War Thunder 1.77: Gaijin folgt World of Tanks 1.0 mit Grafik-Upgrade

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Gaijin Entertainment hat den Patch 1.77 für War Thunder veröffentlicht, der dem Spiel ein Upgrade auf die Dagor-Engine-Version 5.0 unterzieht. Damit gehen einige grafische Verbesserungen einher, womit das Studio der Konkurrenz World of Tanks mit der Version 1.0 folgt. Wargaming.net wird mit 1.0 den Wechsel von der Bigworld- auf die Core-Engine vollziehen.

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Finde die änderungen zum Grafikupdate und gerade bezöglich der Performance engine sehr Gelungen.
Gerade TAA lässt das spiel echt gut aussehen kombiniert mit den Reflektionen und neuen Lichtdesign... auch die Tesselierten böden machen einiges her :3

Zudem scheint die Performence noch etwas flüssiger geworden zu sein.
 
Konkurrenz belebt das Geschäft.
Finde ich gut. Ich spiele zwar World of Tanks statt War Thunder, aber so ist das für Spieler beider Lager gut.
Keine der beiden Firmen kann sich gänzlich auf den Loorbeeren ausruhen, ohne Neuerungen gehen die Fans und Kunden halt flöten.

Und da man die Spieler mit Kartoffeln als Rechner nicht absägen möchte, muss bei einer neuen Engine auch ordentlich Optimierungsarbeit einfließen.
Ich weiß nicht wie das bei War Thunder ist, aber bei WoT hat sich die Performance eigentlich gehalten bei deutlich verbesserter Optik, Physik und Effekten. Sehr lobenswert.
 
Sorry aber ich kann dem Bericht nur widersprechen. War Thunder ist sowohl von der Grafik, als auch von der Physik World of Tanks ganz klar voraus.
Dies war auch schon vor drei Jahren beim Update 1.45 der Fall! Schönere Grafik, bessere Physicsengine, besseres Ambiente - besseres Gameplay.
Natürlich gibt es Spieler, denen World of Tanks mehr zusagt - schließlich gibt es ja auch Spieler, die Fortnite über PUBG stellen. Oder Call of Duty über Battlefield stellen.
Aber das ändert sich an dem Fakt, dass War Thunder rein von der Qualität und vom Inhalt her die Nase vorn hat!
 
*facepalm*

War Thunder "folgt World of Tanks" mit dem Grafikupdate? Wusste gar nicht, das WoT bislang den Patch offiziell rausgebracht hat.

Zudem:
"Das Update führt den Wechsel auf die Dagor-Engine 5.0 durch. Die Entwicklung von War Thunder begann ursprünglich 2009, damals noch unter dem Namen World of Planes, die offene Beta ging Ende 2012 an den Start. Entsprechend angestaubt sieht die Grafik aus."

Ist ja nicht so, dass erst 2015 die Dagor 4.0 rauskaum... und zwischendurch zahlreiche andere Updates mit Grafikverbesserungen.

Die News strotzt nur so vor inhaltlichen Fehlern, dass es wehtut. Deutscher Spiele-Qualitätsjournalismus. Setzen, 6!

Ein paar Beispiele, wie "altbacken" die Grafik 2016 aussah:
War Thunder | Flickr

Bzw 2016/2017
Steam Community :: Ulli :: Screenshots
 
Zuletzt bearbeitet:
WoT war damals für mich sehr ansprechend. Als das Warthunder raus kam, habe ich aus Interesse dorthin gewechselt.
Zudem fand ich die Grafik um längen besser.

World of Warships hält meine Motivation grad hoch.
 
tja leider kann ich netmehr wirklich spielen, denn kaum geht die Runde los, beginnt mein Paketloss auf 50% zu steigen dann weiter auf 70 und höher und wenn er dann wieder runter geht steigt plötzlich der Ping auf 495 an und ich flieg aus der Runde raus in den hangar zurück...
 
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