Destiny 2: Keine Änderungen an der Zielhilfe im Vergleich zur PC-Beta

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Während Destiny 2 für die Konsolen Xbox One und PlayStation 4 bereits seit über einem Monat auf dem Markt ist, müssen sich die PC-Besitzer noch bis zum 24. Oktober gedulden. Wer bis dahin auf eine Änderung der Zielhilfe, die zugeschaltet wird, sobald ein Controller als Eingabegerät angeschlossen wird, wird leider enttäuscht. Laut den Verantwortlichen von Bungie und Vicarious Visions soll die Steuerung der Vollversion des Spiels so sein, wie sie bereits in der Beta war.

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AW: Destiny 2: Keine Änderungen an der Zielhilfe im Vergleich zur PC-Beta

jeden artikel muss man 3 mal das gleiche lesen weil es eigentlich nix zu berichten gibt damit der artikel nicht so leer wirkt. 1. der link 2. der erste absatz 3. zweite absatz bzw der eigentlich artikel . es hat solche ausmaße angenommen auf pcgh das mir die seite immer unatraktiver wird .

lösung : kein artikel oder damit abfinden das solcher nur 2 sätze lang ist .
 
AW: Destiny 2: Keine Änderungen an der Zielhilfe im Vergleich zur PC-Beta

Wie jetzt? Also Controller anstecken und über Aimbot mit Maus und Tastatur freuen? :wow:
 
AW: Destiny 2: Keine Änderungen an der Zielhilfe im Vergleich zur PC-Beta

Ja, Super. Das freut mich. Spiel ist sowas von gekauft.
 
AW: Destiny 2: Keine Änderungen an der Zielhilfe im Vergleich zur PC-Beta

ja angeblich geht das über ne xim4 über die man die tastatur und mausbefehle in "gamepadbefehle" umwandeln kann welche vom pc als gamepad erkannt werden. somit kann man dem pc vorgaukeln man spiele mit gamepad. in wahrheit zielt man normal mit maus und tastatur, hat aber den aimassist des gamepads.
 
AW: Destiny 2: Keine Änderungen an der Zielhilfe im Vergleich zur PC-Beta

Finde die Entscheidung richtig.
Der Aimbot macht einen großen Teil des hervorragenden Spielgefühls mit Controller aus.
Leute die mit Maus und Tastatur zocken haben im PVP meiner Meinung nach dennoch keinen Nachteil,
Dafür ist das Aiming mit Maus einfach viel genauer.

Für mich der D2 auf PC mit Controller spielen wird, ist das eine wunderbare Nachricht.

Wie jetzt? Also Controller anstecken und über Aimbot mit Maus und Tastatur freuen? :wow:

Solange nicht irgendwelche Spielereien genutzt werden ist es so dass,
sobald du die Maus bewegst, der Aimbot nicht mehr greift.
 
AW: Destiny 2: Keine Änderungen an der Zielhilfe im Vergleich zur PC-Beta

Finde die Entscheidung richtig.
Der Aimbot macht einen großen Teil des hervorragenden Spielgefühls mit Controller aus.
Leute die mit Maus und Tastatur zocken haben im PVP meiner Meinung nach dennoch keinen Nachteil,
Dafür ist das Aiming mit Maus einfach viel genauer.

Für mich der D2 auf PC mit Controller spielen wird, ist das eine wunderbare Nachricht.

D2 spielt sich tatsächlich hervorragend mit Gamepad.
Ich spiels ja auf der PS4, und obwohl da FPS überhaupt nicht mein Genre ist, geht es wunderbar von der Hand.
Warum soll man das also bei der PC-Version anders händeln, wenn man mit Controller spielt.
Und ich denke auch das M+T Spieler da keinesfalls benachteiligt sind. Im Gegenteil, ich sehe M+T Spieler hier nachwievor im Vorteil. Der Aim-Assist macht es mit Controller lediglich angenehmer zu spielen (zumindest für mich).
 
AW: Destiny 2: Keine Änderungen an der Zielhilfe im Vergleich zur PC-Beta

ja angeblich geht das über ne xim4 über die man die tastatur und mausbefehle in "gamepadbefehle" umwandeln kann welche vom pc als gamepad erkannt werden. somit kann man dem pc vorgaukeln man spiele mit gamepad. in wahrheit zielt man normal mit maus und tastatur, hat aber den aimassist des gamepads.

Und wo ist das Problem? Damit habe ich mir also einen Cheat installiert und werde hoffentlich früher oder später gebannt.
 
AW: Destiny 2: Keine Änderungen an der Zielhilfe im Vergleich zur PC-Beta

Und wo ist das Problem? Damit habe ich mir also einen Cheat installiert und werde hoffentlich früher oder später gebannt.

genau, so wie die tausend spieler die auf konsole in fps titeln mit xim4 spielen schon längst gebannt sind. aber hey 150 euro lifetime hack, okay du hast kein wh aber es gibt ja immernoch das ingame radar.

für die, die es noch nicht verstanden haben: PC-Maus Tastatur abklemmen-> Kontroller dran hängen-> XIM4 zwischen Kontroller und PC schalten->Maus und Tastatur an XIM4 hängen-> Kontroller weglegen-> aimassist mit Maus und Tastatur genießen.
 
AW: Destiny 2: Keine Änderungen an der Zielhilfe im Vergleich zur PC-Beta

aimassist mit Maus und Tastatur genießen.

keine Ahnung was man dabei genießen soll?

den ohnehin dürftigen mp-Modus werden sowieso bald nur cheater gegeneinander spielen und wer meint einen aimassist beim pve mit maus und Tastatur haben zu müssen, naja der wird's auch brauchen.
 
AW: Destiny 2: Keine Änderungen an der Zielhilfe im Vergleich zur PC-Beta

ja das müsst du die leute fragen, die sowas schon in der beta rausgefunden haben. ich finde den aimassist auf konsole schon teilweise eher behindert, klar ohne kann man auf konsole nix reißen, aber es kommt nicht selten vor das du jem anvisierst er fast tot ist und ein weiterer gegner genauer zwischen dir und ihm durchrennt und der aimassist auf einmal auf den durchrennenden locked und du das crosshair nicht mehr runter bekommst.

außerdem denke ich nicht das es so extrem cheatverseucht abgehen wird. blizzard sitzt ja mit ihm boot ich hab da hoffnung.
 
AW: Destiny 2: Keine Änderungen an der Zielhilfe im Vergleich zur PC-Beta

ja das müsst du die leute fragen, die sowas schon in der beta rausgefunden haben. ich finde den aimassist auf konsole schon teilweise eher behindert, klar ohne kann man auf konsole nix reißen, aber es kommt nicht selten vor das du jem anvisierst er fast tot ist und ein weiterer gegner genauer zwischen dir und ihm durchrennt und der aimassist auf einmal auf den durchrennenden locked und du das crosshair nicht mehr runter bekommst.

Ist mir zwar auch schon passiert das das Fadenkreuz sich auf einen Gegner dazwischen verschalten hat, aber mit einer kleinen Stickbewegung ist das Problem behoben.
Im Grunde hat Bungie hier eine recht tolle Steuerung mit Controller hin bekommen.
Der Assist greift dir unter die Arme und man hat auch mit Gamepad ein tolles Gunplay.
 
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ich fand allein schon das balancing im mp ne Katastrophe in der beta!? am ende ist jeder mit irgendwelchen viel zu starken Pistolen rumgerannt.

wie läuft das monentan auf der Konsole?
 
AW: Destiny 2: Keine Änderungen an der Zielhilfe im Vergleich zur PC-Beta

der aimassist ist je nach waffe unterschiedlich stark, was daran liegt, das es ein fester stat der waffe ist, so kann es sein das waffe a einen deutlich besseren aim assist hat als waffe b. ich habe es in einer situation nicht vom gegner runter bekommen bis er um eine ecke lief und der stick war auf anschlag entgegen der lauf richtung.

mida (scout gewehr) + uriels geschenk o. ankläger (auto rifle) im energy slot. pistol ist useless rof ist zu gering um gegen auto rifles gegenzuhalten in mid/close range außer du triffst nur in den kopf.

im kompetetive mp spielen 90% mit scout/autorifle und als heavy dann fusi/shotgun/rocket, nur die xim4 spieler spielen sniper
 
AW: Destiny 2: Keine Änderungen an der Zielhilfe im Vergleich zur PC-Beta

Ich werde es einfach mal am TV mit Controller ausprobieren und am Ende warscheinlich doch wieder vorm Monitor mit Maus + Tastastur enden.
 
AW: Destiny 2: Keine Änderungen an der Zielhilfe im Vergleich zur PC-Beta

der aimassist ist je nach waffe unterschiedlich stark, was daran liegt, das es ein fester stat der waffe ist, so kann es sein das waffe a einen deutlich besseren aim assist hat als waffe b. ich habe es in einer situation nicht vom gegner runter bekommen bis er um eine ecke lief und der stick war auf anschlag entgegen der lauf richtung.

haha, da würde ich wahnsinnig werden :ugly:

nee, ich meinte aber auch allgemein die Durchschlagskraft.

ich hatte mich gewundert warum ich niemanden down kriege und selbst so schnell sterbe. bis ich dann auch so ne Pistole hatte. bei meinen letzen paar runden sind dann alle mit Pistolen rumgerannt.
das waren die ausgeglichendsten runden der ganzen beta :D
 
AW: Destiny 2: Keine Änderungen an der Zielhilfe im Vergleich zur PC-Beta

ich fand allein schon das balancing im mp ne Katastrophe in der beta!? am ende ist jeder mit irgendwelchen viel zu starken Pistolen rumgerannt.

wie läuft das monentan auf der Konsole?

Den MP spiel ich eh nicht. Ich verlass mich da ausschließlich auf gute alte PVE Kost.

Ich werde es einfach mal am TV mit Controller ausprobieren und am Ende warscheinlich doch wieder vorm Monitor mit Maus + Tastastur enden.

Man muss sich zwar schon etwas eingewöhnen, dann geht es aber nach wenigen Stunden relativ gut von der Hand.
An dein M+T Erlebnis wirds aber nicht ran kommen.
 
AW: Destiny 2: Keine Änderungen an der Zielhilfe im Vergleich zur PC-Beta

@Rizzard

Ich werde vermutlich auch nur zu 99,9999% PVE spielen.
Ich hab einfach keine Zeit für Clans etc.pp, aber um ein bisschen rumzulooten wird es wohl taugen.
Am Mittwoch werde ich wohl anfangen.
 
AW: Destiny 2: Keine Änderungen an der Zielhilfe im Vergleich zur PC-Beta

ich werde etwas warten. mache nie wieder den fehler etwas zu früh zu kaufen!
 
AW: Destiny 2: Keine Änderungen an der Zielhilfe im Vergleich zur PC-Beta

@Rizzard
Ich werde vermutlich auch nur zu 99,9999% PVE spielen.
Ich hab einfach keine Zeit für Clans etc.pp, aber um ein bisschen rumzulooten wird es wohl taugen.

Ja mit Sicherheit, du kannst da auch easy alleine um die 100h +- investieren.
Das PVP Deathmatch kannst getrost bei Seite lassen (ich habe da ohne Witz nicht eine Sekunde rein geschaut), und auf die 6er Raids und die damit einhergehenden "fetten Loots" musst halt verzichten.
Also zum hier und da mal eins zwei Stündchen spielen geht auch locker alleine.
Mit anderen da zeitlich irgendwelche Runden abzustimmen (Stichwort Clans), da fehlt mir auch die Zeit zu.
Was aber sicher etwas mehr Spass gemacht hätte, wäre die Missionen im Koop zu bestreiten. Aber naja.
 
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