Battlefield 5: Neues Update verbessert Schrotflinten und DLSS

PCGH-Redaktion

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DICE hat heute ein neues Update für Battlefield 5 veröffentlicht, das kleine Anpassungen am Gameplay vornimmt und mehrere Probleme behebt. Neue Inhalte gibt es nicht, doch dafür wurde das Balancing von Schrotflinten angepasst: Diese machen nun mehr Schaden. Außerdem können Spieler unter DirectX 11 kein DLSS mehr nutzen.

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nun habe ich erfahren... griechenland wird erstmal nur mit einer neuen map beginnen... sehr schade, dass wird mich auch nicht zurückbringen
 
@Außerdem können Spieler unter DirectX 11 kein DLSS mehr nutzen; DICE begründet diesen Schritt mit Stabilitätsproblemen.

Bullshit diese Aussage. Man schafft sich dadurch selbst die Probleme vom Hals ohne etwas dafür tun zu müssen.

nun habe ich erfahren... griechenland wird erstmal nur mit einer neuen map beginnen... sehr schade, dass wird mich auch nicht zurückbringen
Mich auch nicht. Die Fail RTX ist seit einer Woche verkauft. Der Sommer kommt und Navi naht.
 
@Außerdem können Spieler unter DirectX 11 kein DLSS mehr nutzen; DICE begründet diesen Schritt mit Stabilitätsproblemen.

Bullshit diese Aussage. Man schafft sich dadurch selbst die Probleme vom Hals ohne etwas dafür tun zu müssen.
Wäre ich DICE und Nvidia würde ich genauso handeln, zumal jeder ernshafte Gamer sowieso DX12 mit Windows 10 nutzt um das beste aus der Hardware herauszuholen. Windows 7/8.1 sind vernachlässigbar und technisch einfach Alteisen und blockieren Innovationen in Sachen Grafik.
 
Wäre ich DICE und Nvidia würde ich genauso handeln, zumal jeder ernshafte Gamer sowieso DX12 mit Windows 10 nutzt um das beste aus der Hardware herauszuholen. Windows 7/8.1 sind vernachlässigbar und technisch einfach Alteisen und blockieren Innovationen in Sachen Grafik.
Man will der Kundschaft dieses bekackte DX12 aufzwingen. Ich hatte eine ti. DX12- Ewige Ladezeiten, unsaubere Bilder, mehrmals in einer Session aus dem Game geflogen...und..und...und, fürchterlich, eine totale Fehlinvestition dieser Fön. Meine erste grüne Karte überhaupt und dann so ein Griff ins Klo. Ergo: wieder raus damit!
 
Kann man sich auch wegen den Änderungen bei meinem "Selbstlader 1916" beschweren. Die haben mir die Reflexvisier "1,5 x Zoomstufe" genommen und zu ner 1,0 gemacht. Hab jetzt gut 160 Std. gespielt und dies macht für mich das Spiel kaputt, da ich diese Waffe 100%ig mit der alten Zoomstufe beherrschte. Kein Bock nochmals 160 Std. mit ner anderen Waffe zu "trainieren" um wieder auf diesen Stand zu kommen. Bei solchen Änderungen wünscht man sich die Zeit wieder zurück! Finde dies eine Frechheit.
 
Wäre ich DICE und Nvidia würde ich genauso handeln, zumal jeder ernshafte Gamer sowieso DX12 mit Windows 10 nutzt um das beste aus der Hardware herauszuholen. Windows 7/8.1 sind vernachlässigbar und technisch einfach Alteisen und blockieren Innovationen in Sachen Grafik.

DX12 läuft in Bf V (wie auch immer noch in Bf1) deutlich schlechter und unsauberer als DX11..
 
Entweder irgendwas mit den Einstellungen ist falsch bei mir oder DX12 läuft einfach kacke mit ner 1070. Habe DX12 ausprobiert und nach 3 Runden wieder ausgestellt, lief einfach mega unsauber und hab keine Vorteile bemerkt. Vielleicht sollte DICE mal in Richtung DX12 was machen
 
Und wieder gab es kein Update, dass die CPU Performance verbessert. Karten wie Narvik oder Verbogener Stahl laufen im Schnitt nur mit 80-90fps, meine Graka langweilt sich zu tote, obwohl alles auf Ultra ist.
Die CPU Performance befindet sich im Betastatus, es wurde nichts mehr verbessert, wie denn auch wenn man alle Ressourcen dem RT und DLSS widmet, bleibt keine Zeit und Geld mehr für andere Verbesserungen...
 
Wäre ich DICE und Nvidia würde ich genauso handeln, zumal jeder ernshafte Gamer sowieso DX12 mit Windows 10 nutzt um das beste aus der Hardware herauszuholen. Windows 7/8.1 sind vernachlässigbar und technisch einfach Alteisen und blockieren Innovationen in Sachen Grafik.

Der einzige Grund, warum DX12 nicht auf 7/8.1 läuft ist, weil Microsoft gerne alle zum Upgrade auf Windows 10 bewegen möchte. Eine der vielen Gemeinheiten, die sie sich haben einfallen lassen und von denen es eine absolute Frechheit ist, dass sie die noch im Supportzeitraum abgezogen haben.

Und wieder gab es kein Update, dass die CPU Performance verbessert. Karten wie Narvik oder Verbogener Stahl laufen im Schnitt nur mit 80-90fps, meine Graka langweilt sich zu tote, obwohl alles auf Ultra ist.
Die CPU Performance befindet sich im Betastatus, es wurde nichts mehr verbessert, wie denn auch wenn man alle Ressourcen dem RT und DLSS widmet, bleibt keine Zeit und Geld mehr für andere Verbesserungen...

80-90 Fps auf einer Budget-CPU sind doch völlig in Ordnung für so ein Spiel. Ich bin mit meinem Athlon II X4 in BF3 damals nicht so weit gekommen. Aber mal als Tipp, weil du sagst, dass du alle auf Ultra hast: Manche Settings belasten auch die CPU auf hohen Settings mehr. Alles was mit mehr Objekten oder besserer Objektgeometrie zu tun hat, kann die CPU potenziell belasten.
 
Und wieder gab es kein Update, dass die CPU Performance verbessert. Karten wie Narvik oder Verbogener Stahl laufen im Schnitt nur mit 80-90fps, meine Graka langweilt sich zu tote, obwohl alles auf Ultra ist.
Die CPU Performance befindet sich im Betastatus, es wurde nichts mehr verbessert, wie denn auch wenn man alle Ressourcen dem RT und DLSS widmet, bleibt keine Zeit und Geld mehr für andere Verbesserungen...

dx11 + ffr an oder dx12 sollte das problem lösen, schon probiert?
 
Ich kann bei mir auch nicht klagen, spiel mit einem Mischung aus ultra, mittleren und niedrigen Settings und habe konstant 120 Fps (locked) mit dem Ryzen auf 3.7 Ghz. Kann gerne mal ein Screenshot von den Settings später posten.
 
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