Michael Pachter: Fortnite hat "brilliantes" Kaufsystem

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Der Analyst Michael Pachter hat in einem Interview seine Ansicht über Fortnite mitgeteilt. Laut ihm seien die Jugendfreigabe und das gut konzipierte Bezahlsystem des Spiels ausschlaggebend für den großen finanziellen Erfolg.

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AW: Michael Pachter: Fortnite hat "brilliantes" Kaufsystem

Sind seine dringend notwendigen Medikamente teurer geworden oder warum taucht er in letzter Zeit wieder häufiger hier auf? Kann man sich diesen inhaltlosen Unsinn des überbezahlten Spinners nicht endlich einmal ersparen? -.-
Oder steht PCGH mittlerweile für Pachter's Cash Gib Her?
 
AW: Michael Pachter: Fortnite hat "brilliantes" Kaufsystem

Fortnite könnte weitreichend abfärben.
Im Grunde läuft deren Model so wie es sich alle anderen Anbieter wünschen würden.
 
AW: Michael Pachter: Fortnite hat "brilliantes" Kaufsystem

Sind seine dringend notwendigen Medikamente teurer geworden oder warum taucht er in letzter Zeit wieder häufiger hier auf? Kann man sich diesen inhaltlosen Unsinn des überbezahlten Spinners nicht endlich einmal ersparen? -.-
Oder steht PCGH mittlerweile für Pachter's Cash Gib Her?

Lückenfüller News :)

Viele hier möchte keine News über Pachter lesen und trotzdem werden sie immer wieder geschrieben, eben weil jede Patchter News Zündstoff bringt...
 
AW: Michael Pachter: Fortnite hat "brilliantes" Kaufsystem

Wieso schon wieder eine Michael Pachter News?
Der Kerl verfügt über das Marktverständnis eines Baumes, warum bekommt er so viel Aufmerksamkeit?
 
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Rechtschreibhinweise sind bei mir immer ausdrücklich erwünscht ;) Vielen Dank für den Hinweis, da hab ich wohl verdenglischt - wurde angepasst
 
AW: Michael Pachter: Fortnite hat "brilliantes" Kaufsystem

Rechtschreibhinweise sind bei mir immer ausdrücklich erwünscht ;) Vielen Dank für den Hinweis, da hab ich wohl verdenglischt - wurde angepasst

Wenn du schon dabei bist, kannst du auch die Schreibweise von Free-to-Play korrigieren und das Komma bei "aufbringt um die" ergänzen. :)
 
AW: Michael Pachter: Fortnite hat "brilliantes" Kaufsystem

Gemacht ;)
Wobei ich bei Free to Play / Free To Play / Free to play zugegebenermaßen nicht wüsste, ob es da eine Regel gibt. Im Netz finden sich alle drei, und vor allem häufig die "elegante" Vermeidung "Free 2 Play" :ugly:
 
AW: Michael Pachter: Fortnite hat "brilliantes" Kaufsystem

Das Bezahlmodell von Fortnite ist erfolgreicher weil das Spiel selber eine Alterseinstufung ab 12 hat und nicht ab 18 wie Konkurrenten ?! :hmm: Geht's noch ? :daumen2:

Aus meiner Sicht müsste jedes Spiel mit einem Ingame Shop , Micropayments, Lootboxen usw. sofort ab 18 eingestuft werden ! Die Kosten sind nicht überschaubar , das Suchtpotenzial ist zu groß , junge Menschen dafür zu empfänglich und eh nicht geschäftsfähig :motz: Betrifft zugegebenen auch viele 30+ ;)
 
AW: Michael Pachter: Fortnite hat "brilliantes" Kaufsystem

Ich habe bisher immer Free-to-Play gelesen, auch das eine oder andere mal hier - soweit ich mich erinnere :)
 
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Aus meiner Sicht müsste jedes Spiel mit einem Ingame Shop , Micropayments, Lootboxen usw. sofort ab 18 eingestuft werden !

Klingt erstmal nachvollziehbar, aber gilt das denn auch für Pokemon-Karten und Panini-Sammelheftchen? Ich sehe da wie auch bei physischen Käufen die Eltern in der Pflicht, ihre Kinder ein wenig im Blick zu haben. Wenn es wirklich um ganz junge Kinder geht, die dazu angehalten werden gleich Mamis Kreditkarte für endlosen Nachschub zu entwenden, dann bin ich da auf deiner Seite, aber allen Minderjährigen die (legale) Möglichkeit zu nehmen, ein Spiel zu spielen und dort auf Wunsch was zu kaufen, finde ich falsch.
 
AW: Michael Pachter: Fortnite hat "brilliantes" Kaufsystem

Ich habe mir bis jetzt noch nie was erworben bei Fortnite, hatte es aber auch nie in Erwägung gezogen.
 
AW: Michael Pachter: Fortnite hat "brilliantes" Kaufsystem

Klingt erstmal nachvollziehbar, aber gilt das denn auch für Pokemon-Karten und Panini-Sammelheftchen? Ich sehe da wie auch bei physischen Käufen die Eltern in der Pflicht, ihre Kinder ein wenig im Blick zu haben. Wenn es wirklich um ganz junge Kinder geht, die dazu angehalten werden gleich Mamis Kreditkarte für endlosen Nachschub zu entwenden, dann bin ich da auf deiner Seite, aber allen Minderjährigen die (legale) Möglichkeit zu nehmen, ein Spiel zu spielen und dort auf Wunsch was zu kaufen, finde ich falsch.

Oh je, schon wieder das sinnfreie Panini Argument das nicht wirklich Vergleichbar ist... bei solchen Dingen sammelst du in der Regel für dich selbst, oder man hat es mal Kumpels gezeigt die (evtl.) auch sammeln, um noch fehlende Karten zu tauschen.

Bei einem Videospiel kommt schnell das "will ich auch haben"-Gefühl hoch. Wenn man dann schon liest das solche "Angebote" zeitlich begrenzt sind, wird so Druck erzeugt...

Genau die gleiche Psychologie wird bei den Sales angewandt. Zeitlich oder Stückzahl begrenzt etc. Oder bei manchen Spielen wie damals Painkiller Black Edition die als Limitiert angekündigt worden ist und am Ende nicht limitiert war...
 
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AW: Michael Pachter: Fortnite hat "brilliantes" Kaufsystem

Es kann nicht schaden sich das Geschwafel dieser Analysten mal genauer anzuhören bzw. durchzulesen. Denn wenn sie z.B. das Finanzierungssystem eines Spiels loben, könnte das bedeuten dass wir uns in Zukunft darauf einstellen müssen, dass dieses System bei weiteren Spielen anwendung findet.

Denn wenn wird nicht auf die Analysten hören, die Publisher tun es mit Sicherheit. Die wollen genau wissen, wie man maximal Einnahmen generiert, möglichst ohne bei den Gamern damit auf die Schnautze zu fallen, so wie es EA bei Battlefront 2 passiert ist.
 
AW: Michael Pachter: Fortnite hat "brilliantes" Kaufsystem

Oh je, schon wieder das sinnfreie Panini Argument das nicht wirklich Vergleichbar ist... bei solche Dingen sammelst du in der Regel für dich selbst, oder man hat es mal Kumpels gezeigt die (evtl.) auch Sammeln um noch fehlende Karten zu tauschen.

Bei einem Videospiel kommt schnell das "will ich auch haben"-Gefühl hoch. Wenn man dann schon liest das solche "Angebote" zeitlich begrenzt sind, wird so Druck erzeugt...
Das "will auch haben" Gefühl bekommt man also nicht als jugendlicher Fußballfan? Und dann sind die Karten häufig auch für eine bestimmte Zeit als Aktion verfügbar, wie zum Beispiel aktuell irgendwelche WM Drecks-Kärtchen bei REWE.
DFB-Sammelkarten und DFB-Sammelalbum – REWE.de

Mir reicht es schon das REWE diese korrupte Firma (DFB) auch noch Supportet.
Schmiergeldaffare: DFB soll Hinweise auf Korruption vertuscht haben | ZEIT ONLINE
 
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AW: Michael Pachter: Fortnite hat "brilliantes" Kaufsystem

Es kann nicht schaden sich das Geschwafel dieser Analysten mal genauer anzuhören bzw. durchzulesen. Denn wenn sie z.B. das Finanzierungssystem eines Spiels loben, könnte das bedeuten dass wir uns in Zukunft darauf einstellen müssen, dass dieses System bei weiteren Spielen anwendung findet.

Denn wenn wird nicht auf die Analysten hören, die Publisher tun es mit Sicherheit. Die wollen genau wissen, wie man maximal Einnahmen generiert, möglichst ohne bei den Gamern damit auf die Schnautze zu fallen, so wie es EA bei Battlefront 2 passiert ist.

Es wird aber nichts passieren, nur dass der ganze Dreck mit Skins, Lootboxen und DLCs immer weitergetrieben wird. Man kann ja so schon keine Spiele mehr kaufen, ohne das Gefühl zu haben, dass etwas fehlt.
 
AW: Michael Pachter: Fortnite hat "brilliantes" Kaufsystem

Klingt erstmal nachvollziehbar, aber gilt das denn auch für Pokemon-Karten und Panini-Sammelheftchen? Ich sehe da wie auch bei physischen Käufen die Eltern in der Pflicht, ihre Kinder ein wenig im Blick zu haben. Wenn es wirklich um ganz junge Kinder geht, die dazu angehalten werden gleich Mamis Kreditkarte für endlosen Nachschub zu entwenden, dann bin ich da auf deiner Seite, aber allen Minderjährigen die (legale) Möglichkeit zu nehmen, ein Spiel zu spielen und dort auf Wunsch was zu kaufen, finde ich falsch.

Ich bin der Meinung die Hemmschwelle einen Kaubutton mit der Maus zu drücken ist sehr viel geringer als in nen Laden zu gehen und ne Stickerpackung zu kaufen.
Zudem sind virtuelle Güter viel mehr den Kommerz unterworfen, unser Belohnungssystem wird nach dem Kauf viel schneller wieder hungrig.
 
AW: Michael Pachter: Fortnite hat "brilliantes" Kaufsystem

Also bei mir spielen 3 Leute Fortnite und bis auf den Kauf von 3x Deluxe Version wurde noch kein weiteres Geld ausgegeben alle. Ist hier ja auch nicht nötig
 
AW: Michael Pachter: Fortnite hat "brilliantes" Kaufsystem

Wenn es wirklich um ganz junge Kinder geht, die dazu angehalten werden gleich Mamis Kreditkarte für endlosen Nachschub zu entwenden, dann bin ich da auf deiner Seite, aber allen Minderjährigen die (legale) Möglichkeit zu nehmen, ein Spiel zu spielen und dort auf Wunsch was zu kaufen, finde ich falsch.

Wenn Mami es nicht schafft, die Nutzung ihrer Kreditkarte durch ihren vermutlich noch arg minderjährigen Nachwuchs zu unterbinden, reden wir schon von ganz anderen Problemen. Eigentlich sehe ich das ähnlich wie du und der Schutz der Jugend an der Stelle sollte eigentlich sein, dass sie keinen Zugang zu einer Kreditkarte haben sollten. Der Kauf über Prepaidkarten (sind die eigentlich jugendfrei) kann vermutlich nicht unterbunden werden, aber dafür ist ja in aller Regel der Zugang zu vorhandenem Geld nötig, was die Sache ein bisschen entschärft.
 
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