AW: Mass Effect Andromeda: Leistung, Auflösung & technische Details der Konsolen-Versionen im Detail
Du kannst nicht 2 grundsätzlich komplett verschiedene Spiele miteinander vergleichen, bei Mass Effect konzentriert man sich in erster Linie auf die Dialoge, die wiederum Auswirkungen auf die Story und dem Umfeld hat usw.
Und in technischer Hinsicht kann Mass Effect beispielsweise durchgehend dynamische Echtzeitreflexionen darstellen während das bei Horizon z.Bsp. nicht der Fall ist.
Nun, ich hab ja nicht gesagt das Horizon 100% aller möglichen Effekte nutzt und Mass Effect nicht. Kann schon sein das Mass Effect den einen oder anderen Effect bietet der bei Horizon fehlt. Trotzdem wischt es selbst mit der PC Version von Mann Effect Andromeda den Boden auf was Grafik und Atmosphäre angeht.
Außerdem kann ich das schon vergleichen - es sind beides Rollenspiele - eines von einem (eher kleinen Exclusive Studio) und eines von einem eher großen Multiplattform Publisher. Das Mass Effect mehrere kleinere Level hat anstatt einer großen Open World macht die Grafik ja noch schlechter - kleinere Levels müsste man eher mit pompösen Details vollstopfen können. Und die Gespräche sind auch bei Horizon wichtig, klar man hat keinerleih Einfluss auf die Story mittels Gesprächsoptionen aber die Qualität der Gespräche bei Horizon zeigt das dem Entwickler klar war das ein gutes Spiel gute Animationen auch bei den Unterhaltungen braucht.
Ok es mag vielleicht sein das der Vergleich nicht ganz Fair ist aber im Grunde ging es mir darum zu zeigen das man mit 1,8Tflops einer ollen PS4 diese Grafik und Atmosphäre bei guter Bildrate hinbekommt wenn man willens ist für die PS4 zu optimieren.
Mass Effect Andromeda versprüht aus jeder Pore die Essenz der Mittelmäßigkeit und mit der gleichen Mittelmäßigkeit haben sie auch gecodet. Das könnten die besser aber irgendwann kam einer der Entscheider und hat gesagt:,, stoppt die Optimierungen, das läuft gut genug so".
Und ähnlich lief es auch bei allen anderen Sachen wie Animationen und Grafik da könnte ich wetten.
Allerdings ist es in der deutschen Fassung alles andere als Lippensynchron.
ja ab und zu schon, richtig. Aber insgesamt ist die deutsche Version sehr gut da so ziemlich jeder Charakter ne passende Stimme abbekommen hat. Und nur zur Info - auch im Englischen ist es ab und zu nicht lippensyncron darüber wurde sich lang und breit im Neogaf Forum ausgelassen.
*Meine Entscheidungen hab Einfluss auf den Lauf des Spiel - genau wie bei Horizion erm ......
**Es hat weniger Inhalt als Hori.... hm, ne warte mal.
***Das Gameplay ist schlechter als bei Hori...oh, wait .... not
*Geschenkt, dafür ist die Story allgemein 10mal besser und nicht so ein reudiger Teenager im Weltraum Scheiß.
**Also ich glaube da nehmen sie sich jetzt nicht so viel, aber klein wird keines der beiden Spiele sein.
***Oh keine Sorge dem "ich laufe 15meter und knie mich dann hinter die Deckung" Gameplay von Andromeda ist Horizon Zero Dawn so dermaßen überlegen das ist als wollte einer mit dem Moped bei der Formel 1 mit fahren
- keine Chance, ... also gar keine, da geht nix, nada.
Ich habe Horizon Zero Dawn und die beiden ersten Mass Effect Teile für PC ,ich weiss also wovon ich Schreibe...
Und last but überhaupt not least - sind die Wertungen
viel besser