Anthem: Lead-Producer entschuldigt sich bei Fan für "grauenhafte Spielerfahrung"

PCGH-Redaktion

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Anthem steht aufgrund seines Lootsystems noch immer ständig in der Kritik. Nun hat ein Design-Bug mit dem Loot- und Stronghold-System verhindert, dass ein Spieler seinen ersten legendären Gegenstand hinter einer unsichtbaren Wand erreichen konnte. Daraufhin entschuldigte sich Lead-Producer Ben Irving höchstpersönlich bei dem betroffenen Spieler für die "grauenhafte Spielerfahrung" und bot einen Workaround an.

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AW: Anthem: Lead-Producer entschuldigt sich bei Fan für "grauenhafte Spielerfahrung"

Eigentlich müsste der Typ sich bei allen Fans entschuldigen, für das was er da verbrochen hat.
 
AW: Anthem: Lead-Producer entschuldigt sich bei Fan für "grauenhafte Spielerfahrung"

Ich entschuldige mich auch... Schnauze voll

Division grad gekauft...ich gebe auf, da ist einfach alles mist geworden...auch durch die Patches! Ich hab ja nicht mal genug Munition um die Horden auf GM2 zu killen und mit Kombo mach ich zu wenig Schaden! Das stimmt vorn und hinten nicht mehr. Wenn wenigstens was droppen würde aber ich hab wohl kein Glück mehr....

Vielleicht ist Division 2 ja besser spielbar...
 
AW: Anthem: Lead-Producer entschuldigt sich bei Fan für "grauenhafte Spielerfahrung"

Warum werden die gedropten Items in Strongholds nicht automatisch vom System eingesammelt?
Man muss den Stronghold doch sowieso verlassen um ihn neu zu spielen...oder nicht!?

Bei verlassen kommt eine Übersicht aller Items, kann es wieder verlassen und alles landet im Inventar oder man selektiert und scrapt. Problem gelöst! Immer dieser Hickhack bei dem Verein...unglaublich! :wall:
 
AW: Anthem: Lead-Producer entschuldigt sich bei Fan für "grauenhafte Spielerfahrung"

Vielleicht ist Division 2 ja besser spielbar...

Ich wechsel am WE auch zu Div 2.


Was mich bei Temple of Scar auch dermaßen aufregt ist, wenn ich mich in einem Gebiet noch kurz etwas nach Loot und dergleichen umsehen will, meine Teammates voran preschen, sich eine "Nebelwand" hochzieht und ich quasi nicht mehr zu meinen Kollegen aufschließen kann.
Das ist mir schon öfter passiert und sollte dringend abgeändert werden.

PS: Ich hatte immer gehofft man bekommt am Ende der Runde auch den Loot den man vergessen hat aufzuheben.
Da hab ich mich wohl geirrt.
 
AW: Anthem: Lead-Producer entschuldigt sich bei Fan für "grauenhafte Spielerfahrung"

Er hat 50h in ein Spiel investiert, die ihm keinen Spaß gemacht haben? Das ist doch pathologisch. Auch wenn Grind im Endgame wohl eher ein Feature als ein Bug ist.
 
AW: Anthem: Lead-Producer entschuldigt sich bei Fan für "grauenhafte Spielerfahrung"

Er hat 50h in ein Spiel investiert, die ihm keinen Spaß gemacht haben? Das ist doch pathologisch. Auch wenn Grind im Endgame wohl eher ein Feature als ein Bug ist.

50?
Ich lese da was von 80h.
Nach 80h hat er ein Legendary bekommen, an das er nicht ran kommt. Natürlich sehr ärgerlich, vorallem da die Legis wirklich rar gesät sind.

Ich finde da allerdings das Wort "grauenhafte Spielerfahrung", und das vom Lead Producer, doch etwas überzogen.
Also grauenhaft war meine Spielerfahrung bei Anthem nicht, aber es fehlt viel Feinschliff.
 
AW: Anthem: Lead-Producer entschuldigt sich bei Fan für "grauenhafte Spielerfahrung"

Ich hab mich aufs Spiel gefreut aber schon die Beta hat gereicht um mir zu vermitteln das es ein 5 Euro-Grabbeleinkauf wird in entfernter Zukunft, in Phasen großer Langeweile.

Ne ganz nette Grafikdemo ist es jedoch !
 
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