PUBG: Neuer Verhaltenskodex kann permanenten Bann mit sich bringen

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Playerunknown's Battlegrounds zählt aktuell zu den populärsten Multiplayer-Titeln und wie es bei Online-Spielen häufig der Fall ist, bleibt auch der Battle-Royal-Shooter nicht von Anfeindungen innerhalb Community verschont. Um dies einzudämmen hat das verantwortliche Entwicklerstudio einen Verhaltenskodex ausgearbeitet, dessen Zuwiderhandlung bis hin zur permanten Verbannung führen kann.

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Stream sniping als Banngrund finde ich schon ziemlich extravagant. Natürlich ist das ärgerlich, aber wie soll man das herausfinden oder unterscheiden zu anderen Möglichkeiten, welche nicht erwünsht sind.

Anstelle von steam sniping wäre mir ein Bann für Mikrofon abuse beim Start und im Flugzeug wesentlich lieber. Eine Anzeige wer "spricht" würde aber das Problem wohl nicht lösen oder kann es sein, dass es nicht möglich ist, dass ingame mehr als 1 Stimme gleichzeitig sprechen kann?
 
Ich finde Account sharing iwie nicht nachvollziehbar ich meine Steam selbst bietet ja die Möglichekit Stichwort: familysharing da fällt auch Pubg drunter. Sprich wenn meine Freundin mal pubg spielt muss ich angst haben ? oder wie muss man das verstehen
 
Ja, das mit Account sharing ist seltsam. Normal legen Spiele, die über Familysharing geteilt werden, extra Daten für den Account an (eigene ELO für Ranks etc). PUBG macht das nicht. Wenn ich hier das Spiel teile. Muss der andere Spieler meinen Charakter verwenden. Aber das verhindert natürlich auch, dass Cheater sich einfach einen neuen Steam Account machen, das Spiel teilen und weiter für Trouble sorgen können.
 
Wundert mich nicht in Arma3 wurde auch immer gut aufgeräumt wenn irgendetwas Homophobes im Chat stand da hat ein "fag" schon ausgereicht und dann gab es einen 24h Bann, soll mir nur recht sein :D
 
Ja, das mit Account sharing ist seltsam. Normal legen Spiele, die über Familysharing geteilt werden, extra Daten für den Account an (eigene ELO für Ranks etc). PUBG macht das nicht. Wenn ich hier das Spiel teile. Muss der andere Spieler meinen Charakter verwenden. Aber das verhindert natürlich auch, dass Cheater sich einfach einen neuen Steam Account machen, das Spiel teilen und weiter für Trouble sorgen können.

war ja vorher genau so, bis mit diesen family accounts hauptsächlich gecheatet wurde und es abgeschafft wurde
 
@Mitchpuken, ja das ist nervig, einfach am Spielstart bis ende den Voice Channel in den Audio Einstellungen auf keine Stellen, dann hörst den Scheiß nicht, danach kannst es halt wieder auf Public schalten. Und es können unbegrenzt viele den Voicechat benutzen, sind halt nur wenige die das abusen ... davon mal ab unterstell ich mal das 2/3 der Spieler eh keinen Dunst haben das man die Funktion abstellen kann bzw. wie man das Mic aktiviert.

@Peiter234, Ja es gibt Steam Familysharing, aber wenn Spieleentwickler das nicht wollen dürfen sie es auch mit einer Kopplung an deine Mailaddresse unterbinden. Quasi fast jedes Spiel was eigene Accounts gegenüber einem Lokalem Save vorzieht hat genau so eine Regelung.

Was mich persönlich an dem Code of Conduct irritiert ist der Punkt in Wort und Schrift ... das Spiel hat m.M. doch garkeinen Chat?! Das ganze sieht nicht wie erarbeitet aus, vielmehr wie irgendwo zusammenkopiert.
Lediglich den part mit dem Streamsniping / Teaming im Solo find ich gut, sowelche Leute gehören bestraft, und wie im letzten Fall wird anscheinend auch sehr genau bei Streamsnipern nachgeforscht wie ihr Lobby verhalten ist.
 
Stream-sniping ist "Berufsrisiko". Wie schon erwähnt ist es überaus schwer zu beurteilen ob gesnipt oder fair gespielt wurde.
 
Stream-sniping ist "Berufsrisiko". Wie schon erwähnt ist es überaus schwer zu beurteilen ob gesnipt oder fair gespielt wurde.

Eigentlich nicht. Über das lobby-joinen bzw leaven kann man schon mal ganz gut erkennen, ob jemand einfach nur zocken will oder gezielt nach einer bestimmten lobby sucht.
Wenn dann die kills noch auffällig oft streamer treffen, dann ist das klar, auch ohne sehen zu können, welche browserfenster nebenbei offen waren.
Insgesamt scheint mir die regulierungswut bei dem spiel aber etwas übertrieben. Vielleicht muss man das heut zu tage aber auch machen, wenn ein spiel so gehyped wird.
 
@Mitchpuken, ja das ist nervig, einfach am Spielstart bis ende den Voice Channel in den Audio Einstellungen auf keine Stellen, dann hörst den Scheiß nicht, danach kannst es halt wieder auf Public schalten. Und es können unbegrenzt viele den Voicechat benutzen, sind halt nur wenige die das abusen ... davon mal ab unterstell ich mal das 2/3 der Spieler eh keinen Dunst haben das man die Funktion abstellen kann bzw. wie man das Mic aktiviert.
Wie das geht weiß ich doch :D Nur ist bei jedem Start mein Mikro auf "immer" und der Chat auf "alle" eingestellt. Ist mir zu "anstrengend" das immer zu ändern. Hoffentlich trifft das nich auch auf die Spieler zu über die ich selbst lästere. Die Minute warten dann Sound stumm schalten und Forum lesen :) Ist zwar schade, weil ab und an gibt wer den einen oder anderen witzigen Satz von sich.
 
Stream-sniping ist "Berufsrisiko". Wie schon erwähnt ist es überaus schwer zu beurteilen ob gesnipt oder fair gespielt wurde.
Nein ist es nicht. Wer unzähligen Lobbys joint und sie wieder verlässt und "zufällig" bei einer mit Streamer landet und dort bleibt...das kann man ziemlich gut nachverfolgen.

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