Half-Life-2-Autor: Erik Wolpaw arbeitet wieder für Valve

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Nachdem in den letzten Jahren mehrere Autoren Valve verlassen haben, sind zwei davon inzwischen wieder zurückgekehrt: Jay Pinkerton arbeitet bereits seit Mitte letzten Jahres wieder für Valve. Nun wurde bestätigt, dass auch Eric Wolpaw wieder bei seinem alten Arbeitgeber angeheuert hat. Er wirkte in der Vergangenheit unter anderem bei Half Life 2 und Portal mit, woran er jetzt arbeitet ist noch unklar.

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Half Life 3 confi....Ach, was soll der immer gleiche Mist?!
 
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Wird eh nix mehr mit HL 3. Jetzt kommen VR-Versionen früherer Sachen und das wars, irgendwie muss man ja auf Epic reagieren.
 
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Immerhin tut sich bei Valve mal wieder was.
Bin auf die 3 VR-Games gespannt. Ein HL3 wäre natürlich ein Traum, aber ich halte meine Erwartungen vorsichtshalber mal in Bodennähe. :D
 
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Naja, ein Teil 3 brauch ich nun auch wirklich nicht mehr. Dann lieber ein Remake mit vollständiger Story. ;)
Aber hey nach dem Jahr, hat der gute Gordon den Duke geschlagen. :ugly:
 
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Naja, ein Teil 3 brauch ich nun auch wirklich nicht mehr. Dann lieber ein Remake mit vollständiger Story. ;)
Aber hey nach dem Jahr, hat der gute Gordon den Duke geschlagen. :ugly:
Mir ist ein Teil 3 der mal wieder das Genre voranbringt doch lieber.

Duke war offiziell von 1996 weg in Entwicklung und immerhin 15 Jahre angekündigt (1997;Release 2011 AFAIR), Half Life 3 ist ja noch nicht angekündigt, vielleicht auch gar nicht in Entwicklung. Die Arbeiten an Richochet 2 scheinen vor einiger Zeit mal eingestellt worden zu sein
 
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Schön, wenn Valve aus dem Dornröschenschlaf erwacht hat der Epic Store zumindest etwas gutes gebracht. :)
 
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Nennt es Sonntagsmorgen-Pessimismus, aber vielleicht wurde da auch einfach nur alten Weggefährten ein Job gegeben, damit das gehortete Papiergeld nicht ungenutzt im Geldspeicher (Sublevel 13 der Black-Mesa-Facility) vergammelt ... :hmm:
 
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Gäbe es Pläne für ein Half Life 3, dann gäbe es bereits ein Half Life 3. Da kommt nie nie nie wieder was. Valve wäre wahnsinnig, sich den Erwartungen der Fans, die kein Mensch erfüllen kann und dem Gespött der Presse auszuliefern. Besser, HL3 bleibt, was es ist: ein Mythos.
 
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Gäbe es Pläne für ein Half Life 3, dann gäbe es bereits ein Half Life 3. Da kommt nie nie nie wieder was. Valve wäre wahnsinnig, sich den Erwartungen der Fans, die kein Mensch erfüllen kann und dem Gespött der Presse auszuliefern. Besser, HL3 bleibt, was es ist: ein Mythos.

Ich verstehe was du meinst und das ist auch sicher der Grund, leider schade das die Welt [emoji288] so ist
 
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Jetzt wo sich die Community einfach selber ein HL3 bastelt bin ich schon viel mehr darauf gespannt was bei Project Borealis und Boreal Alyph herauskommt.
Wird vermutlich auch bei Portal 3 und L4D3 so laufen, dass sich einfach ein kleines Team zusammenfindet und das Spiel selber macht.

Wenn man sich Black Mesa so anguckt ist es schon beeindruckend was dabei zustande kommen kann, auch wenn BM recht lange auf sich warten ließ und lässt. :'D
So wie es in der Vergangenheit gelaufen ist, würde es mich auch nicht wundern, wenn sich Valve diese kleinen "Studios" einfach einverleibt sobald die "Mods" fertig sind.
War ja bei CS, DoD, DotA, etc. genauso...

Valve erfüllt mittlerweile auf ganzer Linie dieses Sprichwort: "You either die a hero, or you live long enough to see yourself become the villain"

Dieses Meme ist auch super:
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:ugly:
 

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Gäbe es Pläne für ein Half Life 3, dann gäbe es bereits ein Half Life 3. Da kommt nie nie nie wieder was. Valve wäre wahnsinnig, sich den Erwartungen der Fans, die kein Mensch erfüllen kann und dem Gespött der Presse auszuliefern. Besser, HL3 bleibt, was es ist: ein Mythos.
Natürlich gabs Pläne für HL3, wurde halt nie so wie man sich das vorgestellt hat.
Valve erfüllt mittlerweile auf ganzer Linie dieses Sprichwort: "You either die a hero, or you live long enough to see yourself become the villain"
Das ist kein Sprichwort mit sich selbst erfüllendem Wahrheitsgehalt sondern einfach ein Filmzitat. Da ist ein Unterschied.
 
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Das ist kein Sprichwort mit sich selbst erfüllendem Wahrheitsgehalt sondern einfach ein Filmzitat. Da ist ein Unterschied.

Ich habe "The Dark Knight" gesehen und kenne daher den Satz. Letztenendes hat ein jedes Sprichwort seinen Ursprung in einem Zitat und dieser Satz wird seit dem Film ausgiebig als eben solches genutzt. Meinetwegen kann man sich darüber auslassen, dass ein Zitat, welches modernem Ton und bewegtem Bild entspringt, kein "echtes" Sprichwort darstellt. Meinem Verständnis nach beißt sich das trotzdem nicht mit der etablierten Definition.

Könnte aber auch sein, das man diesen Satz eher als blumige Rede interpretiert und den Aphorismen zuordnet? Wobei es dann aber auch konträr zu deinem Punkt stünde, dass es keinen in sich geschlossenen Wahrheitsgehalt in der Aussage gäbe?

Je länger ich darüber nachdenke, desto mehr zweifle ich an meinen Überlegungen... ^^

Wobei es aber auch völlig egal ist, mein Schrieb steht und ist trotz dieser Diskrepanz wohl nachvollziehbar ausgeführt. Daher würde mich nun viel eher interessieren inwiefern du mit meiner Unterstellung nicht einverstanden bist?
 
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Eindeutig ein Aphorismus. Sprichwörtlich werden Aussagen, die immer wieder Verwendung finden und übertragbar sind.

"You either die a hero, or you live long enough to see yourself become the villain" ist sehr spezifisch, die Subjekte/Objekte sind kaum austauschbar, das geschilderte Geschehen also schlecht auf andere Geschehnisse anwendbar. Ich verzichte mal auf Beispiele, probiert es einfach selbst aus.

Übrigens ist Valve dadurch, dass sie nicht als Spielentwickler pleite gegangen sind, nicht zum Gegner von Spielentwicklern oder der Allgemeinheit geworden. Selbst wenn der Ausspruch also sprichwörtlich wäre, hätte man trotzdem ein reichlich schiefes Bild. :D
 
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Wenn heutzutage noch ein HL3 kommt, kann das doch nur grandios scheitern. Die "goldenen Zeiten" sind leider vorbei, heute werden doch nur noch Melkmaschinen gebaut.
 
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Eindeutig ein Aphorismus. Sprichwörtlich werden Aussagen, die immer wieder Verwendung finden und übertragbar sind.

"You either die a hero, or you live long enough to see yourself become the villain" ist sehr spezifisch, die Subjekte/Objekte sind kaum austauschbar, das geschilderte Geschehen also schlecht auf andere Geschehnisse anwendbar. Ich verzichte mal auf Beispiele, probiert es einfach selbst aus.

Übrigens ist Valve dadurch, dass sie nicht als Spielentwickler pleite gegangen sind, nicht zum Gegner von Spielentwicklern oder der Allgemeinheit geworden. Selbst wenn der Ausspruch also sprichwörtlich wäre, hätte man trotzdem ein reichlich schiefes Bild. :D

Danke für deine Erläuterung. :)
 
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ich schrieb:
Gäbe es Pläne für ein Half Life 3, dann gäbe es bereits ein Half Life 3. Da kommt nie nie nie wieder was. Valve wäre wahnsinnig, sich den Erwartungen der Fans, die kein Mensch erfüllen kann und dem Gespött der Presse auszuliefern. Besser, HL3 bleibt, was es ist: ein Mythos.

Natürlich gabs Pläne für HL3, wurde halt nie so wie man sich das vorgestellt hat.

Ja ok, ich hab ja auch nicht gesagt dass es niemals Pläne dafür gab.
Ich präzisiere mal meine Aussage: Gäbe es aktuelle Pläne von HL3, dann wüsste man bereits davon, bzw. dann hätte man sicherlich irgendwelche News darüber gesehen. Kann mir nicht vorstellen, dass Valve jahrelang Mitarbeiter beschäftigt die an HL3 arbeiten, ohne dass der Gabe Ergebnisse sieht.
 
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