Far Cry 5: Spieler basteln Maps aus Counter-Strike, PUBG und Call of Duty

PCGH-Redaktion

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Das neue Open-World-Spiel Far Cry 5 von Ubisoft wird wieder mit einem umfangreichen Editor ausgeliefert, der inzwischen von vielen Spielern umfangreich eingesetzt wird. So gibt es unter anderem schon sehr bekannte Karten aus anderen Shootern wie Counter-Strike, Playerunknown's Battlegrounds oder Call of Duty.

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Damit könnte Far Cry 5 weitaus mehr als nur ein normales Game werden. Ich mein, man könnte ja so gut wie alles in FC5 nachbauen, was ziemlich interessant werden könnte.
 
Also dasselbe wie zu guten alten Quake und UT Zeiten. Da gab es ja ein Quake Mod für UT und ein UT Mod für Quake, inklusiv bekanntesten Maps.
 
Vermutlich würde Dust2 in FC5 mit mehr FPS laufen als in CSGO.

Keine Ahnung, irgendwas haben die da beim Rework vermasselt.
 
Passt nicht ganz. FC5 läuft selbst auf einem i7 8700K nicht mit über 150 FPS. Jeder moderne 3 GHz Prozi packt die 200 in CSGO

Also auf D2 komme ich auf 60-70 FPS. Andere Maps gehen (Inferno: 140 FPS, Max/WQHD/4x Transparency SSAA). Das alte D2 ging auch. CPU läuft dabei laut Afterburner auf 30%, GPU auf 100%. GPU bleibt aber auch kalt, trotz maximalem Takt. Kein Plan, was da los ist, ich find auch nichts dazu. Irgendwann noch mal probieren.

Sind ein 4GHz Haswell und eine GTX 1080 Ti.
 
Schau mal nur den ersten Kern an, wenn dann würde der limitieren.
Edit:
Also wenn mich nicht alles täuscht ist WQHD mit SSAA doch 5120x2880 effektiv oder?
Grade CSGO in der VM mit 120 FPS (cap) und 50% GPU Load auf Dust2 mit 9 Bots
UHD mit max Settings 4x MSAA, kein Motion Blur.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ist nur Transparency- bzw. Alpha-SSAA, kommt also nur bei Alphatexturen zum Einsatz. Wie gesagt: Inferno läuft gut. Zu limitieren scheint die Grafikkarte. Kann mir aber nicht erklären, warum. Das Frontend sollte auf jeden Fall so mächtig sein wie das meiner GTX970 vorher, der Rest sowieso.

Naja, vielleicht muss ich das alles noch mal komplett Vanilla einstellen, aber im Moment fehlt die Motivation dafür. Kaum Leute an der Hand und die Community ist geradezu korrosiv.
 
Ich sehe die News schon kommen...

"Ubisoft kündigt eigenes Battle Royale an!" und "Far Cry bekommt Battle Royale Modus!"...
 
Also auf D2 komme ich auf 60-70 FPS. Andere Maps gehen (Inferno: 140 FPS, Max/WQHD/4x Transparency SSAA). Das alte D2 ging auch. CPU läuft dabei laut Afterburner auf 30%, GPU auf 100%. GPU bleibt aber auch kalt, trotz maximalem Takt. Kein Plan, was da los ist, ich find auch nichts dazu. Irgendwann noch mal probieren.

Sind ein 4GHz Haswell und eine GTX 1080 Ti.

Dieses GameDVR in Windows über die Xbox app deaktiviert? Es gab ab einem bestimmten Update einen Bug, der alles auf die Hz deines Monitors gecapped hat.
Falls das nicht hilft, dann schreib folgendes in die Cs Go Console: max_fps 300 oder fps_max 300 ich weiß gerade nicht mehr welcher von beiden das war.
 
Ich sehe die News schon kommen...

"Ubisoft kündigt eigenes Battle Royale an!" und "Far Cry bekommt Battle Royale Modus!"...

Fände ich großartig!

Es gibt momentan nur zwei große Vertreter des Genres und beide weisen Defizite auf. DICE/EA sind mit der Frostbite-Engine wahrscheinlich am ehesten in der Lage 100 Spieler zu unterstützen ohne dabei auf lächerliche 20 Ticks zurückgreifen zu müssen. Und Ubisoft hat gleich zwei Engines (Anvil und Dunia), welche exzellent mit Open-World umgehen können.
 
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So erhöhe ich als Publisher natürlich den Widerspielwert bzw. die Langlebigkeit eines Spiels.

Muss schon sagen, well played Ubi, well played
 
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also wenn schon , dann strike at karkand. :D
aber auf basis der map map bastel ich gerade ein komplettes eigenes game auf ue4 (so die zeit es mir erlaubt). :)
 
Dieses GameDVR in Windows über die Xbox app deaktiviert? Es gab ab einem bestimmten Update einen Bug, der alles auf die Hz deines Monitors gecapped hat.
Falls das nicht hilft, dann schreib folgendes in die Cs Go Console: max_fps 300 oder fps_max 300 ich weiß gerade nicht mehr welcher von beiden das war.

Die FPS sind nicht gecappt, ist auch ein 144Hz-Monitor und fps_max ist auf 200 oder so. Wenn ich alles auf niedrig stelle steigen die FPS auch. Aber halt nicht genug.
 
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