Street Fighter 30th Anniversary Collection angekündigt, enthält 12 Spiele

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Alle Freunde traditioneller 2D-Brawler dürfen sich freuen, denn Capcom kündigte zum 30. Geburtstag der Street Fighter-Reihe eine Sammlung mit ganzen 12 Titeln an. Allerdings schlägt Street Fighter 2 hier bereits mit fünf verschiedenen Versionen zu Buche. Vier der 12 Spiele unterstützen sogar Online-Multiplayer. Erscheinen soll die Kollektion im Frühling nächsten Jahres.

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AW: Street Fighter 30th Anniversary Collection angekündigt, enthält 12 Spiele

Ja das ist doch Mal was, ich hab Street Fighter 1-2 turbo auch gerne gespielt, werde mir die Kollektion auf jeden Fall gönnen.
 
AW: Street Fighter 30th Anniversary Collection angekündigt, enthält 12 Spiele

" Street Fighter 5 kam mit seinem auf herunterladbaren Charakteren basierenden System und dem fehlenden Arcade-Modus genauso schlecht an wie das von Beginn an skeptisch beäugte Marvel vs. Capcom Infinite. Beides an sich keine schlechten Spiele, jedoch meilenweit entfernt von Titeln wie Street Fighter 2 oder Marvel vs. Capcom 2."

Immer diese Journalisten, die sich offensichtlich noch nie richtig mit Fighting Games auseinander gesetzt haben. :D
Den Arcade Modus vermissen wohl nur Spieler, die das Spiel eh nur max 10 Std. spielen würden. Für alle anderen ist er irrelevant. Die "herunterladbaren" Charaktere erinnern eher an Lootboxen....
Es ist vor allem der Inputlag und das langweilige Combosystem welches nicht-casual-spielern enttäuscht hat.
 
AW: Street Fighter 30th Anniversary Collection angekündigt, enthält 12 Spiele

Ja das ist doch Mal was, ich hab Street Fighter 1-2 turbo auch gerne gespielt, werde mir die Kollektion auf jeden Fall gönnen.

NIEMAND hat Street Fighter 1 gerne gespielt........es war furchtbar.;)

" Street Fighter 5 kam mit seinem auf herunterladbaren Charakteren basierenden System und dem fehlenden Arcade-Modus genauso schlecht an wie das von Beginn an skeptisch beäugte Marvel vs. Capcom Infinite. Beides an sich keine schlechten Spiele, jedoch meilenweit entfernt von Titeln wie Street Fighter 2 oder Marvel vs. Capcom 2."

Immer diese Journalisten, die sich offensichtlich noch nie richtig mit Fighting Games auseinander gesetzt haben. :D
Den Arcade Modus vermissen wohl nur Spieler, die das Spiel eh nur max 10 Std. spielen würden. Für alle anderen ist er irrelevant. Die "herunterladbaren" Charaktere erinnern eher an Lootboxen....
Es ist vor allem der Inputlag und das langweilige Combosystem welches nicht-casual-spielern enttäuscht hat.

Bei mir ist es eine Kombination aus allem, was mich momentan abhält zu spielen.
Gleich nach Release konnte ich nicht online Spielen, ständig hat man das Gefühl nur die Hälfte des Spiels für den vollen preis erhalten zu haben......ich werde damit glaube nicht mehr warm.
 
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Ich muss mich mal als Street Fighter Fan bekennen.
SF1 habe ich nie gespielt, war aber immer neugierig, wie das eigentlich war und habe mir Videos davon angeschaut.
Nee - das schaut wirklich ziemlich furchtbar aus.

Erstmals in Berührung kam ich mit SF2 auf dem SNES. Das war neben F-Zero das zweite Spiel, das ich damals für 149 DM kaufte.
Super Mario World war beim SNES damals ja wenigstens schon dabei.
SF2 hat damals einfach jeder gezockt... es hat Spaß gemacht, am meisten gegen einen menschlichen Gegner.

Capcom ist sich ja für nichts zu schade und ständig gab es irgendwelche Aufgüsse, die für mich zu mindestens 50 % völlig uninteressant waren und sind.
Immer wieder irgendwelche Collections oder gar eine Portierung auf das SEGA Master System im Jahre 1997, als selbst auf dem SNES kaum noch jemand zockte.
Aber in Brasilien gab es halt einen Markt mit dem man wohl noch Geld machen konnte und dafür erschien es auch.
Ich habe es mir einmal auf einem Emu bis zum Ende reingezogen - oh Mann, das macht wirklich keinen Spaß. Das ist schon auf dem Niveau von Pit Fighter.

Aber für den SEGA Saturn gab es eine Collection, in der SF2 in der meiner Meinung nach besten Fassung vorhanden ist, die es gibt.
SF2 Turbo / SF2X (jap) ist extrem gut umgesetzt und über den SSF Emu gespielt, finde ich es sogar noch einen Tick besser als auf der echten Konsole.
Der Saturn hat klar den Vorteil mit dem 6-Button Gamepad, weil das einfach am besten von der Hand geht, aber der Emu hat bilineares Filtering.
Auf Dreamcast gab es die Version auch, auf dem Saturn lief sie aber nach meinem Empfinden besser / runder.

SF V auf dem PC war mal wieder ein Lichtblick für mich.
Grafik geil, nicht auf 3D umgeschwenkt, aber das Spiel hat eben auch viele Unzulänglichkeiten.
Zu zweit vor einem PC macht es aber einfach Bock und ist fast wie ein SF2 mit Megagrafik.

Wenn die neue Collection ein gutes SF2 Turbo mit aufgehübschter Grafik beinhaltet, die die Saturnversion topp, wird sie für mich interessant.
 
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