Max Payne 3: Gigantischer Tweak-Guide auf Geforce.com veröffentlicht

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Max Payne 3: Gigantischer Tweak-Guide auf Geforce.com veröffentlicht

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Max Payne 3: Gigantischer Tweak-Guide auf Geforce.com veröffentlicht

Ich bin froh das sich immer wieder jeamnd die Mühe macht und so einen Guide auf die Beine stellt. Hat mir selber schon oft geholfen.

Bei mir lief Max Payne 3 ohne Probleme auf maximum. Diesmal musste nichts an dem Spiel rumgebastelt werden, damit es lief.
Ist ja heutzutage nicht mehr der Normalfall :( wenn ein Spiel neu rauskommt.
 
AW: Max Payne 3: Gigantischer Tweak-Guide auf Geforce.com veröffentlicht

Ich bin froh das sich immer wieder jeamnd die Mühe macht und so einen Guide auf die Beine stellt. Hat mir selber schon oft geholfen.

Bei mir lief Max Payne 3 ohne Probleme auf maximum. Diesmal musste nichts an dem Spiel rumgebastelt werden, damit es lief.
Ist ja heutzutage nicht mehr der Normalfall :( wenn ein Spiel neu rauskommt.

Damit muss ich dir leider recht geben ;)
 
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Man muss wirklich sagen, das Max Payne 3 ausgesprochen gut läuft, was natürlich auch an den sehr kleinen Spielarealen liegt ;)

Ohne MSAA & FXAA, aber ansonsten mit maximalen Grafikeinstellungen läuft es auf meiner stark übertaktetetn GTX 570 (@ 900 Mhz) von vorne bis hinten mit konstanten 60 FPS (V-Sync: an) - genau so wie ich es sehen will und noch dazu mit einer wirklich sehenswerten Grafik - TOP ! :daumen:

Allerdings wird Tesselation nur sehr dezent bis kaum wahrnehmbar eingesetzt...was sich ebenfalls positiv auf die Performance auswirkt ;)
 
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Tesselation gibt es auch glaube ich nur bei Charaktermodellen, weiß es aber nicht zu 100 %.
 
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Zum Glück ist mir Tesselation eh wurscht, wenn ich mich auf das Geballer konzentriere fällt mir das eh nicht auf.
 
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Mit Argument bräuchte man gar keine bessere Grafik als Pong :ugly:
 
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