Resident Evil 2 Remake: So sähe das Spiel mit fester Kameraperspektive aus

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Das beliebte Resident Evil 2 Remake unterscheidet sich in einigen Punkten vom Original. Dazu gehört auch, dass die ursprünglichen Titel mit einer festen Kameraperspektive ausgestattet waren. Ein Konzept, aus dem eine Mod werden könnte, zeigt nun, wie Resident Evil 2 Remake mit dieser Einschränkung aussehen würde.

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AW: Resident Evil 2 Remake: So sähe das Spiel mit fester Kameraperspektive aus

Nettes Konzept, nur würde das mit dem derzeitigen Gunplay überhaupt nicht funktionieren. Das müsste komplett überarbeitet und Autoaim eingefügt werden.
 
AW: Resident Evil 2 Remake: So sähe das Spiel mit fester Kameraperspektive aus

Schaut vielversprechend aus... :hail:
 
AW: Resident Evil 2 Remake: So sähe das Spiel mit fester Kameraperspektive aus

jupp, so wird da ein Resident Evil game draus.
 
AW: Resident Evil 2 Remake: So sähe das Spiel mit fester Kameraperspektive aus

Nennt mich altbacken, aber genau das ist für mich Resident Evil. Hoffentlich wird das als funktionsfähige MOD umgesetzt. So sind alle entsprechend ihren Vorlieben zufrieden gestellt.
 
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Also mir gefällt die "neue" Kamera deutlich besser.
 
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Mir gefiel die 1st Person View in RE7, die klassische 3rd Person Bird View gefiel mir sowieso. Die 3rd Person View aus RE2 Remake gefällt mir auch. Schlecht sind die alle nicht, die fixed Bird View wäre aber echt Geil als Mod! :daumen:
 
AW: Resident Evil 2 Remake: So sähe das Spiel mit fester Kameraperspektive aus

Nennt mich altbacken, aber genau das ist für mich Resident Evil.
Ganz genau. Wobei ich sagen muß, dass das ein großes Stück vom original Feeling ausmacht ist mir ehrlich erst aufgefallen, als ich das Video aus der News hier gesehen, und mich wieder an die alten Spiele erinnert habe. :D

Also mit der freien Cam ist RE auch schon ein tolles Spiel, mit fixed Cam wird es einfach nur noch ein bisschen mehr "Old School/Classic Resident Evil". ^^
 
AW: Resident Evil 2 Remake: So sähe das Spiel mit fester Kameraperspektive aus

Ich hab gelsen das Capcom beim RE2 Remkae das Budget ueberzogen hat und sich dann fuer die Massenkompatible Version Only entschieden hat ...
wenn man keine Over Shoulder View nimmt heisst das aber noch lange nicht das die Cam Fixed sein muss , damals hatte man noch die statischen Render Bilder da hatte man einfach keine Wahl , bei Code Veronica dem ersten live gerenderten RE gabs oft genug auch Kamerafahrten ! also ein kleiner Kompromis ist da schon drin ;)

PS: ich weiss aber nicht wieso die meisten das Spiel ueber denn Klee loben , es ist Gut keine Frage ABER Musik soll ich mir vom alten extra fuer ein paar Euros kaufen weil das Remake kaum Musik hat !? da hat man die Spieler ja echt gut erzogen das sie fuer ein 60 Eu Spiel noch Geld reinbuttern sollen ohne zu maulen ;)
Dann wurden noch 5 gegner gestrichen , ob man die jetzt haben muss oder nicht kann man streiten aber angeblich auch dem Budget geschuldet und obendrauf noch Jordan Mcewen die beim Motion Capture erst 16 war aber ne 19 jaehrige Claire redfield spielen soll der sie nicht mal wirklich aehnlich sieht ... ;)
 
AW: Resident Evil 2 Remake: So sähe das Spiel mit fester Kameraperspektive aus

Ich hab gelsen das Capcom beim RE2 Remkae das Budget ueberzogen hat und sich dann fuer die Massenkompatible Version Only entschieden hat ...
wenn man keine Over Shoulder View nimmt heisst das aber noch lange nicht das die Cam Fixed sein muss , damals hatte man noch die statischen Render Bilder da hatte man einfach keine Wahl , bei Code Veronica dem ersten live gerenderten RE gabs oft genug auch Kamerafahrten ! also ein kleiner Kompromis ist da schon drin ;)

PS: ich weiss aber nicht wieso die meisten das Spiel ueber denn Klee loben , es ist Gut keine Frage ABER Musik soll ich mir vom alten extra fuer ein paar Euros kaufen weil das Remake kaum Musik hat !? da hat man die Spieler ja echt gut erzogen das sie fuer ein 60 Eu Spiel noch Geld reinbuttern sollen ohne zu maulen ;)
Dann wurden noch 5 gegner gestrichen , ob man die jetzt haben muss oder nicht kann man streiten aber angeblich auch dem Budget geschuldet und obendrauf noch Jordan Mcewen die beim Motion Capture erst 16 war aber ne 19 jaehrige Claire redfield spielen soll der sie nicht mal wirklich aehnlich sieht ... ;)

Das Spiel wird so gelobt weil es abartig genial ist. Ich kann gar nicht sagen, wann mich zuletzt ein Spiel so hart gefesselt hat. Bin bei über 10 Stunden und wohl fast durch. Ich stehe wirklich gut in Lohn und Brot, aber 60€ hab ich auch nicht gezahlt, sondern 30 ausm Keyshop. Dann noch alle Extras gekauft und dennoch bin ich weit weit weg von 60€.
 
Resident Evil 2 Remake: So sähe das Spiel mit fester Kameraperspektive aus

Hab‘s auch durch und kann euch nur zustimmen.
 
AW: Resident Evil 2 Remake: So sähe das Spiel mit fester Kameraperspektive aus

Nett für Hardcore-Fans, persönlich bin ich aber froh dass das eigentliche Spiel auf die Schulterperspektive setzt. Dieses Springen von Bildschirm zu Bildschirm ist heute einfach nicht mehr mein Ding.
 
AW: Resident Evil 2 Remake: So sähe das Spiel mit fester Kameraperspektive aus

Nett für Hardcore-Fans, persönlich bin ich aber froh dass das eigentliche Spiel auf die Schulterperspektive setzt. Dieses Springen von Bildschirm zu Bildschirm ist heute einfach nicht mehr mein Ding.

Ich habe RE1 auf der PS4 versucht zu spielen. Das ist das ursprüngliche Spiel mit höherer Auflösung, also kein Remake wie RE2. Bei RE1 ist eben auch noch die feste Kameraperspektive vorhanden. Ich muss sagen, für mich war das nichts mehr, sodass ich nach 5 Minuten damit aufgehört habe. Ich finde die heute übliche bewegliche Kamera viel besser.
 
AW: Resident Evil 2 Remake: So sähe das Spiel mit fester Kameraperspektive aus

Die Free Cam Perspektive finde ich aus heutiger Sicht auch besser.
Im Original wurden manchmal Gegner zu spät erkannt. Ich glaube das war in beiden Teilen 1 und 2 der Fall.
Aber das muss jeder für sich entscheiden...;)
 
AW: Resident Evil 2 Remake: So sähe das Spiel mit fester Kameraperspektive aus

Ich habe RE1 auf der PS4 versucht zu spielen. Das ist das ursprüngliche Spiel mit höherer Auflösung, also kein Remake wie RE2. Bei RE1 ist eben auch noch die feste Kameraperspektive vorhanden. Ich muss sagen, für mich war das nichts mehr, sodass ich nach 5 Minuten damit aufgehört habe. Ich finde die heute übliche bewegliche Kamera viel besser.

Ich hab's auch kürzlich erst wieder probiert - sowohl auf Gamecube als auch PS4 - aber bist du des Wahnsinns knusprige Beute ist das Gameplay angestaubt, das geht gar nicht.
Wobei ich sagen muss, dass ich die Steuerung schon damals auf der PS1 furchtbar fand, aber es gab halt keine Alternativen :schief:
 
AW: Resident Evil 2 Remake: So sähe das Spiel mit fester Kameraperspektive aus

Ursprünglich wollten die Entwickler ja die feste Kamera benutzen, haben sich aber doch dagegen entschieden. Zuerst hätte ich es mir ausschließlich auch so gewünscht, als erste Gerüchte um ein Remake aufkamen. Im nachhinein finde ich es aber besser, dass Capcom sich für die Schulterkamera entschieden hat. So ist es leichter zugänglich für Neulinge und fühlt sich "frischer" an. Klar, das Remake vom ersten Teil ist ein verdammt gutes Spiel, keine Frage, aber ich denke sowas wäre heutzutage zu "Oldschool" und würde nicht mehr zum Zeitgeist passen.
Das Remake zu Teil 3 kann gerne auf die selbe Art gemacht werden wie RE2, damit würde Capcom schon alles richtig machen :daumen:.
 
AW: Resident Evil 2 Remake: So sähe das Spiel mit fester Kameraperspektive aus

Ich hoffe ja auf ein Resident Evil 4 Remake, mit Abstand mein Lieblingsteil der Serie. Vielleicht bin ich aber auch zu jung, bin damals erst mit RE 3 eingestiegen :)
 
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