Mass Effect Andromeda: Leistung, Auflösung & technische Details der Konsolen-Versionen im Detail

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Kurz vor dem offiziellen Release von Mass Effect Andromeda schauen wir uns die Konsolen-Versionen des SciFi-Rollenspiels im Vergleich zueinander bei unterschiedlichen Aspekten an. Ergebnis ist beispielsweise, dass beide Konsolen während der Zwischensequenzen kein Full-HD schaffen.

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AW: Mass Effect Andromeda: Leistung, Auflösung & technische Details der Konsolen-Versionen im Detail

ich würde es ja gerne am pc zocken, aber mein soziales umfeld will/kann es nur auf konsole zocken =(
 
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1080p geht locker mitm 4kerner und ber 480/1060 mid, konsole interessiert mich nicht.... arme schlucker
 
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In Kämpfen dropt die FPS auf den Konsolen doch stellenweise ziemlich stark.
In Zwischensequenzen sind FPS Drops nicht so tragisch, da spielt man ja nicht.
ich würde es ja gerne am pc zocken, aber mein soziales umfeld will/kann es nur auf konsole zocken =(

Das Spiel wird doch zu 99% wegen dem SP gespielt, mir wäre es nicht wert deshalb statt 1440P/60 FPS (locker möglich mit Deinem System) in stellenweise weniger als 1080P und weniger als 30 FPS zu spielen.

Aber jeder wie er/sie will.
 
AW: Mass Effect Andromeda: Leistung, Auflösung & technische Details der Konsolen-Versionen im Detail

Die Grafik ist schlechter als bei Horizon Zero Dawn.
Die Level sind alle kleiner als bei Horizon Zero Dawn.
Die Texturen sind schlechter als bei Horizon Zero Dawn.
Es gibt keine Physikinteraktion bei den Kämpfen wie bei Horizon Zero Dawn.
Der Polygoncount ist geringer als bei Horizon Zero Dawn.
Die Animationen und Gesichter sind schlechter als bei Horizon Zero Dawn.
Die Charaktere haben viel weniger Details als bei Horizon Zero Dawn.

Dennoch läuft es schlechter auf der PS4 als Horizon Zero Dawn.
Haha **** you BioWare...
Das meiste der obigen Punkte trifft selbst auf die PC Version zu - macht keine Schnitte gegen Horizon Zero Dawn...
 
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Sowas kann auch nur wer behaupten der noch nie Mass Effekt gespielt hat.

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Dennoch läuft es schlechter auf der PS4 als Horizon Zero Dawn.
Haha **** you BioWare...
Das meiste der obigen Punkte trifft selbst auf die PC Version zu - macht keine Schnitte gegen Horizon Zero Dawn...


Liegt daran das Horizon ein Exklusive Titel ist und Mass Effect ein Multiplattformer. Exklusiv Titel sehen meistens immer besser aus, und laufen auch besser, als Multiplattformtitel.
 
AW: Mass Effect Andromeda: Leistung, Auflösung & technische Details der Konsolen-Versionen im Detail

Die Grafik ist schlechter als bei Horizon Zero Dawn.
Die Level sind alle kleiner als bei Horizon Zero Dawn.
Die Texturen sind schlechter als bei Horizon Zero Dawn.
Es gibt keine Physikinteraktion bei den Kämpfen wie bei Horizon Zero Dawn.
Der Polygoncount ist geringer als bei Horizon Zero Dawn.
Die Animationen und Gesichter sind schlechter als bei Horizon Zero Dawn.
Die Charaktere haben viel weniger Details als bei Horizon Zero Dawn.

Dennoch läuft es schlechter auf der PS4 als Horizon Zero Dawn.
Haha **** you BioWare...
Das meiste der obigen Punkte trifft selbst auf die PC Version zu - macht keine Schnitte gegen Horizon Zero Dawn...

Du kannst nicht 2 grundsätzlich komplett verschiedene Spiele miteinander vergleichen, bei Mass Effect konzentriert man sich in erster Linie auf die Dialoge, die wiederum Auswirkungen auf die Story und dem Umfeld hat usw.
Und in technischer Hinsicht kann Mass Effect beispielsweise durchgehend dynamische Echtzeitreflexionen darstellen während das bei Horizon z.Bsp. nicht der Fall ist.
 
AW: Mass Effect Andromeda: Leistung, Auflösung & technische Details der Konsolen-Versionen im Detail

...als bei Horizon Zero Dawn.

Meine Entscheidungen hab Einfluss auf den Lauf des Spiel - genau wie bei Horizion erm ......
Es hat weniger Inhalt als Hori.... hm, ne warte mal.
Das Gameplay ist schlechter als bei Hori...oh, wait .... not :ugly:
 
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Du kannst nicht 2 grundsätzlich komplett verschiedene Spiele miteinander vergleichen, bei Mass Effect konzentriert man sich in erster Linie auf die Dialoge, die wiederum Auswirkungen auf die Story und dem Umfeld hat usw.
Und in technischer Hinsicht kann Mass Effect beispielsweise durchgehend dynamische Echtzeitreflexionen darstellen während das bei Horizon z.Bsp. nicht der Fall ist.

Nun, ich hab ja nicht gesagt das Horizon 100% aller möglichen Effekte nutzt und Mass Effect nicht. Kann schon sein das Mass Effect den einen oder anderen Effect bietet der bei Horizon fehlt. Trotzdem wischt es selbst mit der PC Version von Mann Effect Andromeda den Boden auf was Grafik und Atmosphäre angeht.
Außerdem kann ich das schon vergleichen - es sind beides Rollenspiele - eines von einem (eher kleinen Exclusive Studio) und eines von einem eher großen Multiplattform Publisher. Das Mass Effect mehrere kleinere Level hat anstatt einer großen Open World macht die Grafik ja noch schlechter - kleinere Levels müsste man eher mit pompösen Details vollstopfen können. Und die Gespräche sind auch bei Horizon wichtig, klar man hat keinerleih Einfluss auf die Story mittels Gesprächsoptionen aber die Qualität der Gespräche bei Horizon zeigt das dem Entwickler klar war das ein gutes Spiel gute Animationen auch bei den Unterhaltungen braucht.

Ok es mag vielleicht sein das der Vergleich nicht ganz Fair ist aber im Grunde ging es mir darum zu zeigen das man mit 1,8Tflops einer ollen PS4 diese Grafik und Atmosphäre bei guter Bildrate hinbekommt wenn man willens ist für die PS4 zu optimieren.

33032928171_b5ff36288c_o.jpg Horizon Zero Dawn™_20170315002843.jpg

Mass Effect Andromeda versprüht aus jeder Pore die Essenz der Mittelmäßigkeit und mit der gleichen Mittelmäßigkeit haben sie auch gecodet. Das könnten die besser aber irgendwann kam einer der Entscheider und hat gesagt:,, stoppt die Optimierungen, das läuft gut genug so".
Und ähnlich lief es auch bei allen anderen Sachen wie Animationen und Grafik da könnte ich wetten.

Allerdings ist es in der deutschen Fassung alles andere als Lippensynchron.
ja ab und zu schon, richtig. Aber insgesamt ist die deutsche Version sehr gut da so ziemlich jeder Charakter ne passende Stimme abbekommen hat. Und nur zur Info - auch im Englischen ist es ab und zu nicht lippensyncron darüber wurde sich lang und breit im Neogaf Forum ausgelassen.

*Meine Entscheidungen hab Einfluss auf den Lauf des Spiel - genau wie bei Horizion erm ......
**Es hat weniger Inhalt als Hori.... hm, ne warte mal.
***Das Gameplay ist schlechter als bei Hori...oh, wait .... not

*Geschenkt, dafür ist die Story allgemein 10mal besser und nicht so ein reudiger Teenager im Weltraum Scheiß.
**Also ich glaube da nehmen sie sich jetzt nicht so viel, aber klein wird keines der beiden Spiele sein.
***Oh keine Sorge dem "ich laufe 15meter und knie mich dann hinter die Deckung" Gameplay von Andromeda ist Horizon Zero Dawn so dermaßen überlegen das ist als wollte einer mit dem Moped bei der Formel 1 mit fahren :ugly: - keine Chance, ... also gar keine, da geht nix, nada.:nicken: Ich habe Horizon Zero Dawn und die beiden ersten Mass Effect Teile für PC ,ich weiss also wovon ich Schreibe...

Und last but überhaupt not least - sind die Wertungen viel besser :daumen:
 
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Wie gesagt, bei Mass Effect wird der Wert ganz wo anders gelegt als in Horizon.
Horizon ist ein 3rD Person Action Spiel, während ME:A ein großes Rollenspiel ist.

Des Weiteren sind die Fotos die Du hier hinzugefügt hast alles andere als beeindruckend.:ugly:

Und so schlecht sind die Wertungen nun auch nicht, die Metacritic der PC Version von ME:A liegt bei 78%, bei Horizon bei 89%.
Die 11% machen nun keine andere Welt.:ugly:
 
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Na da ist es doch klasse, dass gerade die Dialogsequenzen bei MEA so unterirdisch schlecht aussehen.:D

Schwachsinn, laut 4Players gibt es umfangreiche Dialoge deren Qualität im Bereich "sehr gelungen bis sehr peinlich" sind.
Test (Pro und Kontra) zu Mass Effect: Andromeda (Rollenspiel, Xbox One) - 4Players.de

Also ganz sicher alles andere als "unterirdisch schlecht".
*JA ES LEGT WERT AUF: hässliche Level ohne Details
Schwachsinn.:D
Assets mit weniger Polygonen als ein Counterstrike Charakter,
Auch komplett falsch.
und (hier haben sie sich wirklich übertroffen) gnadenlos schlechte Animationen und Gesichter.
wenn man gerade von Horizon Zero Dawn kommt dann ist selbst eure heilige PC version in 4k und "Ultrahardcore ich bin hart Bruce Lee" Qualistufe echt hart zu ertragen.:wall:
Die Animationen sind auch bei Horizon ziemlich schlecht, mit Ausnahme von Augenbrauen bewegt sich da nämlich kaum was.:ugly:
Zudem sind die Gesichter enorm "sauber", keine Fältchen oder Ähnliches.
**haha ganz wie du meinst Ravion, was auch immer du brauchst das deine Welt sich weiterdreht. Im Neogaf Forum sind es mittlerweile die meisten die meinen das es eines der schönsten Spiele überhaupt ist. Gerade die Wälder. Das du behauptest die würden dir ÜBERHAUPT nicht gefallen zeigt doch wiedermal deine ignorante Haltung. Aber gut wie ich schon sagte - was auch immer du meinst Hommie :daumen:
Du hast hier ein paar ziemliche hässliche Horizon Pics gepostet, und was irgendwelche User angeblich irgendwo gepostet haben tut hier nichts zur Sache.
Du vergleichst ein Rollenspiel welches mehr als 1200 sprechende Charakter hat, welches eben Wert auf bekannte Rollenspielelemente legt mit einem normalen Action Spiel.
Diese beiden Spiele unterscheiden sich einfach vollkommen, und selbst in technischen Details ist ME:A Horizon in manchen Punkten überlegen, wie z.Bsp. die Tatsache dass ME:A dynamische Echtzeitreflexionen besitzt und das Wasser auf alles reagiert und sich deutlich realistischer verhält, um nur ein paar Punkte zu nennen.
 
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Die Dialogsequenzen, die ich bisher gesehen habe, sahen grottig aus. Keine Ahnung, warum du das als "Schwachsinn" deklarierst.
 
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Die Dialogsequenzen, die ich bisher gesehen habe, sahen grottig aus. Keine Ahnung, warum du das als "Schwachsinn" deklarierst.

Weil Du das Spiel vermutlich nur wenige Stunden gespielt hast und 4Players die bekannt dafür sind sehr kritisch zu sein und das Spiel ausführlich getestet haben das nicht so sehen.;)
 
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Hast recht. Die Dialogsequenzen bieten eine fantastische Grafik. Die Gesichtsanimationen sind einfach nur superb, gar keine Frage. Und der Gedanke, dass 4Players über Dialoginhalte spricht, ich aber über die Technik, kommt dir natürlich nicht.
 
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Hast recht. Die Dialogsequenzen bieten eine fantastische Grafik. Die Gesichtsanimationen sind einfach nur superb, gar keine Frage. Und der Gedanke, dass 4Players über Dialoginhalte spricht, ich aber über die Technik, kommt dir natürlich nicht.

Die Gesichtsanimationen wurden schon ausreichend kritisiert, wer sich von E3 Trailern beeinflussen lässt ist mittlerweile selber Schuld.
Downgrades ziehen sich über die gesamte Branche, mich interessiert das fertige Produkt, und btw sind die Gesichtsanimationen mit Sicherheit nicht so schlecht dass das Spiel unspielbar wäre.
Wenn ich ein Spiel mit "fantastischen Gesichtsanimationen" spielen will spiele ich andere Spiele, bei ME:A lege ich auf ganz andere Sachen wert.
 
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