F1 2014 Wünsche und Vorschläge, Erwartungen

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F1 2014 Wünsche und Vorschläge, Erwartungen

Hey ich wollt mal wissen was ihr vom Neuen F1 2014 erwartet und was ihr euch für die Serie wünschen würdet, ich hätte gerne wieder die Interviews und dieses Fahrerlager gedönse aus F1 2010 aber bitte mit neuem und mehr Text und nicht so dass dich bei jedem 3 Rennen dass gleiche gefragt wird.Das Menü könnten sie doch so machen dass man im Fahrerlager rumlaufen kann also in die Box zum Anhänger und soweiter und soweiter. Dann endlich diese Kack Steuerung weg die von F1 2011 war für Lenkräder perfekt die grad von 2012 total schlecht ich mein,je schneller man fährt desto weniger Lenkt man auf dem Bildschirm das irretiert mich Total. Jetzt seid ihr dran ;)
 
Das es ERS gibt und gut funktioniert, und eine bessere bremsen Simulation ich kann bremsen wie ein beklopter aber gefühlt ändert sich beim bremsen unter Hitze fast nichts.( minimal)
 
AW: F1 2014 Wünsche und Vorschläge, Erwartungen

Grafik und das drum herum. Das man wieder das richtige Feeling bekommt echt dabei zu sein. Bin derzeit dabei mir aus Holz ein Fahrercockpit anzufertigen,da ich mit Lenkrad und Pedal fahre. Wäre cool wen mir Mercedes die Lackierung spendiert *g* bzw verrät :D
 
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Ich bin mit F1 2012 eine Saison in einer Liga mitgefahren - das war gut und hat Spaß gemacht. Das Spiel hat gefordert und 1084 Stunden Spielzeit laut Steam sprechen für sich. Auch nach einem Jahr gab es noch Raum für (kleinere) Verbesserungen. Außerdem hatte es keine Bugs, welche das Spiel ad absurdum führen. Obwohl die Server echt bescheiden sind und es viele Verbindungsabbrüche gab.
In F1 2013 bin ich genau ein Rennen in der Liga mitgefahren. Danach hatte ich echt keinen Bock mehr - der FPS-Bug, das ungleiche Fahrverhalten auch bei "ausgeglichener" Fahrzeugperformance und die merkwürdige Physik haben einfach den Spaß kaputt gemacht. Dazu war der Support richtig bescheiden. Der FPS-Bug wurde nie komplett gefixt, auch wenn CM das behauptet. Als die Beschwerden nicht weniger wurden, ist auf einmal das Forum verschwunden. Die Lizenz wäre aufgebraucht, weitere Fragen solle man doch einfach über Twitter stellen. Es ist mir zwar ein Rätsel, wie man einen Bug Report auf Twitter posten soll ohne an das Zeichenlimit zu stoßen, aber egal. Das Ziel, nämlich den Ruf nicht noch weiter zu ruinieren, hat man damit leider wahrscheinlich erreicht.
Damit ich mir F1 2014 zulege müsste der FPS-Bug Geschichte und das Fahrzeugverhalten im Multiplayer wirklich ausgeglichen sein. Ich hätte nicht einmal was dagegen, wenn sich die Fahrzeuge unterschiedlich fahren, aber dass ich mit einem Force India in Malaysia 0,8 Sek schneller bin als mit einem Williams... das ist inakzeptabel. Zumal es nicht am Fahrer liegen sollte, davon haben mehrere Menschen berichtet. Okay, die beiden Bugs müssten weg sein. Dazu bräuchte das Spiel eine anständige Physik, meinetwegen auch in einem Hardoremodus. Das heißt, dass die Reifen auch mal blockieren wenn ich die Bremse bis zum Scheitelpunkt durchlatsche, dass ich Untersteuern nicht durch kantiges Fahren kaschieren kann und dass das Einlenken wieder schwerer wird.
Das ist meine Bedingung für einen Kauf dieses Spiels. Schön wäre aber auch eine Überarbeitung der Grafik. In F1 2012 sah alles sehr matt aus, F1 2013 sah aus wie ein Comic - quitschbunt. Ein Mix daraus wäre wirklich cool. Würde man noch weiter an den Verbindungsproblemen vieler Spieler arbeiten hätte ich den nächsten Pluspunkt. Achso, und eine neue KI wäre cool. Die fand ich bisher nicht nur zu langsam, sondern auch zu unberechenbar. Teilweise fahren sie bis in die Kurve Ideallinie, nur um einem dann voll in die Karre zu knallen.

Tja, nur der Glaube fehlt. Aber was solls, pCars wird wohl unterm Weihnachtsbaum liegen, dazu gibts bald noch rFactor2 :)
 
Ok ich wünsche mir F1 2011 zurück da hat mir die Lenk physik mit Gamepad und Lenkrad gutgefallen leider kann ich PCars net spielen wegen Geld Problemen und ein Core 2 Quad +Hd 6450 packen net mal rFactor 1 auf Hoch
 
AW: F1 2014 Wünsche und Vorschläge, Erwartungen

...dann bin ich vermutlich einer der wenigen, die von F1 2011 aus jeden Nachfolger als Steigerung ansehen :D (okay wenn auch das ganze hinsichtlich Preis/Leistung ziemlich an die FIFA-Reihe erinnert... )
 
Ich fand 2011 ja so gut wegen den netten nebensachen z.b Gewinn der Wm ein Pokal steht im "Wohnwagen" dassselbe bei der Team Wm
 
Das neue f1 scheint ja ein ziemlicher Reinfall zu sein, die haben sogar "neue" Funktionen wieder ausgebaut wie den Young Driver test und Ers soll da auch keine Rolle spielen. Echt schade das es bis auf neue Fahrer und Autos nichts neues gibt, das Spiel ist definitiv keine 60€ wert...
 
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Naja, das war aber eigentlich zu erwarten. Codemasters hat (hoffentlich unter Anderem aufgrund der nicht lösbaren Car-Performance Bugs) eine neue Engine angekündigt. Diese wird aber erst im nächsten Spiel aufkommen.
F1 2014 finde ich zwar wesentlich schlechter als erhofft, aber besser als erwartet. Mit der Umsetzung des Turbos hat man eine etwas höhere Schwierigkeit erreicht und auch die KI wurde verbessert. Der Kurveneingang ist immer noch viel zu einfach, aber das war zu erwarten. Außerdem wird das Spiel dank einiger Mods der Community (zb Real Litghting) sogar relativ hübsch.
 
Mit der Umsetzung des Turbos hat man eine etwas höhere Schwierigkeit erreicht und auch die KI wurde verbessert.

Turbo? Meinst du ERS? Inwiefern ist es schwieriger? So wie ich gelesen habe wird der einfach automatisch aktiviert.

Edit: Es ist schon klar, dass "automatisch" einfach immer aktiv ist wenn man gas gibt.
 
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Ers gibt es nicht das sagt codemasters nur woher soll der computer wissen ob ich mich grad am wegdrehen bin oder nicht....ich glaub ermeint wenn man anbremst meiner meinung passiert nichts man bremst der wagen bleibt kerzengerade etc.
 
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Ich meine damit, dass man bis zum 5. Gang Wheelspin hat sofern man nicht extrem gerade aus einer Kurve herauskommt. Besonders auffällig in der vorletzten Kurve in Malaysia :)
Das liegt einfach daran, dass der Turbo ab einer gewissen Drehzahl saumäßig zieht. Macht sich natürlich nur bei deaktivierter Traktionskontrolle bemerkbar.

Btw scheint Codemasters wieder einen riesigen Bock geschossen zu haben. Es gibt in der F1 Reihe ein paar Automatismen, die den Gamepadfahrern helfen sollen. Diese Automatismen greifen in alle Feinarbeiten, wie den Lenkeinschlag, die Beschleunigung, Bremse usw ein. Sprich, selbst wenn ein Fahrer mit Gamepad alle Hilfen deaktiviert, hat er immer noch ein paar Hilfen. Ich finde das prinzipiell nicht verkehrt, vor allem weil es bisher immer ganz ordentlich umgesetzt war. In diesem Spiel gipfelt es aber darin, dass viele Leute mit einem Lenkrad Wheelspin ohne Ende haben während viele Leute mit Gamepad davon nichts spüren...
 
Okay ich habe gestern rFactor mit nem freund gespielt und hatte erst vorne links die bremse kaputt durch überhitzung paar kurven später vorne rechts und 2 Runden später nach langsamen fahren beide hinten rFactor ist beste purer realismus!

Im gegensatz f1 wo nichts kaputt geht aus spoiler und reifen abfallen
 
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