Elite Dangerous: Trailer mit Release-Termin für 'Beyond Chapter Four'

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Elite Dangerous: Trailer mit Release-Termin für 'Beyond Chapter Four'

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Elite Dangerous: Trailer mit Release-Termin für 'Beyond Chapter Four'

Sind denn Elite Dangerous Spieler im Forum? Auf mich wirkt "Elite Dangerous" wie "Star Citizen light" aber dafür wenigstens fertig. Das Spiel ist ja öfters im Sale. Lohnt sich ein Kauf. Ich mag aber keinen MP. Also rein als Singleplayer Experience.
 
AW: Elite Dangerous: Trailer mit Release-Termin für 'Beyond Chapter Four'

Sind denn Elite Dangerous Spieler im Forum? Auf mich wirkt "Elite Dangerous" wie "Star Citizen light" aber dafür wenigstens fertig. Das Spiel ist ja öfters im Sale. Lohnt sich ein Kauf. Ich mag aber keinen MP. Also rein als Singleplayer Experience.

Ich habe es vor kurzem getestet, da ich erstmal abwarten wollte wie sich das Game entwickelt und ebenfalls eher der Singleplayer bin. Zudem war es auf Steam gerade erst im Angebot, so das ich die Zeit zu X4 überbrücken konnte. :daumen:
Es sieht echt Klasse aus, jedoch ist es extrem simulationslastig! Die Steuerung ist meiner Meinung nach viel zu kompliziert, da ich ziemlich Probleme mit dem Einstieg in diesen Teil hatte und mir regelrecht schlecht wurde! :ugly::nene:

Ich kenne Elite von der ersten Stunde an und habe alle Teile gerne gespielt.
Dieser Teil lohnt sich meiner Meinung nach nicht für Gelegenheitsspieler und welche die mehr auf Action, als auf Raumschiffführerscheinprüfung stehen. :schief:
 
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Ich mochte das Spiel nicht so.
Du kannst es alleine Spielen, dass Problem was mich stört ist, man kann Stundenlang durchs All fliegen ohne jemanden zu treffen oder sonst irgendwas.

Es wird einfach Langweilig mit der Zeit.
Es macht durchaus Spaß und im Sale spricht nichts dagegen, es gibt ja Menschen die lieben genau das.

Daher verlass dich nicht allein auf meine Aussage.
Gut gemacht ist es allemal. Aber im Vergleich zu Eve Online, bist da nahezu komplett alleine.
Wenn du dann auf jemanden triffst, wollen die dich in der Regel Tot sehen.
 
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So kompliziert ist die Steuerung eigentlich garnicht, es bedarf nur ein wenig übung. Empfehlen würde ich E:D aber keinem, zu viel Grind und zu wenig abwechselung. Sound, Grafik und Atmo sind aber okay. Das Fliegen macht viel Spaß.
 
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Ich spiele es seit Launch, also seit Dezember 2014. Für mich hat sich der Kauf also definitiv gelohnt :)
Ein paar Dinge gibt es zu beachten:

Man kann es auf 3 Arten spielen:
1. im offenen Multiplayer (PVP - Player vs Player). Vorteil: man sieht viele andere echte Spieler. Nachteil: Brandgefährlich ("Dangerous"), denn viele menschliche Spieler bzw. Geschwader ("Wings") tun nichts lieber, als einen ins All zu blasen. Es erfordert viel Übung und Erfahrung, da nicht zerrieben zu werden.
2. in privater Gruppe (PVE - Player vs Environment). Die größten Gruppen sind Mobius und EDC mit glaube ich je mehreren zehntausend Spielern. Im Grunde gibt es keinen Unterschied zu ersten Variante bis auf die, dass dort Angriffe auf menschliche Spiele verboten sind. Wer sich nicht dran hält, fliegt aus der Gruppe. Echte Spieler sieht man seltener als im offenen Multiplayer.
3. Solo. Man fliegt im gleichen Universum umher wie die anderen beiden, aber man sieht keine anderen menschlichen Spieler. Das ist quasi der Singleplayer-Modus.

Man kann beliebig zwischen den 3 Varianten hin und her wechseln. Der eigene Fortschritt bleibt stets erhalten.

Eine Online-Verbindung erfordern alle 3 Varianten, da sich alle Spieler (ob offen, Gruppe oder solo) das gleiche Universum teilen.

Die Lernkurve ist steil, denn die Möglichkeiten sind vielfältig. Alleine Start und Landung werden zu Beginn für viel Weltraumschrott sorgen ;) Daher sollte man zu Beginn die Tutorials am besten gleich mehrfach duchexerzieren.

Es gibt zwei Versionen (Seasons):
1. Elite Dangerous (keine Landungen auf Planeten)
2. Elite Dangerous Horizons (mit Landungen auf Planeten).
Beyond wird die dritte Season.

Elite Dangerous gibt es für die Plattformen PC, XBox und Playstation. Leider gibt es keinen gemeinsamen Multiplayer. Da hofft die Community noch drauf.

Technische Highlights:
Hervorragende VR-Unterstützung, egal ob Oculus Rift, HTC Vive, Mixed Reality oder Pimax.
Alle Eingabemethoden (Maus, Tastatur, Gamepad, Joystick, Hotas, Ruder-Pedale,Headtracking) werden unterstützt. Die Community bietet für alle Lagen gute Vorkonfigurationen zum Download an.
Sprachsteuerung/Boardcomputer: Es gibt von Drittanbietern interaktive Sprachsteuerungsmodule, dann hat man einen Boardcomputer, mit dem man sich richtig unterhalten kann, mit verschiedenen Persönlichkeiten etc. VR und Hotas damit kombiniert macht eine richtig fette Atmosphäre.

Und nicht zuletzt: Frontier (das Entwicklerstudio) pflegt das Spiel nun schon seit 4 Jahren und liefert immer wieder Erweiterungen und Updates und tauscht sich mit der Community aus. Das merkt man dem Spiel auch an.

Eine gute Anlaufstelle ist das deutsche Forum EDDE Suite. Auf Facebook die Elite Dangerous Community. UND natürlich die offizielle Seite Elite Dangerous .
 
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Den Aussagen von Ruvinio kann ich nur zustimmen.
Wer viel Wert auf Immersion legt und ein Faible für den Weltraum/Sci-Fi hat, kann hier glücklich werden, vor allem in VR. Das Spiel ist geradezu dafür prädestiniert.
 
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Daumen Hoch! Da siehst man, dass du mit Leib und Seele dabei bist :D

Ich für meien Teil spiele momentan nicht mehr. Wenn ich gespielt hatte dann nur Solo oder in Gruppe mit Freunden. Offenes PvP ist mir zu blöd. Mir reicht schon wenn ich mich bei Star Citizen gezwungenermaßen darauf einlassen muss. Ich will ED nicht so spielen müssen, dass ich zum absoluten Experten mit der Steuerung werde (habe mit Maus und Tastatur gespielt) um eine Chance gegen die Freaks da draußen zu haben.
Wenn man dann auf Leute trifft deren Lebensinhalt nur daraus besteht anderen Spielern den Tag zu verderben bin ich wirklich froh und Dankbar gegenüber dem Entwickler, dass man mir und anderen die Wahl lässt.

ED ist ein gutes Spiel geworden und macht durchaus Spaß. Ich habe fast nur gehandelt und dazu die "ED-Intelligent Boardcomputer Extension" hergenommen. Das ist schlaues Programm welches sich Preise und Daten auf Stationen merkt und in einer Datenbank speichert. Man kann auch auf Daten von anderen Leuten zugreifen und seine eigenen Teilen wenn man möchte.


Off Topic:
Liebes PCGH-Team. Man beschwert sich allgemein gerne über Leute die Add-Blocker verwenden. Wenn ich aber hier im oberen Bereich eine Werbung von Cooler Master bzw. Gigabyte eingeblendet bekomme die sogar die ersten beiden Beiträge überlappt und ich nichtmal schließen kann oder von selber verschwindet, dann bekomme ich einen kleinen Wutanfall! Ich habe nichts gegen Werbung und mir ist die Notwendigkeit vollkommen bewusst. Aber DAS provoziert ja förmlich den Add-Blocker wieder einzuschalten! -_-
 
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Falls du ein Story getriebenes Singleplayer Spiel erwartest, bist du bei ED falsch. Es ist Open World in Reinform, du machst das, worauf du Lust hast. Wenn man sich darauf einlassen kann, kann man Spaß mit dem Spiel haben. Gewisse Aufgaben sind zwar etwas grindlastig, können aber immerhin auch in Etappen erledigt werden.

Es sieht echt Klasse aus, jedoch ist es extrem simulationslastig! Die Steuerung ist meiner Meinung nach viel zu kompliziert, da ich ziemlich Probleme mit dem Einstieg in diesen Teil hatte und mir regelrecht schlecht wurde! :ugly::nene:
Die Lernkurve ist ein Brett. Wenn man die Steuerung intus hat, geht es. Leider trifft auf das Spiel "hard to learn, easy to master", wenn man nicht grade PvP spielt. Auch sind viele Spiel relevante Informationen nur über Seiten von Drittanbieter verfügbar. Mit dem 3.3 Update wird sich das allerdings etwas ändern.

Btw. ED ist nicht "fertig", es ist WIP auf Basis eines angeblichen 10 Jahres Plans. Im Unterschied zu Star Citizen ist die Basis jedoch in so fern fertig, dass sie normal spielbar ist.

Edit: Was PvP angeht, kann ich die Beiträge, dass man im offenen Spiel ständig angegriffen wird, nicht ganz nachvollziehen. Ich spiele in der Regel im offenen Spiel und wurde auch schon angegriffen. Wenn man allerdings die Hotspots meidet oder richtig ausgerüstet fliegt, gibt es kein Problem. Offenes Spiel ist viel aufregender, weil man eben nicht genau weiß, was passiert (man sollte aber sehr wohl wissen, was passieren kann!). Es ist schon richtig, dass man für PvP ein Top ausgerüstetes Schiff braucht, aber man kann Kämpfen auch aus dem Weg gehen, wenn man sein Schiff entsprechend ausrüstet.
 
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Hab ED auch gezockt, es ist definitiv anspruchsvoll und auch simulations- sowie grindlastig. Trotzdem hatte ich da mehr wie 100h drin versenkt, weil es unglaublich atmosphärisch ist und man in das Weltall (ich spielte primär als Händler / Singleplayer) schön eintauchen kann. Die Gefahr ist ein ständiger Begleiter und wenn das Raumschiff mit wertvoller Ladung bestückt ist überlegt man sich 3 mal wie man den nächsten Raumhafen anfliegt (speedlandung oder doch möglichst vorsichtig) - Als Händler ist man ja darin bestrebt immer schneller zu werden, was die Gefahr auch wieder erhöht.

Was mir komplett fehlte war eine fesselnde Story, das hätte ich mir wirklich gewünscht. Auch die neben Quests könnten noch etwas einfallsreicher sein. Ich habe jetzt aber auch schon einige Zeit pausiert und da ich in Kürze meine VR Brille nutze, werde ich mal wieder mit ED anfangen.
 
AW: Elite Dangerous: Trailer mit Release-Termin für 'Beyond Chapter Four'

Seit über zwei Jahre spiele ich hauptsächlich Elite Dangerous, wenn es meine Zeit erlaubt.

Als ich damals angefangen habe, hätte ich dieses Spiel nach kurzer Zeit fast wieder deinstalliert, weil ich dachte:
"das blickst du nie".

Glücklicherweise habe ich mich "reingefuchst" und mit Hilfe des ED-Forums lernte ich schnell gewisse Dinge,
und Techniken, auf welche es ankommt. Zeitweise dachte ich auch: wenn es nur eine Story gäbe, wie man es bei vielen anderen
Spielen kennt - um einen "Plan" zu haben.

Nun, ich bin froh, dass dieses Spiel so ist wie es ist. Wie meine Vorredner bereits erwähnten, ist man vollkommen
frei mit der Entscheidung, in welche Richting man aktiv sein möchte.

Zu den Gefahren, von anderen (KI oder echten Spieler) angegriffen und eliminiert zu werden, macht das Ganze
gerade so spannend. Es heißt ja Elite Dangerous und nicht Elite Kindergarten.

Dennoch würde ich mir wünschen, dass besonders für Anfänger mehr Hilfe (Anleitung) von offizieller Seite geboten
wird. Es gibt soviele verschiedene Möglichkeiten in diesem Spiel, welche man aber erst erfährt, wenn man sich
in den einschlägigen Foren bewegt. Ich denke, dass diese Tatsache viele Anfänger abschreckt, weil sie über den
Umfang der Möglichkeiten nichts erfahren.

Falls man sich von dieser Art Spiel (speziell ED) nicht begeistern kann, wird es nichts werden. Und nicht
jeder wird es lieben. Aber viele zocken es mit Begeisterung. Jedem das Seine.
 
AW: Elite Dangerous: Trailer mit Release-Termin für 'Beyond Chapter Four'

Sind denn Elite Dangerous Spieler im Forum? Auf mich wirkt "Elite Dangerous" wie "Star Citizen light" aber dafür wenigstens fertig. Das Spiel ist ja öfters im Sale. Lohnt sich ein Kauf. Ich mag aber keinen MP. Also rein als Singleplayer Experience.

Wenn Du eine Singleplayer Kampange im Stil von Wing Commander mit Renderfilmen und voll vertonten Dialogen erwartest ist das Spiel nichts für dich.
Wenn Du zu die Spielern zählst die in RPGs alle möglichen Nebenquests erledigen und dabei Spaß haben schon eher.

Singleplayer heist bei Elite "Solo" und findet im gleichen Universum statt wie auch der offene Multiplayer und die privaten Gruppen. Wenn z.B. in einem System die Herrschaft wechselt sind alle Spieler davon betroffen, egal ob sie nun Solo, Open oder Private Gruppe spielen.
Man kann auch problemlos zwischen den drei Modi wechseln, ohne das man dafür extra Charaktere o.ä. benötigt.

So kompliziert ist die Steuerung eigentlich nicht - wenn man schon Weltraumspiele gespielt hat die anspruchsvoller sind als Freelancer.
Die meisten Schiffe in Elite Dangerous fliegen sich wie die Doppeldecker aus Battlefield 1 (oder die Jäger in Star Wars), d.h. Rollen & Hochziehen ist effektiver als Gieren.
Dazu kommen zumindest beim Landen noch die Manöverdüsen.
Maus und Keyboard sind da nicht so gut geeignet wie ein Joypad oder ein Joystick oder noch besser ein HOTAS.
Die ganze Steuerung ist so gut auf Controller ausgerichtet das sich auch die Menüs einwandfrei mit den Coolie Hats oder Steuerkreuz bedienen kann.

Ach ja, Frontier hat auf Youtube auch eine ganze Playlist mit Trainingsvideos die dem entsprechen was auch im Ingame Tutorial vorkommt.
 
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Ich mag das Spiel, habe laut Steam 136 Stunden dort im Weltall verbracht. Hat mir ne Zeit lang super Spaß gemacht, aber leider habe ich komplett den roten Faden vermisst. Eine längere Intro Story, die dich an die Hand nimmt und dir nach und nach Teile des Spiels und deine Möglichkeiten narrativ näher bringt, bevor es dich in die Sandbox entlässt, wäre genial, fehlt hier aber leider komplett.
Wie schon gesagt wurde, ist die Lernkuve sehr steil. Tutorial Videos anschauen und es x-Mal nachspielen bis man die Steuerung für Kampf, Andockenmanöver, planetare Landung, etc. drauf hat ist ein muss. Leider finden teile des Spiels wie Verständnis der Geschichte und Handelsinformationen nicht innerhalb des Spiels statt, sondern in Foren der Community, was ich nicht sehr prickelnd finde.
Ich schaue aber nach jedem Update wieder mal rein, denn ich habe immer noch Hoffnung, dass das Spiel irgendwann die mir fehlenden Anteile nachgereicht bekommt, ist ja work-in-progress.
 
AW: Elite Dangerous: Trailer mit Release-Termin für 'Beyond Chapter Four'

Im Unterschied zu Star Citizen ist die Basis jedoch in so fern fertig, dass sie normal spielbar ist.
Das ist der Vorteil, wenn die "Basis" weniger aufwendig ausfällt. Die Entwickungszeit verkürzt sich massiv.

In einem Forum hat es mal geheißen dass ED in Zukunft auch 1st person, begehbare Schiffe und "extra vehicular activity" erhalten soll. Ist dieses Gerücht noch aktuell ?
 
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Das ist der Vorteil, wenn die "Basis" weniger aufwendig ausfällt. Die Entwickungszeit verkürzt sich massiv.

In einem Forum hat es mal geheißen dass ED in Zukunft auch 1st person, begehbare Schiffe und "extra vehicular activity" erhalten soll. Ist dieses Gerücht noch aktuell ?
Das ist kein Gerücht, dass steht auf deren Entwicklungsplan und wurde auch von David Braben in Interviews bestätigt.
Aufgrund der recht langsamen Entwicklungszeit (das Addon Horizons hat sich alles in allem um etwa 12 Monate verzögert, wenn man zynisch wäre sogar 24 Monate) und dem anscheinendem Minimalaufwand, der für manche Features aufgebracht wurde, halte ich es für sehr unwahrscheinlich, dass die nächsten zwei oder drei Jahre irgendetwas in der Richtung bringen werden. Aktuell ist leider nicht mal bekannt, was nächstes Jahr passieren wird.
 
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