Playerunknown's Battleground: PUBG Invitational auf der Gamescom, Diskussionen um Mikrotransaktionen

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Am 3. August wird es im Rahmen des PUBG Invitational auf der Gamescom auch das neue Update für Playerunknown's Battleground geben. Hier kommen alle wichtigen Informationen.

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Sehr wahrscheinlich werden die Kisten weiter kaufebar bleiben bzw. Schlüssel, der Typ will ja Geld verdienen...
Der Inhalt werden bestimmt extrem unrealistische und bunte Klamotten, welche auffallen wie heutige RGB-Hardware :ugly:
Aber naja, wer für sowas sein Geld rauswerfen willl, ich werde wohl niemals ein Fan von Kisten, Glücksspiel und sinnlosen Texturen für viel Geld werden.

Ich kann nicht verstehen wieso soviele mittelmäßige Early-Access Spiele so unglaublich gehypt werden.
Kaum etwas spielbar, schon überteuerte und unnötige Micro-Payment einbauen um den Spielern das Geld aus der Tasche zu ziehen.
Kaum Content, keinerlei Optimierungen, viele im Raum stehende Versprechen für die Zukunft, Micro-Payment aus der Hölle, eine Perfomance welche auch aus der Hölle kommt.
Dazu noch teils mehr als saftige Einkaufspreise welche auf dem Niveau von Tripple A Titeln stehen... :rollen:

Day-Z, War-Z/Infested Stories/King of the Hill, Rust, ArK, PUBG, nur um mal eine Handvoll zu nennen.
 
Ich bin normal kein Fan von Mikrotransaktionen. Nur wenn es sich auf rein kosmetische Sachen beschränkt und der Erlös den Turnierspielern und diversen Organisationen zu gute kommt...wieso nicht?

Denke nicht, dass die PUBG Macher so dringend Geld brauchen und alles selber einstecken wollen und selbst wenn, solange es nur reine Kosmetik ist und kein P2W...sollen sie machen.

Andere Spiele machen das viel schlimmer und die werden dann 60 bzw. 70€ kosten...und da geht es deutlich mehr Richtung P2W *hust* SW Battlefront 2 und Star Cards *hust* :schief:
 
Sehr wahrscheinlich werden die Kisten weiter kaufebar bleiben bzw. Schlüssel, der Typ will ja Geld verdienen...
Der Inhalt werden bestimmt extrem unrealistische und bunte Klamotten, welche auffallen wie heutige RGB-Hardware :ugly:
Aber naja, wer für sowas sein Geld rauswerfen willl, ich werde wohl niemals ein Fan von Kisten, Glücksspiel und sinnlosen Texturen für viel Geld werden.

Ich kann nicht verstehen wieso soviele mittelmäßige Early-Access Spiele so unglaublich gehypt werden.
Kaum etwas spielbar, schon überteuerte und unnötige Micro-Payment einbauen um den Spielern das Geld aus der Tasche zu ziehen.
Kaum Content, keinerlei Optimierungen, viele im Raum stehende Versprechen für die Zukunft, Micro-Payment aus der Hölle, eine Perfomance welche auch aus der Hölle kommt.
Dazu noch teils mehr als saftige Einkaufspreise welche auf dem Niveau von Tripple A Titeln stehen... :rollen:

Day-Z, War-Z/Infested Stories/King of the Hill, Rust, ArK, PUBG, nur um mal eine Handvoll zu nennen.


3 crates wird es geben 2 die man mit der ingame währung kaufen kann und ohne key zu öffnen sind. enthalten sind skins inspiriert vom battle royal film. die 3 crate wird gamescon only wird content enthalten der von den "best community content creators" erstellt wurde. diese kisten können nur mit einem key geöffnet werden (2,5$) und können auch nur bis zum ende der gamescon erworben werden, kisten ansich ebenfalls über die ingame währung erwerbbar. nachdem ende der gamescon werden die gamescon only crates entfernt, keys können weiterhin erworben werden um die kisten zu öffenen die im eigenen besitz sind.

erlöse der gamescon keys werden benötigt für:

  • To provide funds needed to organize the event
  • To provide a prize pool for the invitational winners
  • To support a selection of charities

wo jetzt die bereicherung sein soll ist mir ein rätsel.

welchen triple a titel gibts für 30 euro ? welcher triple a titel kommt heutzutage ohne nötige release patches und bugfrei auf den markt? content kommt monatlich, performance hat ordentliche fortschritte gemacht. micro payment sehe ich absolut nicht bis auf die gamescon aktion welche mmn ok ist ausgegebenen gründen.

reden wir vom selben spiel oder hatest du einfach so rein?
 
Kann ich die Gamescom Kiste nur auf der Gamescom kaufen oder auch von daheim aus?

Für mich bis dato das beste Early Access Spiel. Habe letzte Woche die 100 Stunden geknackt und es macht Spaß wie am ersten Tag. Dabei kommen die ganzen Maps und Features ja erst noch... :hail:
Die 2,50€ spende ich den Entwicklern bei diesem Spiel gerne.
 
die kisten holst du über deine punkte im spiel, den key ebenfalls der läuft wie bei cs go etc über den steam markt kannst du also da kaufen. die kisten sind erhältlich bis zum ende der gamescon danach nicht mehr. von dem geld bekommt der entwicklicher wenn überhaupt einen minimalen bruchteil, der rest wird für preisgeld, kosten des standes auf der gamescon etc. und für wohltätige zwecke verwendet.
 
Solange es kein P2W ist, kann vorn mir aus gerne auch in Zukunft mit Kisten-Mikrotransaktionen Geld aus den Taschen der Unbedarften gezogen werden.
Diese wahrscheinlich einmalige Aktion finde ich eh total OK.

PUBG ist jetzt schon gut und 30 Euro wert. Gleichzeitig merke ich als Kunde, dass sie es weiter verbessern und auch nicht 100 Jahre für einen Patch brauchen.

Andere Spiele mögen das anders machen und verdienen den Zorn der Community. PUBG nicht. :)
 
3 crates wird es geben 2 die man mit der ingame währung kaufen kann und ohne key zu öffnen sind. enthalten sind skins inspiriert vom battle royal film. die 3 crate wird gamescon only wird content enthalten der von den "best community content creators" erstellt wurde. diese kisten können nur mit einem key geöffnet werden (2,5$) und können auch nur bis zum ende der gamescon erworben werden, kisten ansich ebenfalls über die ingame währung erwerbbar. nachdem ende der gamescon werden die gamescon only crates entfernt, keys können weiterhin erworben werden um die kisten zu öffenen die im eigenen besitz sind.

erlöse der gamescon keys werden benötigt für:

  • To provide funds needed to organize the event
  • To provide a prize pool for the invitational winners
  • To support a selection of charities

wo jetzt die bereicherung sein soll ist mir ein rätsel.

welchen triple a titel gibts für 30 euro ? welcher triple a titel kommt heutzutage ohne nötige release patches und bugfrei auf den markt? content kommt monatlich, performance hat ordentliche fortschritte gemacht. micro payment sehe ich absolut nicht bis auf die gamescon aktion welche mmn ok ist ausgegebenen gründen.

reden wir vom selben spiel oder hatest du einfach so rein?

Wenn du glaubst das es dabei bleiben wird in der Zukunft.
Ich bezog mich nicht unbedingt nur auf PUBG sondern allgemein an die Flut an Early Access Titeln welche krampfhaft versuchen mit Kisten oder allgemein Ingame Verkäufen Geld zu machen.
Bzw. eben genau dafür gefeiert werden, obwohl das Spiel an für sich eher Mittelmaß ist. der Umfang ist für einen 30€ Titel mitsamt seines Staus imho schon ziemlich gering, eine Map (zweite folgt ja) mit 100 Leuten und dem (mehr oder minder) immer gleichen Ablauf. Früher wäre sowas als Mod erschienen und man könnte sich Klamotten bzw. Skins ohne Ende aus dem Netz Laden dank einer Community und ohne Kosten.
Keine anderen Modi, geschweige Kampange (ok was soll man da auch sich überlegen), eine teils sehr schwankende und aktuell eher miese perfomance und Kisten gefüllt mit Skins, welche ein paar Kleidungsstücke enthält für 2.50€ (bzw. der Key). Ok nehmen wir die GamesCom Aktion raus, welche für Standmiete und Charity Zwecke drauf gehen soll.
Alleine ARK für 60€ aktuell (natürlich teils nur 13€ bei Sales) ist nicht gerechtfertigt für das was man geboten bekommt.
Skins aka Texturen in CSGO für absurde Summen, ohne realen Wert und dazu noch Glücksspiel mitsamt der Kisten, wenn ich sehe was die Freunde von meinem kleinen Bruder (16,17 Jahre) dafür ausgeben, frage ich mich wo deren Realität geblieben ist, hunderte Euros für Pixelaufkleber, weil irgendwelche Spieler in Polen den Hals nicht voll bekommen, genau wie Steam.

Nur um das klar zu stellen, es geht mir viel weniger darum zu sagen dass diese Spiele keinen Spaß machen, ganz sicher nicht.
Mehr geht es mir um das Verhältniss von Inhalt oder Spiel die man für den Einkaufspreis erhält, plus der laufenden Kosten durch Kisten, Skins, Schlüssel etc. die sich summieren.
Die Menge an Spiel (und teilweise Qualität) die man heutzutage für sein Geld erhält ist imho weitaus weniger als vor 5-10 Jahren und dabei wollen diese Entwickler immer mehr Geld für.
Ganz abgesehen davon ob diese Spiele jemals fertig werden (Richtung DayZ schiel).
Soetwas zu feiern ist in meinen Augen nur mehr als kritisch zu begutachten...
 
Der Entwickler soll gefälligst selbst für sein Werbeevent auf der GC aufkommen und nicht die Spieler!
Ich finde diese neue Marotte echt zum Kotzen!

Gesendet von meinem A0001 mit Tapatalk
 
Soetwas zu feiern ist in meinen Augen nur mehr als kritisch zu begutachten...
Ich glaube PUBG ist da speziell: Da hat ein Modder-Typ (Greene) die Chance seines Lebens, später nur noch Schirmchendrinks an weißen Sandstränden zu schlürfen und das nutzt er jetzt aus, solange PUBG der heiße Shit ist. Ich kanns ihm nicht verdenken, wenn man mal schaut, wie schnell Dead by Daylight wieder in der Versenkung verschwand. Klar trifft das auch auf andere Early-Access-Titel zu, aber Greene scheint auch einen cleveren Geschäftssinn zu haben. Da liefen ja auch schon die Facebook-Deals und die Red-Bull-Dosen sind sicher auch nicht für Lau da drin.
 
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Ich kann nicht verstehen wieso soviele mittelmäßige Early-Access Spiele so unglaublich gehypt werden.
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Day-Z, War-Z/Infested Stories/King of the Hill, Rust, ArK, PUBG, nur um mal eine Handvoll zu nennen.
Der Grund ist einfach. Das sind Spiele die mehr Herz dabei haben als alle AAA Titel zusammen und entsprechend auch wesentlich mehr Spaß machen, dabei kosten sie meist weniger als die Hälfte.
 
das problem mit dem ea titeln verstehe ich, allerdings muss man pubg hier raus nehmen den dort hat man ein positiv beispiel, den es wird wöchentlich bug fix patches nachgeschoben und monatlich content.
mag sein, das es keine story hat und aktuell nur 1 modus, aber dafür kostet es auch nur die hälfte von aaa titeln. zum anderen kann man bei den aaa titeln auch nciht von story reden idr zumindest.

micro transaktionen sind nunmal der neue standard sei es mit dlc´s die bei 70 euro titeln bereits kurz nach dem release, käuflich sind, oder über kisten, der spieler wird gemolken wo es geht.

und bei pubg ist es aktuell eben nicht so. und nach aktuellem kurs soll es auch so bleiben. wer viel spielt kann viel ingame inhalt freischalten (kosmetisch)
und wenn man jetzt einmalig für kisten geld nimmt um damit einen stand bei einer messe sowie preisgelder und wohltätige zwecke zu unterstützen finde ich das absolut ok. schließlich ist niemand gezwungen keys zu kaufen.
 
Ich glaube PUBG ist da speziell: Da hat ein Modder-Typ (Greene) die Chance seines Lebens, später nur noch Schirmchendrinks an weißen Sandstränden zu schlürfen und das nutzt er jetzt aus, solange PUBG der heiße Shit ist. Ich kanns ihm nicht verdenken, wenn man mal schaut, wie schnell Dead by Daylight wieder in der Versenkung verschwand. Klar trifft das auch auf andere Early-Access-Titel zu, aber Greene scheint auch einen cleveren Geschäftssinn zu haben. Da liefen ja auch schon die Facebook-Deals und die Red-Bull-Dosen sind sicher auch nicht für Lau da drin.

Eben so sehe ich das ja auch mit Spielen wie Dead by Daylight etc.
Höher gehypt als viele Blockbuster (zumindest von Community Seite aus) und dümpeln dann nach kurzer Zeit rum oder verschwinden von der Bildfläche.
Ich meine den berühmten Schirmchendrinks ist ja wohl niemand abgeneigt, dementsprechend ist es nur menschlich wie er handelt.
Klüger als andere Early Access Entwickler scheint er defintiv zu agieren, war überrascht als er aufeinmal bei Micrsoft auf der PK erschien bzw. so schnell.
Mal sehen was da noch kommt, mit den Unsummen die er bereits jetzt dadurch verdient hat, sollte er ein paar Entwickler einstellen, welche ihm defintiv unter die Arme greifen.
Alleine ist so ein Projekt bekanntlich nicht zu wuppen.
 
ich hoffe nur, den entwicklern steigt der erfolg nicht zu kopf und machen dadurch irgendwelche dummheiten.. so wie es bei vielen, schon oft der fall war. ""Hochmut kommt vor dem Fall"" sag ich da nur.
 
Eben so sehe ich das ja auch mit Spielen wie Dead by Daylight etc.
Höher gehypt als viele Blockbuster (zumindest von Community Seite aus) und dümpeln dann nach kurzer Zeit rum oder verschwinden von der Bildfläche.
Ich meine den berühmten Schirmchendrinks ist ja wohl niemand abgeneigt, dementsprechend ist es nur menschlich wie er handelt.
Klüger als andere Early Access Entwickler scheint er defintiv zu agieren, war überrascht als er aufeinmal bei Micrsoft auf der PK erschien bzw. so schnell.
Mal sehen was da noch kommt, mit den Unsummen die er bereits jetzt dadurch verdient hat, sollte er ein paar Entwickler einstellen, welche ihm defintiv unter die Arme greifen.
Alleine ist so ein Projekt bekanntlich nicht zu wuppen.

Dann hast du aber ein Problem mit der ganzen Industrie. Fast alle AAA Games sacken innerhalb von 1 Monat einfach ab, denn dann ist die Luft nunmal raus, der nächste Release steht aber schon um die Ecke. Und gerade EA(arts) und Blizzard spirngen doch auf den Loot zug auf um aus den substanzlosen Games schnell noch den letzten groschen raus zu holen, das kannst du EA(ccess) Entwicklern nicht vorwerfen.
 
Dann hast du aber ein Problem mit der ganzen Industrie. Fast alle AAA Games sacken innerhalb von 1 Monat einfach ab, denn dann ist die Luft nunmal raus, der nächste Release steht aber schon um die Ecke. Und gerade EA(arts) und Blizzard spirngen doch auf den Loot zug auf um aus den substanzlosen Games schnell noch den letzten groschen raus zu holen, das kannst du EA(ccess) Entwicklern nicht vorwerfen.

Du hast es erkannt :D
Ist mir selbst in den letzten Monaten und teils Jahren aufgefallen, dass ich leider eine immer größere Abneigung gegenüber vielen Punkten der Spielebranche gefunden habe.
Ich bin Spieler (und Hardware Fan) mit Herz und freue mich über jeden mit Herzen gut gemachten Titel mit guter Story und Gameplay, aber dass EA, Blizz und co genau auf diesen Zug auspringen finde ich genau so schädlich und schade.
Am meisten zuschieben würde ich den schwarzen Peter (sollte sowas denn gehen) eh Valve mit Ihrer überhypten Gelddruckmaschine CSGO und teils Dota 2.
In meinen Augen schadet es nur der gesamten Industrie immer weniger (guten) Content für immer mehr Geld zu bekommen und gerade jüngere fallen immer mehr drauf rein, gleiches gilt für Glücksspiel in Form von Beutekisten und co.
Ein paar Texturen sind nichts was so aufwendig sein kann und dann mit teils absurden Summen abgegolten wird.

Aber ich finde es ja schonmal gut das man hier nicht direkt gehatet wird weil das Lieblingsspiel anmacht, kommt mir bei diesem Thema und jüngeren Leuten zu oft vor.

Ein paar Artikel die mir dazu einfielen, kannst du ja auch gerne mal ein Blick drüber werfen :)
Games as a Service: Die Zukunft der Videospiele? - Nachrichten bei HT4U.net
Der Tod des Season Pass: Nachfolger kostenlose Erweiterung in der Kritik - ComputerBase
Kommentar: Das Glucksspiel Beutebox gehort reguliert - ComputerBase

 
also ea kann ich dir zustimmen, aber bei blizzard kann man wirklich nicht behaupten, das die spiele mangelhaft sind. mmn sind die spiele von blizzard allgemein recht liebevoll und gut mit ausnahme vom letzten diablo teil.
 
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