Spellforce 3: Nächster Patch, Steam-Spieler strafen das Spiel ab

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Spellforce 3 ist weiterhin ein sehr umstrittenes Spiel. Auch wenn die Entwickler relativ schnell einen Patch nach dem anderen liefern, ist der Titel laut vielen Käufern noch immer voller Bugs und Abstürze. Das hat auch zur Folge, dass die Bewertungen bei Steam inzwischen deutlich schlechter ausfallen als noch vor wenigen Tagen.

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AW: Spellforce 3: Nächster Patch, Steam-Spieler strafen das Spiel ab

Auf Grund der durchzogenen Meldungen habe ich von Spellforce 3 abgesehen. Werds mir auf jeden Fall noch holen, wenn es denn releasefertig ist. Bis dahin übe ich mich noch in Geduld. Unfertige Veröffentlichungen sind einfach ein No-Go.
 
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Zur Veröffentlichung wurde Spellforce 3 bei Steam noch mit rund 85 Prozent positiv bewertet und hatte daher das Gesamturteil "sehr positiv" erhalten.

Zur Veröffentlichung sollte man Bewertungen ignorieren. Wer schreibt denn die ersten Bewertungen? Hardcore-Fans, Entwickler und Freunde/Verwandte der Entwickler. Und die sind natürlich alle neutral.. Was ist so schwer daran einfach mal ein paar Tage zu warten wo es sich einpendelt, statt immer gleich nach einem Tag zu schreiben: "Die ersten Bewertungen sind sehr positiv", und damit in die Falle zu tappen bzw. eure Leser reintappen zu lassen.

Unfertige Veröffentlichungen sind einfach ein No-Go.

Werds mir auf jeden Fall noch holen

:cool:
 
AW: Spellforce 3: Nächster Patch, Steam-Spieler strafen das Spiel ab

Auf Grund der durchzogenen Meldungen habe ich von Spellforce 3 abgesehen. Werds mir auf jeden Fall noch holen, wenn es denn releasefertig ist. Bis dahin übe ich mich noch in Geduld. Unfertige Veröffentlichungen sind einfach ein No-Go.

Sehe ich genauso. Hab mich sehr drauf gefreut, aber leider kann man heutzutage kein Spiel mehr zu Release kaufen. Also ~3 Monate warten und dabei bissl Geld sparen, so langsam gewöhne ich mich dran :wall:
 
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Ich habe direkt eine neg. Bewertung rausgehauen, nachdem ich gefühlt den 3ten "dicken" Bug hintereinander hatte. Am besten gefallen mir die Kommentare wie " bei mir läuft es fehlerfrei, also muss der Fehler bei dir liegen" - 0815 Antwort eines geblendeten Fanboys.
Nach mittlerweile gut 20 Stunden kann ich sagen, dass Game hat Potential, aber ich hatte mir mehr versprochen. Viele Dinge wurden nicht zuende gedacht, bzw ausgearbeitet. Ob es nun am kleinen Team lag oder am Budget, wer weiß.
Sofern die Kampagne dann mal ein paar Stunden ohne Bugs läuft, macht es durchaus Spaß. Der MP interessiert mich weniger.

Also, man kann durchaus einen Blick reinwagen, irgendwann mal... :P
Vorallem sollte dann auch der Koop Part gescheit funktionieren. Der könnte Spaßig werden.
 
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Kann ich überhaupt nicht nachvollziehen 16 Stunden KEINE BUGS nix! Keine Abstürze! Auf Youtube mal für Freunde Videos hochgeladen (bisher ca 11 Stunden) ohne Plotstopper! Von mir bekommt das Spiel selbst daher na glatte 2+! ABER SO wie es momentan läuft, jeden Tag ein Patch, das hätte man echt vermeiden können!
 
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Ich warte erstmal ab. Vielleicht ist es ja nächstes Jahr im Januar relativ bugfrei. :ugly:

Aber abgesehen von den Bugs scheint es ja ein echt gutes Spiel zu sein. Daher will ich dem ganzen Mal eine Chance geben.
 
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Ich habe direkt eine neg. Bewertung rausgehauen, nachdem ich gefühlt den 3ten "dicken" Bug hintereinander hatte. Am besten gefallen mir die Kommentare wie " bei mir läuft es fehlerfrei, also muss der Fehler bei dir liegen" - 0815 Antwort eines geblendeten Fanboys.
Nach mittlerweile gut 20 Stunden kann ich sagen, dass Game hat Potential, aber ich hatte mir mehr versprochen. Viele Dinge wurden nicht zuende gedacht, bzw ausgearbeitet. Ob es nun am kleinen Team lag oder am Budget, wer weiß.
Sofern die Kampagne dann mal ein paar Stunden ohne Bugs läuft, macht es durchaus Spaß. Der MP interessiert mich weniger.

Also, man kann durchaus einen Blick reinwagen, irgendwann mal... :P
Vorallem sollte dann auch der Koop Part gescheit funktionieren. Der könnte Spaßig werden.

Ich bin kein Fan Boy aber muss, wie ich schon geschrieben habe, sagen das es bei mir halt wunderbar läuft!
 
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Es ist doch mittlerweile Allgemeinwissen, dass neue Spile bei Release verbuggt sind.

1-2 Monate braucht es danach mindestens noch bis alles rund läuft.
 
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Seit "X-Fehlgeburt" kauf ich mir kein Spiel mehr zum Release, denn eine weitere Katastrophe, wie diese es war, tue ich mir sicher nicht nochmal freiwillig an...

Weshalb ich auch von Spellforce 3 Abstand genommen habe und nun die Bestätigung auf dem Fuße folgt, bei der Patchorgie könnte ich mit dem Kauf wohl nicht glücklich werden, allerdings rechne ich den Entwicklern ihre Mühen und die recht offene und anhaltende Kommunikation hoch an.! :daumen:

Das war bei Egoschrott ja, wie wir wissen, ganz anders, da wurde dann erstmal 3 Monate lang geschwiegen und Kritiker teils sogar für "unfähig die 'Features' zu begreifen" aka für blöd erklärt, bevor man sich dazu herabliess, ieinen Ton von sich zu geben und in den dann kommenden Patches grossflächigen Raubbau an den Mods der (zudem drastisch geschrumpften) Modder-Community, die das ganze überhaupt erst iwie spielbar machten, zu betreiben...

Ich habe von Spellforce Teil 1 und 2 hier rumliegen und warte schon lange auf Teil 3, aber ich kann auch noch ein paar Wochen oder ggf. Monate länger warten, bis es rund läuft.
 
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Ein Spieler gibt den Rat, einfach mal ein paar Monate zu warten und sich Spellforce 3 dann noch einmal anzusehen.
Gibt es dann auch als GOTY zum halben Preis.
Bin mir aber nicht sicher ob das wirklich im Sinne der Entwickler ist.:ugly:
 
AW: Spellforce 3: Nächster Patch, Steam-Spieler strafen das Spiel ab

Hättense ein besseres, bzw deutlich stabileres und bugärmeres Spiel abgeliefert und nicht auf das Weihnachtsgeschäft gedrängt...würden solche Empfehlungen wohl auch deutlich weniger aufkommen.

Ergo: Schuld eigene.
 
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Irgendwie wundert es mich schon, dass der Release so schlecht abgelaufen ist :confused: Mit dem Release von Elex davor hat THQ Nordic eigentlich gezeigt, dass sie einen sauberen Release hin bekommen. Dank Vorab-Test und der DLC-Politik konnten sie mich sogar so sehr vom Spiel überzeugen, dass ich es entgegen meiner Überzeugung vorbestellt habe.
 
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Tja ich spiele auch seit dem Releasetag und hatte keine gröberen Schnitzer. Nach über 30h gab es einen Stop, der durch laden des Autosaves behoben war. Ich bin zwar ein riesen Fan der Reihe, hätte mir aber gewünscht, dass das Game noch 2 Wochen länger in Entwicklung gewesen wäre. Zwar läuft es bei mir und es ist ein super tolles Spiel und jetzt kommen auch die großen Schlachten und Einheiten. Dennoch hätte man die Negativpresse vermeiden sollen.
 
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Hehe. :) Ich sehe den Widerspruch durchaus, auch vor deinem freundlichen Hinweis. ;) Du reisst es mit dem Weglassen des Nebensatzes aber ein wenig aus dem Kontext.
Wenn SP3 einen Status erreicht, bei dem ich guten Gewissens zugreifen kann, tue ich das.
Wenn es nie soweit kommt, lass ich es.

Das mag nicht besonders prinzipientreu sein in dem Sinne, dass Entwickler und Publisher für ihr Verhalten pauschal abgestraft werden, aber wenn das Spiel wirklich gut ist (was es zu sein scheint) und technisch sauber ist, strafe ich in erster Linie mich selber mit dem Verzicht auf mein Hobby.
Soviel Freiheit nehme ich mir heraus für etwas, das bloss meiner Unterhaltung dient. ;)
 
AW: Spellforce 3: Nächster Patch, Steam-Spieler strafen das Spiel ab

Das mag nicht besonders prinzipientreu sein in dem Sinne, dass Entwickler und Publisher für ihr Verhalten pauschal abgestraft werden, aber wenn das Spiel wirklich gut ist (was es zu sein scheint) und technisch sauber ist, strafe ich in erster Linie mich selber mit dem Verzicht auf mein Hobby. Soviel Freiheit nehme ich mir heraus für etwas, das bloss meiner Unterhaltung dient. ;)

Ja, schwieriges Thema. Muss wirklich jeder selbst wissen. Um ein knallhartes Zeichen zu setzen dürfte man es gar nicht kaufen, aber wenn der Entwickler sich nach Release hinsetzt und seine Fehler ausbügelt (auch wenn die Verkaufszahlen dank Kaufwarnungen etc. anfangs nicht hoch sind) spricht eigentlich nicht viel dagegen es später doch noch zu kaufen. Wenn dann die Verkaufszahlen steigen lernt der Publisher vielleicht auch seine Lektion, und lässt sich beim nächsten Mal mehr Zeit um den Vollpreis zum Release kassieren zu können, statt später nur ein paar Euro.
 
AW: Spellforce 3: Nächster Patch, Steam-Spieler strafen das Spiel ab

Ja, schwieriges Thema. Muss wirklich jeder selbst wissen. Um ein knallhartes Zeichen zu setzen dürfte man es gar nicht kaufen, aber wenn der Entwickler sich nach Release hinsetzt und seine Fehler ausbügelt (auch wenn die Verkaufszahlen dank Kaufwarnungen etc. anfangs nicht hoch sind) spricht eigentlich nicht viel dagegen es später doch noch zu kaufen. Wenn dann die Verkaufszahlen steigen lernt der Publisher vielleicht auch seine Lektion, und lässt sich beim nächsten Mal mehr Zeit um den Vollpreis zum Release kassieren zu können, statt später nur ein paar Euro.

Naja man kann solche SPiele blockieren, ich habe mich als Fan entschieden Sie zu unterstützen. Innerhalb von 48h waren die großen Plotstops rausgepatched. Ich mag die Serie, es ist ein tolles Spiel und eine Kleinproduktion.
THQ Nordic und Grimlore haben mit dem Game viel riskiert, es ist sehr komplex, sehr umfangreich, hat exterm gute Geschichten und Vertonung und die Grafik ist einfach super und läuft auch nich sehr gut. Nur es war nicht ganz fertig.
Wie gesagt ich hab mich entschieden die Entwickler zu unterstützen, was nicht heißt, dass ich das gut heiße. Ich möchte aber auch nicht, dass es ein finanzielles Fiasko wird, weil ich will Addons und Teil4 :)
 
AW: Spellforce 3: Nächster Patch, Steam-Spieler strafen das Spiel ab

Ich habe Spellforce 3 jetzt ~4 Stunden angespielt. Bisher keine Abstürze oder bugs, aber jetzt traue ich mich nicht mehr weiter zu zocken. :ugly:

Boykott halte ich für blödsinnig. Erstens ist es ja nicht so das keine patches kämen und zweitens gehört Spellforce nicht gerade zu den Spielen die beliebig austauschbar wären. Es ist halt schade das es nicht einfach ein paar Wochen später veröffentlicht wurde...
 
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