Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Final Fantasy 15 Windows Edition Interview: Hajime Tabata über die Magie von Grafik, Gameworks und den Sprung auf 8K
Game Director und Producer einer Spielereihe, die bis heute 125 Mio. Einheiten verkauft hat. Film-Regisseur von Kingsglaive, Antreiber der Luminous-Engine: Hajime Tabata trägt bei Square Enix gleich eine ganze Hutsammlung. Auf Nvidias Showcase-Event hat er mit uns über die Magie von Grafik, zottelige Tiere, atmosphärisches Wetter und das extrovertierte Haar-Styling seiner Protagonisten gesprochen, wo ihm Hairworks in die Hände spielt. Und noch ein paar andere Sachen, in Echtzeit gerenderte Film-Charaktere aus Kingsglaive etwa, die schon ohne Animationen 12 TFLOPS Leistung benötigen. Von Benjamin Kratsch.
Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.
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Game Director und Producer einer Spielereihe, die bis heute 125 Mio. Einheiten verkauft hat. Film-Regisseur von Kingsglaive, Antreiber der Luminous-Engine: Hajime Tabata trägt bei Square Enix gleich eine ganze Hutsammlung. Auf Nvidias Showcase-Event hat er mit uns über die Magie von Grafik, zottelige Tiere, atmosphärisches Wetter und das extrovertierte Haar-Styling seiner Protagonisten gesprochen, wo ihm Hairworks in die Hände spielt. Und noch ein paar andere Sachen, in Echtzeit gerenderte Film-Charaktere aus Kingsglaive etwa, die schon ohne Animationen 12 TFLOPS Leistung benötigen. Von Benjamin Kratsch.
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