Assassin's Creed: Odyssey - Anpassungsfähiges Kampfsystem lässt Spieler freie Wahl

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Assassin's Creed: Odyssey - Anpassungsfähiges Kampfsystem lässt Spieler freie Wahl

Assassin's Creed: Odyssey soll als nun waschechtes Action-Rollenspiel dem Spieler die frei Wahl lassen, den eigenen Spielstil wählen zu können. In einem Interview erklärte Ubisofts Creative-Director Jonathan Dumont, wie das anpassungsfähige Kampfsystem von Odyssey dazu beitragen soll.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Assassin's Creed: Odyssey - Anpassungsfähiges Kampfsystem lässt Spieler freie Wahl
 
AW: Assassin's Creed: Odyssey - Anpassungsfähiges Kampfsystem lässt Spieler freie Wahl

Find ich Klasse :daumen:
Ich persönlich mag es lieber, mich heranzuschleichen und aus dem Hinterhalt zu agieren als mich in offene Kämpfe mit mehreren Gegnern zu stürzen. ;)
 
AW: Assassin's Creed: Odyssey - Anpassungsfähiges Kampfsystem lässt Spieler freie Wahl

Klingt schön!
Bis es dann zum Bosskampf kommt und dir das Spiel genau vorgibt "jetzt gibt es Action und Geschnetzel" und damit der gekonnte Schwertkampf samt Parade und Konter und die gut platzierte Ausweichrolle zum muss werden. Leider hat man das nie geübt weil man als Ghost unterwegs war ...

Wäre eine tolle Überraschung wenn das nicht so wäre wie von mir orakelt. @Ubi

Es gibt leider ganz wenige Spiele die in Bosskämpfen auch den Schleicher respektieren. Fällt mir eigentlich nur Deus Ex ein.
 
AW: Assassin's Creed: Odyssey - Anpassungsfähiges Kampfsystem lässt Spieler freie Wahl

Find ich Klasse :daumen:
Ich persönlich mag es lieber, mich heranzuschleichen und aus dem Hinterhalt zu agieren als mich in offene Kämpfe mit mehreren Gegnern zu stürzen. ;)

Die Mischung machts :D

Aber ich habe noch ein Problem, Origins muss ich noch beenden :C
 
AW: Assassin's Creed: Odyssey - Anpassungsfähiges Kampfsystem lässt Spieler freie Wahl

Also mir hat das KS in Origin schon Spaß gemacht.
Giftpfeile, Schlafpfeile, Ragemode, Leiche vergiften, tödlicher Pfeilschaden, verbesserte Nahkampfmoves, da war für jeden was dabei.
Wenn man das jetzt in Odyssey noch ausgebaut und verbessert hat, immer her damit.
 
AW: Assassin's Creed: Odyssey - Anpassungsfähiges Kampfsystem lässt Spieler freie Wahl

Da die Spieler immer älter werden, fehlt immer mehr ein Grandpa-Modus. Manchmal ist viel einfach zuviel. Und Spieler über 50 sind fast mehr wie Jüngere.
 
Zurück