FIFA 18: EA kündigt "spezielle Version" für die Nintendo Switch an

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In einem Interview mit Gamereactor hat Peter Moore von Electronic Arts bestätigt, dass der bereits angekündigte FIFA-Titel für die Nintendo Switch das kommende FIFA 18 sein wird. Was genau hinter der Beschreibung als "spezielle Version" für die Switch steckt, ist allerdings nicht ganz klar. Verantwortlich für die Umsetzung wird EA Vancouver sein.

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AW: FIFA 18: EA kündigt "spezielle Version" für die Nintendo Switch an

Dem Bild nach wird es wohl eine Fifa 18 "Love Version".
 
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Wenn EA von einer "Speziellen Version" spricht, dann rechne ich schon mit dem Schlimmsten.
Aber die Hoffnung stirbt zuletzt. Vielleicht ein Koop Modus für 11 Spieler, ein Nintendo Allstar Team oder Rumble HD Support für den Torwart.
 
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Laut Screenshot wohl auch mit Aufwärmen und Nachbereitung der Spiele. Ich finde es gut, wenn Games ihrer Zeit voraus sind, offiziell inoffiziell gibt es ja keine aktiven homosexuellen Fussballspieler.
 
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Ich tippe darauf, dass das "spezielle Version" dafür steht, dass eine andere Engine als die aktuelle für PS4/X1/PC genutzt wird. Mein Tipp: Es wird die für die PS Vita Ableger genutzte genommen, die ist CPU seitig sowieso für ARM konzipiert, und es werden ein paar Features hinzugefügt, da die Switch eben flotter ist. -> "Veraltete" Technik mit aktuellem Kader.
 
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Fifa 17 beruht schon auf der Frostbyte 3 Engine, alle folgenden Spiele sollen ebenfalls darauf setzen. Diese benötigt aber eine gewisse MInimalleistung, die eine Switch garantiert nicht bieten kann, also wird irgendein "sparsamerer" Ersatz heran gezogen...
 
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Wird wohl die Vorgängerversion mit angepassten Daten

Gesendet von meinem SM-N910F mit Tapatalk
 
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Oh je...."spezielle Version", na ich hoffe mal das es keine "Nur 2 Mannschaften" Edition wird ohne Ball, da die Switch die Physik nicht berechnet kriegt. Bei derartigen Ankündigungen kommen leider ganz schlechte Erinnerungen à la "Wii Version" wieder hoch.
 
AW: FIFA 18: EA kündigt "spezielle Version" für die Nintendo Switch an

Oh je...."spezielle Version", na ich hoffe mal das es keine "Nur 2 Mannschaften" Edition wird ohne Ball, da die Switch die Physik nicht berechnet kriegt. Bei derartigen Ankündigungen kommen leider ganz schlechte Erinnerungen à la "Wii Version" wieder hoch.

Stimmt schon.
Allerdings war PES auf der Wii besser als gedacht.
Real Madrid - Manchester City (Pes 2013 wii gameplay) HD - YouTube
 
AW: FIFA 18: EA kündigt "spezielle Version" für die Nintendo Switch an

Fifa 17 beruht schon auf der Frostbite 3 Engine, alle folgenden Spiele sollen ebenfalls darauf setzen. Diese benötigt aber eine gewisse MInimalleistung, die eine Switch garantiert nicht bieten kann, also wird irgendein "sparsamerer" Ersatz heran gezogen...

Diese Minimalleistung wird aber von EA vorgegeben. Schon auf der aktuellen Konsolengeneration läuft die Engine mehr schlecht als recht, auch wenn sie teilweise schick aussieht. Das liegt aber nicht daran das die Konsolen zu schwach sind sondern die Engine einfach ******* ist. Geil aussehen ist das eine, einen weiten Einsatz ermöglichen über viele Geräte hinaus und leicht mit ihr zu arbeiten sind die andere Seite. Und da hat EA verkackt.

Wenn wir als Beispiel mal die UE4 heranziehen, sieht diese nicht schlechter aus, ist aber sogar auf dem Smartphone lauffähig. Die UE4 läuft auch auf dem Nvidia Shield mit echt schicker Grafik und wird daher auch auf der Switch zum Einsatz kommen. Wenn die UE4 es schafft auf dem Smartphone und nem Handheald zu laufen, und zwar ohne Probleme, macht EA definitiv was falsch mit der Frostbite Engine und sollte sich lieber noch mal hinsetzen und seine Hausaufgaben machen und nicht nu den Reibach mit billigen Ports im Auge haben.

Das gleiche Problem gab es schon bei der Wii U... Da ist EA sogar teilweise sehr ausfallend geworden was die Wortwahl anging. Fakt war selbst die Cryengine 3 lief auf der Wii U und es sollte Crysis 3 geben. EA als Publisher hat es aber dann schlicht verboten Crysis 3 für die Wii U zu bringen. BF 4 wurde angekündigt und dann wurde mehr oder weniger gesagt :" Die Wii U ist zu lahm um unsere aktuelle Grafikengine, Frostbite, darzustellen und daher unterstützen wir sie ab jetzt nicht mehr. " Bei einem Versuchten Aprilscherz haben se dann nen paar Wochen später noch schön nach getreten in Form von Sachen wie "Frostbite läuft jetzt auch auf der Wii U, da es die leistungsstärkste Gen4-Plattform ist, unser Renderer ist jetzt für Mario und Zelda optimiert."

Das ging so weit das der liebe Herr Moore sich nachher sogar öffentlich entschuldigt hat für alles was vorgefallen war und zugegeben hat das die Frostbite Engine auf der Wii U wirklich läuft, man sich aber wegen der schlechten Verkaufszahlen intern darauf geeinigt habe keine Spiele mehr für die Plattform zu entwickeln.
 
AW: FIFA 18: EA kündigt "spezielle Version" für die Nintendo Switch an

Fifa und Nintendo, also das will ich mir weiterhin gar nicht vorstellen wollen. Das kann gar nicht so umfangreich werden wie erhofft.
 
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