Diablo 3: Patch 1.0.2 geht live - Überlastete Server brechen mit Fehlercode 37 zusammen

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Diablo 3: Patch 1.0.2 geht live - Überlastete Server brechen mit Fehlercode 37 zusammen

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Diablo 3: Patch 1.0.2 geht live - Überlastete Server brechen mit Fehlercode 37 zusammen

Konnte nur grinsen. Gottseidank sitz ich in der Arbeit und verdien meine Brötchen anstatt mich mit sowas und vorallem geldgeilen Firmen herumschlagen zu müssen. Am Abend komm ich heim, setz mich vor den PC und kann ganz normal zocken weil sich die meisten Leute aus Frust schon was anderes zum Zocken gesucht haben. :D:lol:
 
AW: Diablo 3: Patch 1.0.2 geht live - Überlastete Server brechen mit Fehlercode 37 zusammen

Konnte nur grinsen. Gottseidank sitz ich in der Arbeit und verdien meine Brötchen anstatt mich mit sowas und vorallem geldgeilen Firmen herumschlagen zu müssen. Am Abend komm ich heim, setz mich vor den PC und kann ganz normal zocken weil sich die meisten Leute aus Frust schon was anderes zum Zocken gesucht haben. :D:lol:

Dito. Die meiner Meinung nach auch beste Einstellung zu dem Thema. :D
 
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Einfach nur: Haha :lol:^^
 
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Konnte nur grinsen. Gottseidank sitz ich in der Arbeit und verdien meine Brötchen anstatt mich mit sowas und vorallem geldgeilen Firmen herumschlagen zu müssen. Am Abend komm ich heim, setz mich vor den PC und kann ganz normal zocken weil sich die meisten Leute aus Frust schon was anderes zum Zocken gesucht haben. :D:lol:

Ich hoffe stark das du recht behälst. Meine Einschätzung ist das ich heute Abend wieder 50 mal mein PW eingeben darf bis mir Einlass auf deren Server gewährt wird ;) Wie groß ist den dieser Patch?
 
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Da kann man nur hoffen, dass der meiner Meinung nach sehr stark gesunkene Wiederspielwert im Vergleich zu D2 (weil alles nur noch von Items abhängt und nichts mehr geskillt werden kann) die Spielerzahl in den kommenden Wochen sinken lässt.
Denn Hilfe von Blizzard ist ja nicht zu erwarten, denen ist es offensichtlich lieber über Wochen und Monate ihre Community zu verärgern mit unterdimensionierten Servern anstatt 0,5% weniger Gewinn einzustreichen und Serverkapazitäten zu bieten die es erlauben sein Spiel auch zu spielen. :daumen2:
 
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Hat Blizzard nicht eh erst vor kurzem ihre alten WoW server verkauft? da sollte doch jetzt Platz sein für ein paar neue.
schön langsam wirds lächerlich immer die "wir haben mit dem Ansturm nicht gerechnet" ausreden.
 
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Schade... Ich hoffe mal, das ich Heute Nachmittag rein komme - hab mir Gestern-Abend noch schön nen neuen, zweiten Char erstellt, nachdem ich Alptraum endlich auch mal mit meiner Hexendoktorin geschafft hab! :ugly: Das hat aber weniger was mit Loginproblemen zu tun, sondern eher, weil ich ziemlich langsam gespielt habe (42 Spielstunden bis Hölle freigespielt war) Generell hatte ich bisher nur sehr wenige Probleme beim einloggen! Alles lief bei mir bis auf den Releasetag gut - und als der Server mal paar Stunden wegen dem Hackingproblem down war! Aber sonst war bei mir bisher alles wunderbar!
 
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Kann mal jemand hier das changelog posten?
ich komme nicht durch den Proxy auf die seite ;)

MFG
 
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Da kann man nur hoffen, dass der meiner Meinung nach sehr stark gesunkene Wiederspielwert im Vergleich zu D2 (weil alles nur noch von Items abhängt und nichts mehr geskillt werden kann) die Spielerzahl in den kommenden Wochen sinken lässt.
Denn Hilfe von Blizzard ist ja nicht zu erwarten, denen ist es offensichtlich lieber über Wochen und Monate ihre Community zu verärgern mit unterdimensionierten Servern anstatt 0,5% weniger Gewinn einzustreichen und Serverkapazitäten zu bieten die es erlauben sein Spiel auch zu spielen. :daumen2:

Wieso sollte man es ändern?
Damit an 1 Tag in der Woche/Monat die suchtenden Spieler mit ihren selbst verursachten DoS-Angriffen und automatischen Login-Scripten schneller reinkönnen, um 10 Uhr morgens? Mitten in der Woche?
Würde ich auch aussitzen. Wieso die Sucht und die Dummheit noch weiter unterstützen?

Wenn ich heute abend nachhause kommen und meine privaten Angelegenheiten erledigt habe, wird wieder alles i.O. sein und ich kann ohne Probleme patchen und zocken.
Bin ich aus 4 Jahren WoW gewohnt :D.

Ich sag dazu immer nur wieder "Never play on patchday".
Gilt für D3, WoW, LoL, Counterstrike, SWTOR. Ka warum sich immer wieder jeder drüber aufregt. ist doch das normalste der Welt.
 
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Statt um die Diablo 3 Server kümmern sie sich immerhin liebevoll um die Server für Diablo II, Warcraft 3 und Starcraft Broodwar, am 29. werden diese gegen modernere Hardware ausgetauscht. Ich hoffe ja darauf, das Blizzard bessere Server hinstellt und der Delay geringer wird, der ist echt etwas hoch. Diablo 3 ist mir in dem Punkt recht egal, es bewährt sich Spiele nicht zum Release zu kaufen, das gilt wohl inzwischen auch für Blizzard.
 
AW: Diablo 3: Patch 1.0.2 geht live - Überlastete Server brechen mit Fehlercode 37 zusammen

Wieso sollte man es ändern?
Damit an 1 Tag in der Woche/Monat die suchtenden Spieler mit ihren selbst verursachten DoS-Angriffen und automatischen Login-Scripten schneller reinkönnen, um 10 Uhr morgens? Mitten in der Woche?
Würde ich auch aussitzen. Wieso die Sucht und die Dummheit noch weiter unterstützen?
Unglaublich wie man so was immer noch verteidigen kann.
Ok, dann machen wirs doch überall so.
Mittags Essen kochen geht nicht mehr weil die ganzen Menschen mit ihren DoS-Herd-Angriffen den Stromanbieter überlasten.
Nachmittags schalten wir das Internet Regionsweise ab weil die Provider lieber Serverkapazität einsparen.
In Ferien in Urlaub fahren lassen wir sein weil die Tankstellenbetreiber den Benzin-Engpass aussitzen.
Vor Feiertagen kaufen gehen geht nicht mehr weil ja jeder was haben will aber die Läden die Dummheit der Leute nicht weiter unterstützen wollen und Lageristen einsparen.

Überall würden innerhalb kürzester Zeit die Leute auf der Straße stehen und protestieren weil sie die Leistung für die sie gezahlt haben (/zahlen wollen) nicht bekommen.
Nur wenn Blizzard das macht krabbeln die Fanboys aus ihren Löchern und halten das alles für Normal. :wall:
 
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Wieso sollte man es ändern?
Damit an 1 Tag in der Woche/Monat die suchtenden Spieler mit ihren selbst verursachten DoS-Angriffen und automatischen Login-Scripten schneller reinkönnen, um 10 Uhr morgens? Mitten in der Woche?
Würde ich auch aussitzen. Wieso die Sucht und die Dummheit noch weiter unterstützen?

Wenn ich heute abend nachhause kommen und meine privaten Angelegenheiten erledigt habe, wird wieder alles i.O. sein und ich kann ohne Probleme patchen und zocken.
Bin ich aus 4 Jahren WoW gewohnt :D.

Ich sag dazu immer nur wieder "Never play on patchday".
Gilt für D3, WoW, LoL, Counterstrike, SWTOR. Ka warum sich immer wieder jeder drüber aufregt. ist doch das normalste der Welt.

Ganz richtig.
Der "Fehler" 37 ist nichts anderes als eine Warteschlange... nur ohne Warteschlange.
Die Idee sich neue Server zu kaufen um diese Spitzen von ca. 2 bis maximal 4 Stunden abzufangen (einmal alle 2-4 Wochen) ist einfach nicht rentabel.
Die Server schaffen den normalen Betrieb locker. Aufrüsten ist daher unnötig.
Und wie mein Vorredner schon sagte: Never play on patchday.
Das ist seit 4 Jahren so und wird sich wohl auch nicht ändern. Deshalb ist so ein tra-ra unnötig...

Edit: *Nicht ganz vorredner
Aber zu meinem Vorredner: Das ist ja nicht nur bei Blizzard spielen so. Das selbe findet man bei SW:TOR oder LoL. Bei vielen MMO's tritt das auf und ist eigentlich auch verständlich:
Sehr viele warten auf den Start der Server = mit dem Start loggen sich eben diese gleichzeitig ein. Dabei kommt es auf den Log-in Servern zu einer Auslastungs-Spitze diese kann eben je nach Spieleranzahl und Serverlandschaft länger oder kürzer sein.
 
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Und genau deshalb warte ich lieber noch ein paar Wochen, bis ich es mir endlich bestelle. Sowas kennt man ja aber sonst nur von EA :ugly:
 
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Ich bin auch immer wieder erstaunt, wie man um diese Zeit schon die Server zur Überlastung bringt.


Im Geschäft stört mich das relativ wenig.
 
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Um den Account vor Hackangriffen zu schützen, verwendet man im besten Fall ein 16-stelliges PW mit Groß- und Kleinschreibung, Zahlen und Sonderzeichen - man wird das Spaß machen, heute Abend 179x PcGhR0cKt$!"""99 als PW einzugeben :lol::lol::lol::lol::lol::lol:
 
AW: Diablo 3: Patch 1.0.2 geht live - Überlastete Server brechen mit Fehlercode 37 zusammen

Ich bin auch immer wieder erstaunt, wie man um diese Zeit schon die Server zur Überlastung bringt.
Im Geschäft stört mich das relativ wenig.

Mich störts heute im Prinzip auch nicht da ich ohnehin Mittwochs meist bis 18 Uhr arbeiten muss. Aber alleine die Tatsache dass der eigentlich geringe Spieleransturm den es morgens um 10 Uhr geben müsste die Server schon dermaßen wegputzt ist schon ein guter Anhaltspunkt dafür wie knapp die Dinger wirklich bemessen sind^^

Mal was anderes: warum eigentlich nicht den Patch extrern anbieten bei einigen Mirrors? Dann hätte man die Serverlast nicht auf den eigenen Servern sondern im Netz verteilt und es gäbe das Problem in der Form nicht.

verwendet man im besten Fall ein 16-stelliges PW mit Groß- und Kleinschreibung
...was von Blizzard nicht berücksichtigt wird... du kannst auch alles klein eingeben wenn dein PW Groß- und Kleinschreibung beinhaltet, es geht trotzdem.
 
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