Red Dead Redemption 2: Phil Spencer stolz auf Xbox-Performance, erwähnt PC-Version

RavionHD

PCGH-Community-Veteran(in)
AW: Red Dead Redemption 2: Phil Spencer stolz auf Xbox-Performance, erwähnt PC-Version

Na der weiß wohl mehr wie wir und hat hier unabsichtlich zu viel ausgeplaudert.:D
 
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kann mir nicht vorstellen, dass sowas " zufällig" passiert. Er wird sich wohl was dabei gedacht haben :devil:
 
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OMG PCGH, könnt ihr endlich die Uhrzeiten (CMS/Forum/Servereit) richtig einstellen?

Artikel um 13:43 und Thread Eröffnungspost um 14:42

€dit

Und wenn man seinen Text posten will ("antworten" klicken), bekommt man (mit Firefox) die Abfrage, ob man die Seite verlassen oder bleiben will...
 
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OMG PCGH, könnt ihr endlich mal die Uhrzeiten richtig einstellen?

Artikel um 13:43 und Thread Eröffnungspost um 14:42

Deshalb sind die User Nachrichten immer oberhalb der News. :ugly:
Ja da sollte mal endlich was getan werden, dass ist äußerst nervig und verwirrend.
 
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Nicht das einzige nervige hier. Mit dem aktiverten AddOn "Privacy Badger" was Nachverfolgung abwenden soll, kann ich hier keine Videos gucken :schief:. Wofür bin ich eigentlich Online Abonnent und zahle dafür :nene: ?? Ich will weder Werbung noch eine Nachverfolgung von wem auch immer :motz:
 
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Red Dead Redemption 2 ist seit Kurzem für Playstation 4 (Pro) und Xbox One (X) verfügbar, wobei das Spiel am Besten auf der aktuellen Microsoft-Konsole läuft. Xbox-Chef Phil Spencer zeigt sich stolz über diesen Umstand, erwähnt dabei kurioserweise aber auch den PC als Plattform.

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für das spiel zahle ich auch gerne 2 mal wen es für pc erscheint,sowas muss belohnt werden
 
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Ich wär echt froh über eine PC-Version - bei Steam oder direkt von Rockstar wie bei GTA V! Hab mich gestern per Zug nach Saint Denis verirrt und da wird's auf der alten PS4 holprig, ich schätz dort hab ich teils um die 15-20 FPS.

Nicht das einzige nervige hier. Mit dem aktiverten AddOn "Privacy Badger" was Nachverfolgung abwenden soll, kann ich hier keine Videos gucken :schief:. Wofür bin ich eigentlich Online Abonnent und zahle dafür :nene: ?? Ich will weder Werbung noch eine Nachverfolgung von wem auch immer :motz:
Es liegt wohl nicht am Privacy Badger - den verwend ich selbst - außer Du hast da händisch was verstellt. Mach halt bei allen computec und computecmedia Domains wieder auf grün.
 
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Gestern fand ich ein Sonderangebot für die PS4 pro mit zwei Kontrollern und Red Dead Redemption 2 für rund 380 Euro. Da hätte ich fast zugeschlagen, auch, weil mich Spiele wie Uncharted oder The Last of Us interessieren, aber glücklicherweise konnte ich vorher meinen Frontallappen noch aktivieren. Ich habe jetzt schon, nur auf dem PC, mehr Spiele als ich je werde spielen können. Zugang zu noch mehr Spielen durch die Konsolen wäre vollkommen sinnlos, angesichts der verfügbaren Freizeit sogar absurd. Also hoffe ich auf die PC-Version von RDR 2 und werde auch dann mehr als genug Spiele haben, wenn es nie für den PC erscheinen sollte. :nicken:

für das spiel zahle ich auch gerne 2 mal wen es für pc erscheint,sowas muss belohnt werden

Ist das nicht ganz schön irrational? Rockstar Games wird mit diesem Spiel ganz sicher reichlich verdienen. Nach allem, was man so liest, soll es ja gut sein und der Hypetrain läuft auf Hochtouren. Das Resultat aus beidem führt praktisch immer zu einem ordentlichen wirtschaftlichem Erfolg, da braucht es niemanden, der das Teil zweimal kauft. Man kann es mit dem Hype auch übertreiben.

Ich wär echt froh über eine PC-Version - bei Steam oder direkt von Rockstar wie bei GTA V! Hab mich gestern per Zug nach Saint Denis verirrt und da wird's auf der alten PS4 holprig, ich schätz dort hab ich teils um die 15-20 FPS.
So etwas zu lesen erstaunt mich immer wieder: Konsolenspiele ruckeln vor sich hin. Ich, als alter PC-Spieler bin es ja gewohnt, dass ein Spiel je nach Hardware zwangsläufig unterschiedlich flüssig läuft. Aber ein wesentliches Argument für die Konsolen war und ist doch immer, dass die Spiele perfekt für die jeweilige Konsole optimiert sind und stets ruckelfrei laufen. Handelt es sich hierbei um Ausnahmefälle oder passiert das häufiger? Wenn ja, wäre das ein Grund mehr für mich, von der gelegentlichen Liebäugelei mit den Konsolen endgültig Abschied zu nehmen. Auf dem PC kann ich wenigstens die Einstellungen ändern, wenn ein Spiel zu langsam läuft oder die Hardware aufrüsten. Auf den Konsolen existieren diese Optionen nicht, wenn ein Spiel dann eine Diashow bietet, muss man das einfach hinnehmen. Für mich ist es unverständlich, dass die Konsolenspieler das akzeptieren.

Munter bleiben!
 
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Das Spiel ist echt der Hammer auf der Xbox one X!
 
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Und was hat der Vogel mit der Entwicklung von RDR2 zu tun? Nix...
Dabei ging es offensichtlich um das Streaming von Xbox zu PC, Smartphones usw. Wurde hier etwas aus dem Kontext gerissen.

Trotzdem ist es natürlich sehr wahrscheinlich, dass irgendwann eine PC Version kommen wird. Damit würde ich aber vor 2020 nicht unbedingt rechnen. Rockstar macht das schon ganz clever, erst Konsolen melken und später dann die aufgebohrte Version für den PC. Viele kaufen dann sogar mehrfach um das Spiel nochmals mit 60fps+ zu spielen oder nen Grafikbenchmark zu haben. Man muss sich mal überlegen wie gut die Geschichte mit GTA V funktioniert hat und wie viele Releases es dafür gab.
 
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So etwas zu lesen erstaunt mich immer wieder: Konsolenspiele ruckeln vor sich hin. Ich, als alter PC-Spieler bin es ja gewohnt, dass ein Spiel je nach Hardware zwangsläufig unterschiedlich flüssig läuft. Aber ein wesentliches Argument für die Konsolen war und ist doch immer, dass die Spiele perfekt für die jeweilige Konsole optimiert sind und stets ruckelfrei laufen. Handelt es sich hierbei um Ausnahmefälle oder passiert das häufiger?
Die meisten Spiele laufen eh rund. Mir geht's bei der Konsole um Exklusiv-Titel wie The Last of Us, God of War, Uncharted oder eben Red Dead Redemption, ansonsten bin ich bevorzugt PC-Spieler. AC Odyssey lief zwar auch nicht komplett ruckelfrei aber die PS4 ist halt im Jahr 2013 erschienen - und fast 2019 am Limit angekommen. Die 1,6GHz Jaguar CPU da drin liegt in etwa auf dem Level einer 28nm Netbook CPU. Da ist es eigentlich schon erstaunlich wie gut RDR2 aussieht aber man merkt der Konsole fix das Alter an. Eine neue Konsole hol ich mir jetzt deswegen nicht. Die PS5 oder eine PC-Version kann kommen, mal schaun was schneller am Markt ist. Der Bedarf wär da.
 
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PC-Version ist für mich persönlich im Bereich der 100% Wahrscheinlichkeit. Warum auch nicht?

Allerdings würde ich Ende 2019 nicht unbedingt mit 4k/60FPS rechnen. Kann mir jetzt schon wieder den Furor "schlecht optimiert" vorstellen, weil ein guter Rechner heute eben auch nicht mal eben die doppelte Performance einer X1X aufweist.

Für XBox ist es aktuell praktisch fast ein Exclusivtitel. Schöner Systemseller noch einmal, der MS sicher richtig Freude macht. Auch wenn es nicht mein Ding ist, wünsche ich weiterhin viel Erfolg und viel Spaß mit RDR2.
 
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So etwas zu lesen erstaunt mich immer wieder: Konsolenspiele ruckeln vor sich hin. Ich, als alter PC-Spieler bin es ja gewohnt, dass ein Spiel je nach Hardware zwangsläufig unterschiedlich flüssig läuft. Aber ein wesentliches Argument für die Konsolen war und ist doch immer, dass die Spiele perfekt für die jeweilige Konsole optimiert sind und stets ruckelfrei laufen. Handelt es sich hierbei um Ausnahmefälle oder passiert das häufiger? Wenn ja, wäre das ein Grund mehr für mich, von der gelegentlichen Liebäugelei mit den Konsolen endgültig Abschied zu nehmen. Auf dem PC kann ich wenigstens die Einstellungen ändern, wenn ein Spiel zu langsam läuft oder die Hardware aufrüsten. Auf den Konsolen existieren diese Optionen nicht, wenn ein Spiel dann eine Diashow bietet, muss man das einfach hinnehmen. Für mich ist es unverständlich, dass die Konsolenspieler das akzeptieren.

Munter bleiben!

Meistens kann man die Konsolenspiele ganz gut zocken, aber natürlich nie so flüssig wie am PC.
Ich meine gut aussehen können die Spiele ja definitiv. So ein 65 Zoll HDR OLED Monster mit ner guten Soundanlage ist schon nicht zu verachten, aber Performance (FPS) sind halt mal so und mal so.
Auf der einen Seite fühlen sich 30 FPS auf einer Konsole besser an als man es vielleicht erwarten würde, auf der anderen Seite bleiben 30 FPS, 30 FPS :ugly:
Aber so ganz pauschalisieren lässt sich das nicht, kommt auf's Spiel an. Jedenfalls haste immer ein wenig Lotterie dabei. (Oder man informiert sich vorher ganz genau)

Ich denke mal PS 5 und Co. werden bzgl. "CPU-Teil" gut zulegen können und dann eher Richtung 60 FPS unterwegs sein. Aber das dauert halt noch ein Weilchen...

Aber unter dem Strich sind Konsolen doch sehr nett wenn man günstig daddeln will (besser als gar nicht^^), vorausgesetzt man kauft nicht den ganzen Store leer.
 
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PC-Version ist für mich persönlich im Bereich der 100% Wahrscheinlichkeit. Warum auch nicht?
Weil es den ersten Teil bis heute nicht für den PC gibt???? Ansonsten spricht aber absolut NICHTS gegen eine PC Version....irgendwann 2019/2020 ^^
 
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für das spiel zahle ich auch gerne 2 mal wen es für pc erscheint,sowas muss belohnt werden

Belohnen genau! Mit Goty im 10€ Sale vielleicht. Verar***en kann Rockstar sich selbst :)
Auch wenn es mich nicht betrifft aber so Sachen wie deutsche Sprachausgabe fehlt auch, das sind keine Pluspunkte.
 
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Weil es den ersten Teil bis heute nicht für den PC gibt????

beim ersten Teil war glaube ich das Problem das der Code ein ziemliches Desaster war. Hab da irgendwas gelesen. Ich glaube persönlich auch das eine PC Version kommt, alleine weil man RDR2 genauso ausnehmen kann wie GTA 5 durch eine Onlinefunktion. Die Frage ist nicht ob, sondern wann.
 
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Der soll mal druck machen bei dieser komischen Take Two Führung. Windows 10 und so.
 
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Ich schaff heut wieder nicht, noch bis 21 Uhr rum eingespannt.

Aber morgen, 15 Uhr ist Schluss hier und ich dann renn ich in den mediamarkt um eine xonex mit dem Spiel zu erwerben :)
 
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