Assassin's Creed: Odyssey - Das sind die offiziellen PC-Systemanforderungen

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Die offiziellen PC-Systemanforderungen für Assassin's Creed: Odyssey wurden von Ubisoft präsentiert. Besonders auffällig sind die Ziel-Framerates von 30 Fps bei den Mindestangaben und den Einstellungen "High".

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Also wenn ich mir das so ansehe, nehme ich für UWQHD(21:9 1440p) in hoch und 1%Low: 60 FPS, wohl die Angaben für 4k für 30FPS.
Müsste einigermaßen passen.
Also für die 1080Ti(+8600k und 32GB 3200er).

Ich liebe die open world games von ubisoft einfach für die sehr gute Ultrawide Unterstützung.

Dann noch die schöne Grafik und das ganze sogar hübsch+flüssig, da man ja nicht so Anforderungen wie bei 4k hat, was will man mehr ? :)

Ich freue mich auf den Tiel, aber überlege ob ich erst einmal Angebote abwarte.
Muss eh vorher noch einges anderes zocken.
Hoffe es gibt später irgendwann ein sale, oder Keys zu kaufen.
Die Startpreise sind oft extrem geworden, mit Orientierung Richtung Konsolen.

Falls die Reviews allerdings sehr positiv ausfallen sollten, könnte ich mir sogar einen teuren Startpreis vorstellen, einfach um die mal besser zu unterstützen. Immerhin haben sie meist spitzen Ultrawide support, was ich ja auch mal honorieren muss. :)
 
Hab das Game gratis zur Vega bekommen. Hat auch seine Vorteile zum Underdog zu wechseln weil die noch um Käufer buhlen :) Denke mal die Vega 64 reicht für schöne 60fps in QHD.
 
Wut?! Irgendwie kann ich das nicht glauben. Bei Origins hat meine GTX 980 für 2560x1080 (21:9), High settings und 60 FPS ausgereicht.

Wenn jetzt für 1920x1080 und High Settings ne GTX 970 grade mal 30 FPS schafft, würde ich mit meiner Config auch ziemlich exakt auf 30 FPS fallen, da die Mehrleistung der 980 zur 970 quasi genau das ausgleicht, was meine Auflösung gegenüber FullHD an Mehrleistung braucht. Um 60 FPS zu erreichen bräuchte ich folglich doppelte Leistung.
Und die einzige GPU, die aktuell doppelte Leistung im Vergleich zu meiner GTX 980 liefert ist die 1080ti.

Heißt ich brauche ne 1080ti für High Settings, 60 FPS @ 2560x1080. Neee, da hätten sich die Anforderungn im Vergleich zu Origins verdoppelt. Das ist total unrealistisch...
Da würde ja ne 1080ti @ 1440p die 60 FPS gerade mal mit Medium settings erreichen. User mit 3440x1440 oder 4K müssten dann wohl direkt auf Low gehen, um die 60 FPS zu knacken.
 
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Wut?! Irgendwie kann ich das nicht glauben. Bei Origins hat meine GTX 980 für 2560x1080 (21:9), High settings und 60 FPS ausgereicht.

Wenn jetzt für 1920x1080 und High Settings ne GTX 970 grade mal 30 FPS schafft, würde ich mit meiner Config auch ziemlich exakt auf 30 FPS fallen, da die Mehrleistung der 980 zur 970 quasi genau das ausgleicht, was meine Auflösung gegenüber FullHD an Mehrleistung braucht. Um 60 FPS zu erreichen bräuchte ich folglich doppelte Leistung.
Und die einzige GPU, die aktuell doppelte Leistung im Vergleich zu meiner GTX 980 liefert ist die 1080ti.

Heißt ich brauche ne 1080ti für High Settings, 60 FPS @ 2560x1080. Neee, da hätten sich die Anforderungn im Vergleich zu Origins verdoppelt. Das ist total unrealistisch...
Da würde ja ne 1080ti @ 1440p die 60 FPS gerade mal mit Medium settings erreichen. User mit 3440x1440 oder 4K müssten dann wohl direkt auf Low gehen, um die 60 FPS zu knacken.

Wann haben Systemanforderungen jemals gestimmt. Abwarten und sehen was Tests wirklich ergeben. Siehst du doch schon anhand der UHD Anforderungen. Da soll eine GTX1080 für 30 FPS high reichen, während eine GTX1060 (nicht soviel schneller als eine GTX970) grade 30FPS in FullHD packen soll. 55% der Leistung einer GTX1080 nominell und dann die gleichen FPS bei den gleichen Einstellungen in einer Auflösung die nur 25% der UHD-Auflösung entspricht. Passt vorne und hinten nicht.
 
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Mich beschäftigt eher, *was* bei Odyssee genau anders ist, um die höheren GPU-Anforderungen zu rechtfertigen, also erst einmal gänzlich ungeachtet, um *wie viel* sie genau höher sind.

Höhere Anforderungen, die sich nicht in einer signifikant besseren Präsentation niederschlagen, wären ja erst einmal ein Zeichen eher mäßigen technischen Designs ...
 
Na ich bin ja mal gespannt was mein Xeon e3-1231 v3 mit der GTX 980(non ti) si packt...hab hier nen 4k und nen WQHD Monitor stehen :ugly:
 
Wut?! Irgendwie kann ich das nicht glauben. Bei Origins hat meine GTX 980 für 2560x1080 (21:9), High settings und 60 FPS ausgereicht.

Wenn jetzt für 1920x1080 und High Settings ne GTX 970 grade mal 30 FPS schafft, würde ich mit meiner Config auch ziemlich exakt auf 30 FPS fallen, da die Mehrleistung der 980 zur 970 quasi genau das ausgleicht, was meine Auflösung gegenüber FullHD an Mehrleistung braucht. Um 60 FPS zu erreichen bräuchte ich folglich doppelte Leistung.
Und die einzige GPU, die aktuell doppelte Leistung im Vergleich zu meiner GTX 980 liefert ist die 1080ti.

Heißt ich brauche ne 1080ti für High Settings, 60 FPS @ 2560x1080. Neee, da hätten sich die Anforderungn im Vergleich zu Origins verdoppelt. Das ist total unrealistisch...
Da würde ja ne 1080ti @ 1440p die 60 FPS gerade mal mit Medium settings erreichen. User mit 3440x1440 oder 4K müssten dann wohl direkt auf Low gehen, um die 60 FPS zu knacken.

Es ist Ubisoft... die Videos die man bisher sehen konnte, zeigen eine Grafik, die die genannten Anforderungen nicht rechtfertigt. Außerdem sollte man das Spiel aufgrund der Preisgestaltung boykottieren!
 
Es ist Ubisoft... die Videos die man bisher sehen konnte, zeigen eine Grafik, die die genannten Anforderungen nicht rechtfertigt. Außerdem sollte man das Spiel aufgrund der Preisgestaltung boykottieren!

Warum? Kostet offiziell 59,99, so wie jedes andere Game auch. Im Keystore entsprechend wie immer 45€.

Oder meist du jetzt diese Super duper Hyper Ultimate Delux Bonus Versionen? Gibts doch bei den meisten Spielen und hat mich noch nie interessiert. Wer sowas kauft ist doch selbst schuld. Dann kriegste halt ein paar Ausrüstungsgegenstände. Im Spiel sind dann eh gefühlt 1000, die du freischalten kannst. So what...
 
1440p in high/ultra mit 60+ Fps werden wohl drin sein. Ich freu mich auf das Game, der Vorgänger hat mich wieder ins AC-Universum gezogen, so dass ich gerade die Vorgänger nachhole (Kenway-Trilogie, Spin-Offs, Unity und Syndicate).
 
Warum? Kostet offiziell 59,99, so wie jedes andere Game auch. Im Keystore entsprechend wie immer 45€.

Oder meist du jetzt diese Super duper Hyper Ultimate Delux Bonus Versionen? Gibts doch bei den meisten Spielen und hat mich noch nie interessiert. Wer sowas kauft ist doch selbst schuld. Dann kriegste halt ein paar Ausrüstungsgegenstände. Im Spiel sind dann eh gefühlt 1000, die du freischalten kannst. So what...

Ja, ich meine die Gold und Ultimate, weil hier Ubisoft meiner Meinung nach die Kundenerneut veräppelt. Ich habe es in der Vergangenheit immer wieder geschrieben, dass Ubisoft geäußert hat, dass sie aus Spielern 250$ Spieler machen wollen. Sie mögen offiziell von der Aussage zurückgerudert sein, inoffiziell sind es definitiv nicht.

Das Problem ist, dass dieser Publisher die Preise künstlich anhebt. Als der Season Pass bei Origins um 10€ teurer wurde, hat sich dafür keiner interessiert. Kaufst du das Basis Spiel und Season Pass, zahlst du (sofern man es auf Steam oder auf UPlay kauft) genauso viel wie für die Gold, hast aber sogesehen weniger Content, weil der Teil vom Deluxe Paket fehlt. Nimmst du das DP auch noch dazu, sind es schon 20€ mehr im Vergleich zur Gold. (nach aktuellem Preis!)

Bei Odyssey machen die genau das gleiche, nur noch eine Stufe teurer. Ich gehe davon aus, dass der Season Pass wieder 40€ kosten wird.

Wenn du die die oben verlinkte Vergleichstabelle ansiehst, stellst du schnell fest, dass die "Gold" Version im Grunde genommen keine Daseinsberechtigung hat, sondern nur dazu da ist, den Weg für die Ultimate freizumachen. Ubisoft hat also einen Grund gebraucht, um den 20€ Aufpreis zur Origins Gold Edition rechtfertigen zu können. 20€ mag für manche nicht viel sein, aber letzten Endes bleibt es eine Frage des Prinzips.

Das vermag jetzt nicht auf dich zutreffen, weil du nur die Standard Version nehmen willst. Die Preisgestaltung seitens Ubisoft empfinde ich dennoch als Frech. Der Umfang, oder die Größe von Griechenland ist dabei uninteressiert, sondern nur eine fadenscheinige Ausrede um die Preise rechtfertigen zu können. Gründe um etwas zu tun findet man immer.

Andere, dazu zähle ich mich, werden ggf. über den Tisch gezogen. Muss einem nicht gefallen. Entweder die Preisgestaltung boykottieren, abzocken lassen oder auf ein attraktives Angebot warten. Ich hätte es gerne zu Release, aber auf keinen Fall zu diesem Preis. Bei Origins habe ich den Preis der Gold in kauf genommen, weil mich das Ägypten Setting zu sehr interessiert hat.

Odyssey hat im Grunde mit AC nichts mehr zu tun, außer einer Neben-/ Zukunftsgeschichte die vermutlich an den Haaren herbeigezogen ist, um wieder auf Origins aufschließen zu können. Guckt man sich die Storys der AC Teile an, sind diese eher seicht. (kennt jemand den Yt Kanal Gamesünden?)

Manch einer wird das wohl vergessen haben: Assassins Creed war als Spin-Off zu Prince of Persia gedacht. Sie hätten aus Odyssey ein eigenes Franchise machen können.... hätten. Es ist viel einfacher, einen bekannten Namen auszuschlachten. Ein Reboot zu einem Reboot zu machen ist schon lächerlich genug. Vermutlich war es geplant, erst Odyssey zu bringen, dann Origins.... nur das Origins wohl früher fertig wurde. Man kastriert das Spiel um die "neuen" RPG Elemente von Odyssey, gewinnt dadurch etwas Zeit und kann das Spiel releasen.

Kostenvergleich im Spoiler: (sofern interessant genug)

AC: Origins Standard, 60€
AC: Origins Deluxe, 70€
AC: Origins Gold Edition, 90€ - enthält Deluxe Paket

Season Pass würde also eigentlich "nur" 20€ kosten. Einzeln hat er 30€ gekostet. Später wurde der Preis um 10€ nach oben korrigiert, kostet mit 40€ doppelt so viel.

Man hat also bei Release, wenn man die Sachen einzeln gekauft hat (Std + DP + SP = 60+10+30) 100€ gezahlt, also 10€ mehr als das Gold Paket. Zumindest am Anfang, bevor der SP teurer wurde. Nach der Erhöhung vom Season Pass waren es dann 110€, 20€ mehr im Vergleich zur Gold ( Std + DP + SP = 60+10+40) und das obwohl der SP im Paket 20/30€ gekostet hat.

AC: Odyssey Standard, 60€
AC: Odyssey Deluxe, 70€ (bedeutet, dass das Deluxe Paket wieder 10€ kosten wird)
AC: Odyssey Gold Editon ohne Deluxe Paket 100€
AC: Odyssey Ultimate mit Deluxe Paket, 110€ (der Beweis, das DP kostet tatsächlich 10€)

Der Season Pass kostet also, rausgerechnet, im Paket also 40€ (Vergleich Gold zu Standard). Einzeln wird er Anfangs vermutlich, sofern es wie bei Origins ist, 10€ teurer sein, also 50€. Mein Orakel sagt mir, dass er später 60€ kosten wird, wenn Ubisoft eines der größeren DLCs veröffentlicht.

Bei Origins:

20€ - SP im Paket
30€ - SP einzeln
40€ - SP einzeln nach Erhöhung


Odyssey wird ähnlich ablaufen.

40€ - SP im Paket
50€ - SP einzeln
60€- SP einzeln nach Erhöhung (sofern es eine geben wird, wird jedoch interessant werden, weil der SP dann ganz klar Content in der Menge der Standard Version bieten muss, sonst wäre der Preis ziemlich dreist)

Also: Std + DP + SP = 60+10+50 = 120€. Einzeln 10€ teurer als Ultimate. Nicht vergessen, es geht ums Prinzip!

Die Gold kostet schon 10€ mehr als die Origins Gold und enthält nicht das Deluxe Paket. Man beschneidet künstlich die Odyssey Gold um Content (DP) und erhöht den Preis um 10€. Will man das DP auch noch, sind es nochmal 10€ mehr, ingesamt dann 20€. Nochmal, mag für manche nicht viel sein, aber das Prinzip kann manchmal zum Erbsenzähler mutieren.

Die Ultimate, die eigentlich eine Gold sein sollte, kostet 20€ mehr wie die Origins Gold Edition, obwohl die Ausstattung (STD + DP + SP) die gleiche ist. Das ist Abzocke mit flexibler Preisgestaltung.

Isch habe färtich!
 
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