Kingdom Come: Deliverance - Betrunkener Held dank Quicksave-Funktion

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Virtueller Alkohol bietet abseits von einigen Kameraschwenks und verschwommenen Bildern keinen Mehrwehrt in den meisten Spielen. Anders in Kingdom Come: Deliverance. Hier bekommt der Schluck aus dem Flachmann einen taktischen Mehrwert. Wer sich beispielsweise vor dem sicheren In-Game-Tod via Schnellspeicherfunktion retten möchte, muss danach betrunken in die Schlacht ziehen.

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Ich übertreib es auch gerne mal mit dem Quicksave. Mal sehen wie das bei KCD läuft.
Es ist auch nicht ganz unglaubwürdig, viele tranken sich Mut an und zogen dementsprechend betrunken in die Schlacht. Wobei ... damals hat eh jeder von Morgens bis Abends alkoholisches getrunken.

Bzgl. Quicksave nur in Tavernen: Gut das man davon abgesehen hat, denn das wäre kein Quicksave mehr.
 
Die unendliche Geschichte Teil 2 ala Star Citizen.Frag mich wer auf diesen NeverendingUserVerarschUndAusbeuterscheiss noch reinfällt:lol:.Ja das Teil sieht echt gut aus ist aber reine Geldmacherei und wird nie fertig.
Ab und zu mal ne Grafikdemo und der zahlende Kickstarterkunde ist zufrieden.Schön dumm wie alles in diesem Land!!!!Lasst euch nur weiter an der Nase herum führen.:wall:
 
Die unendliche Geschichte Teil 2 ala Star Citizen.Frag mich wer auf diesen NeverendingUserVerarschUndAusbeuterscheiss noch reinfällt:lol:.Ja das Teil sieht echt gut aus ist aber reine Geldmacherei und wird nie fertig.
Ab und zu mal ne Grafikdemo und der zahlende Kickstarterkunde ist zufrieden.Schön dumm wie alles in diesem Land!!!!Lasst euch nur weiter an der Nase herum führen.:wall:

Ah ja, gut das du nur Schwachsinn von dir gibst, aber hey, du wirst es ja wissen...
Seit der Corwdfounding Kampanie über Kickstarter sind nicht einmal ganz 3 Jahre rum und mit dem 13 Februar 2018 steht auch ein konkreter Release Termin im Raum.
Zudem ist KcD nicht ausschließlich crowdfounded sondern nur über corwdfounding teilfinanziert worden, bzw. diente die Kampanie über Kickstarter primär dazu einen Investor, mit dem es wohl schon zuvor Gespräche gab, davon zu überzeugen das es für das Spiel genug Interessenten gibt und so eine Finanzierung zu bekommen.

Aber klar doch, neverending Verarsche und so, wa? :rollen:
 
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Die unendliche Geschichte Teil 2 ala Star Citizen.Frag mich wer auf diesen NeverendingUserVerarschUndAusbeuterscheiss noch reinfällt[emoji38].Ja das Teil sieht echt gut aus ist aber reine Geldmacherei und wird nie fertig.
Ab und zu mal ne Grafikdemo und der zahlende Kickstarterkunde ist zufrieden.Schön dumm wie alles in diesem Land!!!!Lasst euch nur weiter an der Nase herum führen.:wall:
Stimmt, non CF-Titel sind natürlich keine reine Geldmacherei oder?
Nightslaver hat schon alles andere gesagt.
Zum Glück bin ich nicht so verbittert wie du^^

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Bzgl. Quicksave nur in Tavernen: Gut das man davon abgesehen hat, denn das wäre kein Quicksave mehr.
Dann wäre es halt ein "klassisches" System mit wenigen festen Speicherpunkten gewesen. Hätte ich persönlich auch mit leben können.

Aber das mit dem Alkohol ist schon eine witzige Idee, muss man sagen. :daumen:
 
Feste Speicherpunkte kann ich nicht leiden, erhöhen nur künstlich die Spielzeit (besonders wenn zwischen zwei Speicherpunkten, kurz vorm nächsten, ein schwerer Gegner ist, und man dadurch ein ganzen Abschnitt evtl. mehrmals spielen muss) und man wird als Spieler unflexibler. Nach jedem mal Speichern auf die Uhr schauen und abwägen ob man es noch bis zum nächsten Speicherort schafft, oder das Spiel beendet um ein anderes mal weiterzuspielen.
 
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