Far Cry New Dawn: Uhrzeit für Release, HD-Texturen verdoppeln Download

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Wann startet Far Cry New Dawn auf Steam? Ubisoft hat die für Far-Cry-Fans wichtige Frage beantwortet: Ab 18 Uhr unserer Zeit soll es soweit sein. Ein Preload ist schon seit 11.02. verfügbar. Auch Infos zur Größe des Downloads sind nun da: HD-Texturen verdoppeln das Paket.

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freue mich schon auf den Technik Check. Bin gespannt ob das Spiel in 4k mit den HD Texturen bei 8 GB schon Probleme bekommt.
 
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ähm das spiel ist schon frei
habs gerade heruntergeladen und nen benchmark laufen lassen
 
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freue mich schon auf den Technik Check. Bin gespannt ob das Spiel in 4k mit den HD Texturen bei 8 GB schon Probleme bekommt.

Mit HD Texturen kann ich FC5 aktuell etwa 3 min in WQHD spielen , dann laeuft der Speicher voll und das Spiel crasht !
Da muss ich dann jetzt schon mal Fragen Bug oder Feature , braucht es dazu schon 11 gb Vram wenn meine 8 nicht reichen ?!
 
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PCGH schrieb:
Wer das Spiel mit 30 Fps in "Hoch" spielen will, braucht dafür laut Ubisoft einen Core i7-6700 oder einen Ryzen 5 1600X, gepaart mit einer GTX 1070 oder RX Vega 56. Für UHD mit 60 Fps und Ultra-Einstellungen wird Core i7-6700K oder Ryzen 7 1700X empfohlen, dazu ein SLI-System mit Geforce GTX 1080 oder ein Crossfire-X-PC mit RX Vega 56.

Das sind die 4K Anforderungen, wie auch aus der Liste zu entnehmen ist, dreht man die Auflösung runter, dann ist es auch mit wesentlich schwächerer Hardware Spielbar.

FC5 habe ich in WQHD mit Ultra zocken können, ich hoffe, dass das jetzt auch so bleibt.

Mit HD Texturen kann ich FC5 aktuell etwa 3 min in WQHD spielen , dann laeuft der Speicher voll und das Spiel crasht !
Da muss ich dann jetzt schon mal Fragen Bug oder Feature , braucht es dazu schon 11 gb Vram wenn meine 8 nicht reichen ?!

Eigentlich sollte Far Cry die Texturmenge selbstständig an deine Graka anpassen können, sodass man auch auf einer GTX 670 2GB mit Ultra Details, die dann ohne das Wissen des Spielers abgesenkt werden, zocken kann. Ich konnte es bei Primal erleben, da hatte ich eine Auslastung von 85%, bei 2GB, erst mit meiner GTX 980Ti habe ich dann gesehen, dass das Spiel eigentlich 2,3GB belegt. Von daher tippe ich auf einen Bug.

Wenn man das Spiel läßt, dann ist es der Speicherintensivste Titel überhaupt und belegt auch schonmal über 12GB VRAM.
 
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Mit HD Texturen kann ich FC5 aktuell etwa 3 min in WQHD spielen , dann laeuft der Speicher voll und das Spiel crasht !
Da muss ich dann jetzt schon mal Fragen Bug oder Feature , braucht es dazu schon 11 gb Vram wenn meine 8 nicht reichen ?!

Ich konnte Farcry 5 mit der RTX 2080 8GB recht problemlos spielen, Texturdetails auf Ultra andere Einstellungen jedoch teils auf High, damit ich auf die 60Fps in 4k komme. AMD und Nvidia haben ein unterschiedliches Speichermanagment, so dass es teils abweichungen geben kann. Der FX 8350 könnte jedoch auch der limitierende Faktor sein - Stocker trotz hoher FPS können auch ein Zeichen von einem CPU Limit sein.

Bei TC Wildlands hab ich jedoch schon Stocker mit 8 GB bei schnellen Autofahrten, wo ich vermute das es am Speicher liegen könnte (war auch gut gefüllt lt. Afterburner). An der CPU dürfte es wohl eher nicht gelegen haben (9900k).
 
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freue mich schon auf den Technik Check. Bin gespannt ob das Spiel in 4k mit den HD Texturen bei 8 GB schon Probleme bekommt.

Das wage ich zu bezweifeln:

Hier beide Titel mal mit HD Texturen:

Far Cry New Dawn (4,4 GByte in WQHD war das höchste was ich bisher gesehen habe) ist deutlich weniger genauso Speicherhungrig als wie Far Cry 5 (6,7 GByte in WQHD):

Far Cry 5:
farcry5_2019_02_15_15_42_17_263-jpg.1033087


Far Cry New Dawn:
farcrynewdawn_2019_02_15_15_30_47_131-jpg.1033088


Das mit dem Download kann ich bestätigen ... Als ich die HD-Texturen als DLC aktiviert hatte waren plötzlich statt 17 GByte die vorausgeladen wurden weit über 30 GByte.

EDIT: Muss mich korrigieren. Bei letzte Screenshot waren die HD-Texturen noch nicht geladen. Hier jetzt mit HD-Texturen:

far-cry-r-new-dawn2019-2-15-16-6-38-jpg.1033106
 

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Nur das wir uns verstehen Textur Details auf ULTRA stellen reicht nicht , da gibts seit dem letzten Patch noch einen Switch HD Texturen An <> AUS ! nur wenn ich den auf AN stelle dann schnallt es auf 7,5 gb Vram und kurz drauf Crash ...
AMD Karten nutzen ja meist etwas mehr Vram und dafuer weniger Ram , konnte ich auch im vergleich mit meinem Cousin und seiner 1060 beobachten aber so krass kann der Unterschied ja auch nicht sein ...
So oder so 5 gb Vram hatte ich vor dem HD Patch oft schon weg ;)

PS: Far CRy mag ne CPU ***** sein aber ich hab ja nur ne RX580 und gerade FC lastet 6 Kerne ganz nett aus ! wenn ich die Aufloessung auf 720 P stelle rechnet der FX 15 % mehr Frames also hab ich bei WQHD vieles aber kein CPU limit , wuerd ich ja auch sehen wenn ingame einzelne Kerne auf 90 > % auslastung klettern wuerden ...
 
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O wie fein.

Ein nettes AMD Vega 7 4K HD-Texturenpaket. ^^ :-P
 
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Nur das wir uns verstehen Textur Details auf ULTRA stellen reicht nicht , da gibts seit dem letzten Patch noch einen Switch HD Texturen An <> AUS ! nur wenn ich den auf AN stelle dann schnallt es auf 7,5 gb Vram und kurz drauf Crash ...
AMD Karten nutzen ja meist etwas mehr Vram und dafuer weniger Ram , konnte ich auch im vergleich mit meinem Cousin und seiner 1060 beobachten aber so krass kann der Unterschied ja auch nicht sein ...
So oder so 5 gb Vram hatte ich vor dem HD Patch oft schon weg ;)

PS: Far CRy mag ne CPU ***** sein aber ich hab ja nur ne RX580 und gerade FC lastet 6 Kerne ganz nett aus ! wenn ich die Aufloessung auf 720 P stelle rechnet der FX 15 % mehr Frames also hab ich bei WQHD vieles aber kein CPU limit , wuerd ich ja auch sehen wenn ingame einzelne Kerne auf 90 > % auslastung klettern wuerden ...

Nur auf AN stellen reicht nicht ... Man muss das Spiel komplett beenden und neu laden. :D
Durfte ich eben feststellen. Siehe zweiten New Dawn Screenshot.

Aber auf über 8 GByte komme ich bei weitem nicht mit meiner GTX1080. Um an die Stelle zu kommen bin ich durch halb Hope County geheitzt und das teilweise Querfeldein um die Highwayman zu umgehen.
 
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Na super, hab mich so über die neue quietschbunte Optik gefreut, leider wird mir dauernd die Tatstaturzuweisung zurückgesetzt. bei irgendeinem Spiel hatte ich das schonmal...shadow og the Tomb Raider,
muss mal nachsehen ob da das gleiche Vorgehen hilft.
Mit WAD kann ich absolut nicht zocken, da hab ich ne extreme Schwäche, ich brauch Pfeile :D
 
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Na super, hab mich so über die neue quietschbunte Optik gefreut, leider wird mir dauernd die Tatstaturzuweisung zurückgesetzt. bei irgendeinem Spiel hatte ich das schonmal...shadow og the Tomb Raider,
muss mal nachsehen ob da das gleiche Vorgehen hilft.
Mit WAD kann ich absolut nicht zocken, da hab ich ne extreme Schwäche, ich brauch Pfeile :D

Linkshaender ? sonst macht das irgendwie keinen Sinn :)
 
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Natürlich Linkshänder, mittlerweile "darf" ich die Pfeile benutzen. Nur als ich die STRG oder C Taste mit was für mich sinnigerem belegen wollte,
spinnt die Tastatur Option wieder richtig rum:

Ich weise STRG dem Ducken zu und es bleibt ein Fragezeichen, sehe ich nach Heilen steht da wieder STRG und ich kann nix mehr ändern.
Nur komplett zurücksetzen und mich auf die Pfeile beschränken.
So konnte ich heute abend zumindest ein bisschen zocken.
Mal sehen obs morgen vernünftig zu mappen geht. Kommt bestimmt gleich ein Patch (träum).
 
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das liegt an der maus
tastenzuweisung per pfeiltasten und enter
Maus nicht anfassen
isn bug
 
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In 4K gehen bei mir mit HD texturen 10 GB drauf lt. Afterburner. In Game wird nur rund 6 angegeben.....

und ich dachte schon ich habs getraeumt , eben mit der neuen Vega 56 laut GPUZ Vram max 8053 mb gehabt , nur im gegensatz zu der RX580 ist die Vega nicht abgeschmiert ...

PS: Ups das Overlay ist ja nicht auf dem Shoot ;)
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