Arizona Sunshine: Shitstorm wegen Core-i7-Deal mit Intel, Entwickler reagiert

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Die Entwickler bei Vertigo Games hatten ein Update für ihren VR-Titel Arizona Sunshine veröffentlicht, der unter anderem einen Vorab-Version der beiden neuen Spielmodi Single Player Horde Mode und Apocalyptic Mode in das Spiel einbaut. Allerdings hatten nur Spieler mit einem PC, in dem ein Intel Core i7 arbeitet, Zugriff auf die beiden Modi. Alle anderen sollten bis zum 6. März 2017 warten. Nach einem Shitstorm wurde die Einschränkung nun aufgehoben.

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Völlig inakzeptabel, selbst wenn ich nicht zu den Betroffenen gehöre, ein Absolutes No Go.
Man bezahlt den Titel mit dem vollen Preis, und bekommt dann nicht den gesamten Inhalt!?

Wenn das ohne Kommentar hingenommen wird, wird das in Zukunft Standard werden. Wie Bezahl-DLC's, Season-Pass, Micro-Transaktionen, 69,99€ Titel usw.
Gut das auch diejenigen die einen I7 haben den Mund aufgemacht haben.

Irgendwann ist auch mal gut mit der Abzocke. Und dann Fragen die sich, warum PC- Titel nicht mehr so gut gehen.
Die Schaufeln doch ihr eigenes Grab.
 
Interessant, entweder hatten die Jungs von Arizona Sunshine ein Praktikum bei Microsoft oder einer der damaligen Manager ist bei denen gelandet.
 
Völlig inakzeptabel, selbst wenn ich nicht zu den Betroffenen gehöre, ein Absolutes No Go.
Man bezahlt den Titel mit dem vollen Preis, und bekommt dann nicht den gesamten Inhalt!?

Wenn das ohne Kommentar hingenommen wird, wird das in Zukunft Standard werden. Wie Bezahl-DLC's, Season-Pass, Micro-Transaktionen, 69,99€ Titel usw.
Gut das auch diejenigen die einen I7 haben den Mund aufgemacht haben.

Irgendwann ist auch mal gut mit der Abzocke. Und dann Fragen die sich, warum PC- Titel nicht mehr so gut gehen.
Die Schaufeln doch ihr eigenes Grab.

Ah was, Nein. Dass Grab ist schon längst fertig in der Spieleindustrie allgemein. Es wird langsam gefüllt. Mal schneller, wie in diesem Fall und mal langsamer.
 
Wobei sich das mit PhysX und den anderen Gameworksfunktionen, wie erweiterten Schatten leider auch nicht anders ist. Die laufen ja auch nur auf Nvidiakarten.
 
Ich sehe das wie folgt:

Einmal ist es ein blöder Move von Vertigo, da spätestens seit der FB Akquise von Oculus bekannt sein sollte, wie die early adopter (und dazu zähle ich nahezu 100% der Kunden von HTC Vive und Oculus Rift) auf derartige walled garden Modelle reagieren. Allerdings muss ich ihnen zugestehen, dass sie als kleines Studio mit einem Produkt für einen bisher winzigen Markt wahrscheinlich jeden Tag die Rechnungen jonglieren müssen. Da kommt eine Charge Intel-Kapital natürlich genau recht.

Intel's Marketing Abteilung hätte das aber mindestens genau so bewusst sein müssen, und dort sehe ich deutlich mehr Verantwortung! Selbst ohne diesen Shitstorm war die Aktion ein Nullsummenspiel, da man mindestens den i5 Kunden damit sinnfrei degradiert hat, und außerdem die gesamte Branche versucht, die echten Limitationen des Markteintritts auf Hardware- und Kostenseite zu verringern; da kommen künstliche Hürden aber dopplet zur falschen Zeit und zudem im falschen Markt. :daumen2:
 
Wobei sich das mit PhysX und den anderen Gameworksfunktionen, wie erweiterten Schatten leider auch nicht anders ist. Die laufen ja auch nur auf Nvidiakarten.

Zuerst einmal bin ich ganz sicher kein Freund der Fragmentierung des PC-Spielemarktes durch Gameworks. nVidia hat oft genug bewiesen, dass die meisten ihrer Effekte auch auf anderen Karten laufen könnten, nur wollen sie es eben nicht. Die, die dann auch auf AMD oder Intel iGPUs laufen, benötigen allesamt eine unnötig hohe Tesselationsstufe, weil das die herausragende Stärke der Geforces ist und AMD hier noch immer etwas nachhängt. Aber trotzdem sind das eben nur ein paar (bestenfalls) ganz hübsche Grafikeffekte aber die Spiele werden nicht irgendwo an Inhalten beschnitten.
Das Hauptproblem bei Gameworks ist, dass nV damit eine grundsätzlich verdammt gute Bibliothek bietet und es eben keinerlei Konkurrenz dazu gibt. Niemand entwickelt vergleichbare Techniken, die auf jedem System laufen könnten (ausser AMD bei leider immer noch zu wenigen Effekten wie TressFX) und in vielen Bereichen wurde die Entwicklung sogar eingestellt. PhysiX ist die im Grunde genommen einzige, verbliebene Physikengine. Seit der Übernahme von Havok durch Microsoft hat sich dort nicht mehr viel getan und Bullet wurde eh kaum einmal für Spiele verwendet und taugt dort wohl auch nicht viel...
 
Ich bin schon echt entsetzt, wie wenig Feingefühl ein Entwicklerstudio haben kann und ich finde, Intel hätte den Deal als unter ihrer Würde ablehnen müssen.
Es hätte doch fast jeder vorher erkannt, dass das nach hinten losgehen müsste.
Jetzt tragen beide einen Schaden davon: Das Studio einen Image-Schaden und Intel neben dem Image-Schaden auch wahrscheinlich noch ne kleine Summe Geld.
 
Ich frage mich gerade etwas anderes.

Dürfen die das so einfach?

Nehmen wir mal den 4960X. Mit OC gutes Stück schnelle als ein 6850K.

Wunderbare CPU die extrem teuer war!

Jetzt kann er damit nicht mehr Zocken weil die CPU zu "alt" ist? O.o

Das es Effekte in Games gibt die nur für Karten des einen Lagers sind ist okay! Aber gleich ein Spiel sperren?

Jetzt stelle man sich das mal in der Final Version vor!
 
Intel scheint wohl langsam muffensausen zu bekommen jetzt wo Zen kommt, man hört jetzt immer öfter solche Deals mit Intel CPUs.
Irgendein Dienst ging doch vor kurzem nur mit Intel CPUs wenn ich mich nicht irre.
 
Das ist ja mal unglaublich dreist von Intel - was ich aber noch viel dreister wie die Beschränkung auf Core i7-CPUs finde, ist die Beschränkung auf CPUs der 5. Generation und neuer. :wall:

Würde mich ja mal glatt interessieren, ob man auf einem ULV-i7 Arizona Sunshine gestartet bekommen hätte.
 
Völlig inakzeptabel, selbst wenn ich nicht zu den Betroffenen gehöre, ein Absolutes No Go.
Man bezahlt den Titel mit dem vollen Preis, und bekommt dann nicht den gesamten Inhalt!?

Ich sehe es zwar auch so aber eins stimmt nicht du bekommst schon den ganzen Inhalt nur eben dann erst später wenn du keinen I7 hast also eher ein von wegen: kaufe das und du kannst früher starten ist doch genau wie bei anderen Spielen wenn man vorbestellt und da ist es in Ordnung deswegen verstehe ich das ganze so nicht richtig warum hier so ein Wind darum gemacht wird. Aber nun gut finde es auch nicht gut was da passiert ist wobei ich nicht so an die Decke gehen würde.
 
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