, was eine recht hohe Menge ist.
Kommen wir mal zum Spiel selbst.
Das fertige Spiel soll ca. 10 Spielmodi bieten, davon wird der größte Teil die Karriere werden. Diese wird von ganz Klein (Kart) bis richtig groß (GT, LMS, 24h) aufwärts gehen.
Hier gibt es eine Beispielgrafik, wie die Karriere ablaufen könnte:
Zum Strecken- und Autoinhalt kann man bislang nicht viel sagen, da es derzeit noch an Lizenzen mangelt.
Bekannt ist aber, dass MotorSportVision ihre Strecken Outlon Park, Snetterton, Cadwell Park und natürlich Brands Hatch freigegeben hat.
Quelle: Four Motorsport Vision Tracks Coming to C.A.R.S. – WMD Portal
Seit Weihnachten gibt es offiziell auch den Ariel Atom zu fahren. Damit ist es neben Caterham schon der 2. OpenWheel-Hersteller im Spiel.
Quelle: An Ariel Atom Mugen for Christmas! – WMD Portal
Konkurrenten zum Spiel: Wie jeder weiß, gibt es zu jedem Spiel ein oder mehere Konkurrenten. Hier sind die Konkurrenten, die SMS anpeilt:
REAL:
Gran Turismo
Forza Motorsprt
SIM:
GTR 2
iRacing
Wer sich informiert, wird merken, dass GTR2 zwar offiziell von SimBin entwickelt wurde, aber die Hauptentwicklung SMS (bzw. Bimley! Games damals) übernommen hat und somit das "eigene" Spiel anpeilt. Gran Turismo und Forza Motorsport sind in dem Fall Konkurrenten, da dieses Spiel möglicherweise auf den Konsolen erscheinen können. iRacing ist eine kostenpflichtige Sim, die monatlich eine ordentliche Summe abverlangt wird, um mitfahren zu können.
Interessant dabei ist, dass das eigenentwickelte Shift 2 Unleashed nur als Actionspiel aufgelistet wird.
Quelle: Overview-WMD (.pdf)
Videos:
Hier sind schöne Impressionen aus dem Spiel:
Ein Video von der Alpha-Spa (und SMS hat gehört und hat dem Fahrer endlich ein paar Arme verpasst ):
Hier noch eine Runde auf Silverstone:
Ein nicht so ernst gemeintes Rennen ist hier zu sehen:
C.A.R.S.: Neue Screenshots zeigen Ariel Atom - PCGH
Fast wöchentlich gibt es neues Material zu C.A.R.S. - heute Screenshots des Ariel Atom. Der Ariel Atom gelangte zu einer gewissen Berühmtheit, hält er doch den Rundenrekord auf der Topgear-Teststrecke. Befeuert wird das nur knapp 600 Kilo leichte Vehikel von einem 2-Liter- oder 3-Liter-V8 mit bis zu 366 kW. Diese Kombination ergibt ein hervorragend Leistungsgewicht und der Stahlrohrrahmen ein Go-Kart-Feeling.
Da über "Join now" erst einen User anlegen und anschließend das gewünschte Paket buchen.
Auf jeden Fall ein sehr spannendes Spiel. Spätestens wenn ich mich an F1 2011 satt gespielt habe wird hier beigetreten.
@FM100: Irgendwo auf der WMD Seite gab es eine schöne Auflistung welche Games man als Konkurrenz sieht und bei welchem Smulationsgrad man die entsprechenden Spiele im Verhältnis zu CARS einsortiert. Das dürfte auch ganz schön in den Startpost passen, ich finds nur gerade selbst nicht wieder.
Aha
C.A.R.S. als aufkommende Konkurrenz zu rFactor 2 Gewisse Parallelen lassen sich erkennen. Nun denn, da bin mal gespannt!
Es ist gelogen, dass Videogames Kids beeinflussen. Hätte Pac Man das getan, würden wir heute durch dunkle Räume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hören!
Der sicherste Weg, sich Freunde zu erwerben, besteht darin, sehr viele Ratschläge zu erbitten und möglichst keine zu geben. [Yves Montand]
Shift happens! [Von mir] Ich liebe den Geruch von NOS am Morgen. [Nicht ganz von mir]
@FM100: Irgendwo auf der WMD Seite gab es eine schöne Auflistung welche Games man als Konkurrenz sieht und bei welchem Smulationsgrad man die entsprechenden Spiele im Verhältnis zu CARS einsortiert. Das dürfte auch ganz schön in den Startpost passen, ich finds nur gerade selbst nicht wieder.
Hab´s gefunden!
Ist von der WMD_Overview_1011.pdf.
siehte nice aus! gefällt mir Werd ich demnächst mal ausprobieren! Die paar € sind mir das Spiel wert.
Was mich vokalem interessiert sind die 24h Rennen.
Und das ganze dann als Konkurrenz zu rFactor 2, das wird was!
Und das ganze dann als Konkurrenz zu rFactor 2, das wird was!
rFactor 2 ist durch den Vorgänger bestens beleumundet, C.A.R.S. muss sich erst noch beweisen. Die Chance dafür soll SlightlyMad bekommen.
Es ist gelogen, dass Videogames Kids beeinflussen. Hätte Pac Man das getan, würden wir heute durch dunkle Räume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hören!
Der sicherste Weg, sich Freunde zu erwerben, besteht darin, sehr viele Ratschläge zu erbitten und möglichst keine zu geben. [Yves Montand]
Shift happens! [Von mir] Ich liebe den Geruch von NOS am Morgen. [Nicht ganz von mir]