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Man merkt schon verdammt stark, dass die selbe Engine benutzt wurde. Es sind ja sogar manche Synchronsprecher die gleichen geblieben!Sieht aus wie Oblivion mit einem anderem Texturpack
mfg el barto
Also bei mir sieht das LOD um einiges detaillierter aus (siehe angefügter Screen). Ich möchte mal wissen welchen Ausschnitt eure Screens zeigen sollen. Wie wäre es mit einem kompletten Screen eines eurer Vergleichsbilder, damit man sich mal ein brauchbares Bild machen kann, was das Tweaking nun genau bringt? Ich vermisse bei mir jedenfalls keine Details in der Entfernung. Da ist alles vollgeklatscht mit Objekten.@ EpeeNoire
Ingame steht für das das, was das Spiel von Haus ermöglicht. Alle Optionen standen auf Anschlag, das Spiel wurde zuvor gepatcht. Das was auf den Shots zu sehen ist, sind nur Ausschnitte, nicht das gesamte Bild. Oder wäre dir ein Mouseover in 1.920 x 1.200 lieber?
cYa
Sag mal habt ihr die Auflösung mit diesem "iSizeX = 1.920" so skaliert?Ich bin in der Lage, alle Regler auf volle Pulle zu stellen ... werde das morgen aber noch mal prüfen.
cYa
Macht Sinn. Ich hab die englische Version. Die hat keinen Auflösungsbug (betrifft nur die deutsche) und damit treten auch nicht die von dir genannten Fehler beim INI basteln auf. Deshalb sieht das bei mir mit maximalen Details wohl auch tausend mal besser aus als hier im Artikel.Sag mal habt ihr die Auflösung mit diesem "iSizeX = 1.920" so skaliert?
Wenn ja: Lieber Redakteur, das dürfte in Fehler des Spiels sein - war bei mir beim ersten mal auch so hässlich!!
Das sind niemals die max. Settings,hab das Game selber und meine max. Einstellungen sehen fast wie das Ini-Tuning(halt nicht so ein dichtes Gras) aus.Allein schon bei Bild 2 erkennt man wie schwammig die Brücke dargestellt ist,also würde ich mal sagen,dass das eher min. Settings sind.