Paladins: Overwatch-Konkurrent mit über 4 Millionen Spielern, Konsolen-Beta in Kürze

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Der Overwatch-Konkurrent Paladins Champions of the Realm erfreut sich bei Steam großer Beliebtheit. Laut Entwickler Hi-Rez Studios haben schon über 4 Millionen die Open-Beta ausprobiert. Hinzu kommen demnächst auch noch die Konsoleros. Der geschlossene Beta-Test für Paladins auf PS4 und Xbox One soll in Bälde beginnen.

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AW: Paladins: Overwatch-Konkurrent mit über 4 Millionen Spielern, Konsolen-Beta in Kürze

Naja, dass man echtes Geld in die Hand nehmen muss, um alle Helden nutzen zu können., stimmt so nun nicht. Selbst für Skins ist das nicht unbedingt notwendig, es sei denn, man möchte solche schnell haben.

Mit jedem Level Aufstieg eines Accounts gibt es Truhen, mit dem Aufstieg eines Helden gibt es 500 Gold. In den Truhen können sich Karten für das Deck, Skins oder Gold befinden. Ausserdem bekommt man pro Match auch noch Gold. Ein Champion kostet etwa 5000 davon, wenn ich mich nicht täusche. Oh, und man bekommt täglich 150 Gold extra für die ersten 3 Siege...
Skins wiederrum kosten entweder Gold oder Kristalle. Kristalle können primär im Shop erworben werben, wer sich aber regelmäßig einloggt, kann die Steinchen auch so einsacken.

Man kann ohne Probleme alle Champions oder zumindest einen solchen Großteil, wie für die Ranglisten-Spiele benötigt, sehr schnell freispielen :)

Ich persönlich finde, dass das echt ein feines Game ist. Schnell, intensiv, spannend, ausgeglichen und vor allem keine so ausartende Flame-Community. Sehr Nett und performant. Es gibt noch ein paar Bugs, aber die Fixes kommen recht schnell und für ne Beta läuft es ausserordentlich gut.

:)
 
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4 millionen aktive Spieler oder nur registrierte Accounts?
 
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Klar...."Free to play", Kein Wunder :schief:.
 
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Gespielt werden kann grundsätzlich kostenlos. Zugriff auf alle Charaktere und Skins erhält nur, wer Geld in die Hand nimmt.
Dann würde ich direkt sagen: F***t e**h! :nicken:
 
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Dann würde ich direkt sagen: F***t e**h! :nicken:

Siehe mein Post : Kein echtes Geld nötig.

Ich möchte hier ehrlich keine Werbetrommel rühren oder den Eindruck dessen ermitteln. Das ist schlicht eine falsche Information und stimmt nicht. Das kann alles in völlig normalen Zeiten mit erspieltem Geld gemacht werden.
 
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Das sind doch alles Team Fortress 2 Kopien.
 
AW: Paladins: Overwatch-Konkurrent mit über 4 Millionen Spielern, Konsolen-Beta in Kürze

Naja, dass man echtes Geld in die Hand nehmen muss, um alle Helden nutzen zu können., stimmt so nun nicht. Selbst für Skins ist das nicht unbedingt notwendig, es sei denn, man möchte solche schnell haben.

Mit jedem Level Aufstieg eines Accounts gibt es Truhen, mit dem Aufstieg eines Helden gibt es 500 Gold. In den Truhen können sich Karten für das Deck, Skins oder Gold befinden. Ausserdem bekommt man pro Match auch noch Gold. Ein Champion kostet etwa 5000 davon, wenn ich mich nicht täusche. Oh, und man bekommt täglich 150 Gold extra für die ersten 3 Siege...
Skins wiederrum kosten entweder Gold oder Kristalle. Kristalle können primär im Shop erworben werben, wer sich aber regelmäßig einloggt, kann die Steinchen auch so einsacken.

Man kann ohne Probleme alle Champions oder zumindest einen solchen Großteil, wie für die Ranglisten-Spiele benötigt, sehr schnell freispielen :)

Ich persönlich finde, dass das echt ein feines Game ist. Schnell, intensiv, spannend, ausgeglichen und vor allem keine so ausartende Flame-Community. Sehr Nett und performant. Es gibt noch ein paar Bugs, aber die Fixes kommen recht schnell und für ne Beta läuft es ausserordentlich gut.

:)

Es dauert aber in der Regel nicht lange, bis du wahrscheinlich auch in dem Game die LoL-Community (Ich nenn die so, weil mir das da so vorkommt als würde 99% der Spielerschaft flamen) hast. Solche Spiele teilen sich nunmal die Spieler.
 
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Es dauert aber in der Regel nicht lange, bis du wahrscheinlich auch in dem Game die LoL-Community (Ich nenn die so, weil mir das da so vorkommt als würde 99% der Spielerschaft flamen) hast. Solche Spiele teilen sich nunmal die Spieler.

Overwatch gibt es ja nun schon ein bisschen. Und im Eigentlichen, hast du Recht.
Es gibt natürlich immer mal einen, der seinen Mund aufreißt, als hätte er das Spiel im Alleingang, über Nacht, mit einer Grippe und im Koma selbst geschrieben und erzählt dir dann alles mögliche.

Ich bin ehrlich gesagt sehr froh, dass in dem Spiel kein Ingame-Voice-Chat gibt. Ansonsten wäre das sicher auch schon anders. Glücklicher Weise kommt man auch ohne Voice-Chat zurecht, wenn man aufmerksam spielt.

Naja, ich mag das Game :) Da kann man auch ruhigen Gewissens eine der Truhen kaufen, Foundes Pack oder wie die heißen. 20 Euro ist's mir alle Mal wert; Hab da bisher gute 60 Stunden drin verbracht.
 
AW: Paladins: Overwatch-Konkurrent mit über 4 Millionen Spielern, Konsolen-Beta in Kürze

Ich weiß die News ist schon was älter ich bin sowohl auf dem PC und auf der PS4 unterwegs, leider habe ich noch kein sammelthreat zu Paladins hier gefunden oder bin nur zu blöd?

PS4 hängt mit den Patches hinterher und hat noch einige Bugs und die Ladezeiten sind gefühlt fünf mal so lang wie auf dem PC.
 
AW: Paladins: Overwatch-Konkurrent mit über 4 Millionen Spielern, Konsolen-Beta in Kürze

Ich weiß die News ist schon was älter ich bin sowohl auf dem PC und auf der PS4 unterwegs, leider habe ich noch kein sammelthreat zu Paladins hier gefunden oder bin nur zu blöd?

PS4 hängt mit den Patches hinterher und hat noch einige Bugs und die Ladezeiten sind gefühlt fünf mal so lang wie auf dem PC.


Hmm. ein paar Bugs gibt es auf dem PC auch noch, ist ja quasi Early Access oder ? Hab es schon eine Weile nicht gedaddelt, weil The Division und Rift dazwischen grätschen ^^

Wird sicher noch werden, die hauen ja fließig große Patches raus, zumindest auf dem Computer
 
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