Stellaris: Neue Erweiterung "Distant Stars" angekündigt, das steckt drin

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Die Fans des Weltraumspiels Stellaris dürfen sich schon bald über neuen Nachschub freuen, denn die nächste Erweiterung steht in den Startlöchern. Sie trägt den Namen "Distant Stars" und lässt den Spieler in den Weiten des Alls unter anderem neue Anomalien als auch neue Lebewesen entdecken. Ein konkreter Release-Termin steht noch nicht fest, doch zumindest gibt es einen ersten Trailer zu sehen.

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AW: Stellaris: Neue Erweiterung "Distant Stars" angekündigt, das steckt drin

Wenn sie denn auch endlich an der Performance Schraube drehen würden...
 
AW: Stellaris: Neue Erweiterung "Distant Stars" angekündigt, das steckt drin

wird wohl nicht passieren, da hier die cpu der limitierende faktor ist, und die alte clausewitz engine keinen mehrkernsupport hat / oder jemals bekommen wird.

muss aber sagen seit dem overhaul und die dadurch veränderte menge an flotten /schiffen die so unterwegs sind ist es selbst im lategame noch "relativ" flüssig im gegensatz zu vorher.

mfg
 
AW: Stellaris: Neue Erweiterung "Distant Stars" angekündigt, das steckt drin

Wäre nett, wenn der Vorbestellpreis (€ 9.99) in der Meldung genannt werden würde.

Zum Thema Paradox und Vorbestellungen von DLCs: Möchte nicht wissen, wie viele Geld dem Unternehmen entgeht, in dem sie auf einen Vorverkauf bei Dritten verzichten. Steam und Konsorten verdienen zwar dabei mit und reduzieren die Einnahmen, allerdings werden sie das auch, wenn der DLC erst bei oder nach Veröffentlichung über selbige erworben wird. Somit entgeht dem Unternehmen die Chance zusätzliche Einnahmen zu erwirtschaften und verärgert damit u.U. sogar noch potentielle Kunden.
 
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Nachdem ich die dlcs Utopia, Leviathan und das Menschen Spezies Paket bei Steam gekauft habe, komme ich mir seit Apokalypse wie eine kuh vor. *Rolleyes*
 
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Ist halt typisch Paradox.

Gerade erst nen großes "Game-Rework" mit Patch 2.0 inkl. DLC für 20 Euro released und schon das nächste.

Ist ja nicht so, dass das Game aktuell mehr Arbeit hinsichtlich Balancing, Performance und Bugfixing gebrauchen könnte.
Der letzte Patch (2.0.3) war ja einfach nur peinlich. Derart offensichtliche große Bugs, dass man meinen könnte die hätten überhaupt nicht getestet.

Am Anfang haben sie viel Arbeit in das Spiel gesteckt und sich etwas zurückgehalten was DLCs angeht. Aber jetzt müssen sie es anscheinend melken...
Solche "Questlines" wie in Distant Stars gabs am Anfang mal als Major Update for free.
 
AW: Stellaris: Neue Erweiterung "Distant Stars" angekündigt, das steckt drin

Seit Hyperdriveonlie Patch 2.0 ist Stellaris für mich sowieso geschichte.
 
AW: Stellaris: Neue Erweiterung "Distant Stars" angekündigt, das steckt drin

wird wohl nicht passieren, da hier die cpu der limitierende faktor ist, und die alte clausewitz engine keinen mehrkernsupport hat / oder jemals bekommen wird.

muss aber sagen seit dem overhaul und die dadurch veränderte menge an flotten /schiffen die so unterwegs sind ist es selbst im lategame noch "relativ" flüssig im gegensatz zu vorher.

mfg

Jau und da habe ich mir gedacht, dass das eventuell auch einer der Haupgründe war für diese gravierende Änderung.
Sollte aber jemals ein Stellaris 2 kommen dann bitte nicht wieder mit der Steinzeitowitz-Engine. Ich glaube dann kaufe ich es nicht weil mir die voll auf die Kronjuwelen geht.
 
AW: Stellaris: Neue Erweiterung "Distant Stars" angekündigt, das steckt drin

Jau und da habe ich mir gedacht, dass das eventuell auch einer der Haupgründe war für diese gravierende Änderung.
Sollte aber jemals ein Stellaris 2 kommen dann bitte nicht wieder mit der Steinzeitowitz-Engine. Ich glaube dann kaufe ich es nicht weil mir die voll auf die Kronjuwelen geht.

Stand sogar in den Patchnotes bzw. dem entsprechenden Forumseintrag.
Aber ja die Engine müsste dringend überarbeitet werden oder eine neue her.
 
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