NFS III - Netzwerkproblem

ruyven_macaran

Trockeneisprofi (m/w)
Moin.
Da Undercover wohl wieder nicht ganz das Wahre ist, hab ich NFSIII ausgegraben um n paar Runden Multiplayer zu zocken.
Problem:

Wenn ich in Rechner A (WinXP) eine Verbindung über TCP/IP herstellen will (egal ob Host oder Client) passsiert gar nichts. Man klickt auf Spiel erstellen/teilnehmen, akustisches Feedback kommt - und dann steht man wiede mit dem gleichen Menü da.
Beim anderen Rechner kommt man problemlos in die tiefer liegenden Menüs, bringt einem aber natürlich wenig.

Alternativ hat man ja noch IPX zur Auswahl... - Das läuft auf Rechner A ~ohne Probleme, man kann ein Spiel hosten. Das wird von Rechner B (Windows98) auch erkannt.
Sobald man es aber anwählt und teilnehmen will, friert das System ein - nicht mal strg/alt/enf geht mehr.
Hostet man umgekehrt von Rechner B aus, passiert fast das gleiche (~alle 1-2 Minuten folgt ne Reaktion auf Eingabeversuche), sobald Rechner A beginnt, nach Spielen zu suchen. (gefunden werden keine)

Auf beiden Rechnern läuft der Singleplayermodus normal, auch normaler Datenaustausch via Netzwerk ist kein Problem. (andere Spiele hab ich noch nicht versucht - Rechner B ist vorübergehend mit nem Netzteil ausgestattet, dass gerade so für den 2D Modus ausreicht)


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