Empfehlung / Umstieg auf Richtigen "Gaming Monitor"

thrustno1

Freizeitschrauber(in)
Hallo zusammen,

hier zurest ein paar daten.

Aktuell habe ich ein BenQ GL2450

AMD Ryzen2700X
16 GB Ram DDR4 3200
RTX 2080 ROG Strix OC

nun muss ich erstmal gestehen ich habe mich nie großartig mit Monitoren auseinandergesetz, so langsam ist es aber wohl mal zeit ein Update durchzuführen.

nun stellen sich mir ein paar Fragen vorallem im Hinblick auf 4k / 2k

Aktuell spiele ich Logischerweise alles in 1080p nun ist der PC aber durchaus in der Lage auf 2k und teilweise 4k zu gehen.

Da ich aber nicht Krampfhaft auf 4k gehen will sondern dort nur die Spiele spielen würde die auch Gut laufen (60FPS) und ansonsten auf 2k stellt sich mich natürlich die Frage ob das so Sinn macht.

nun meine Frage.

4k für Spiele die 60 FPS erreichen, die andern Auf 2k Spielen und Schnelle Shooter auf 1080p und 144hz macht das sinn ist das mit nur einem Bildschirm möglich ? also ein "4k 144hz g sync" monitor mit der Option sinnvoll auf niedrigeren Auflösungen zu spielen ?

Budget wäre 300€-400€ oder liege ich hier meilenweit daneben ?
 
Zuerst mal, WQHD ist nicht 2K und UHD nicht 4K.

Aber zum eigentlichen Thema.
Bei 300-400 Euro würde ich den Dell S2719DGF nehmen.
WQHD 144Hz, dazu ein ordentliches coating.
Nachteil, du brauchst noch ein extra DP Kabel.
 
Verteidigt du jetzt echt damit den Aufpreis von Gsync?
Das Flackern bei Ladebildschirmen hatte ich auch schon bei Gsync Monitoren.
Und die range von zb 1-144Hz schafft mein Monitor dank LFC auch.
Deswegen habe ich auch den Dell vorgeschlagen, der funktioniert einwandfrei, ohne Nvidia Aufschlag.
 
Ja, tue ich. Natürlich gibt es paar Modelle, die nahezu das gleiche bieten. Aber einfach pauschal zu behaupten, G-Sync würde keine Vorteile bringen, ist halt falsch.

Tut G-Sync Compatible das nicht auch? Findest du 200Euro Aufpreis bei einem geplanten Budget von 300-400Euro gerechtfertigt?

Nein, leider nicht immer. Jeder "kompatible" Monitor kann in jedem Spiel anders performen. Ich halte den Aufpreis bei einer 800-Euro-Grafikkarte absolut für gerechtfertigt.
 
Günstig, aber kaum Ergonomie.
Konnte man auch nehmen.

@Manu
Ich hab ne noch teurere Grafikkarte, aber ich werde mich bestimmt nicht an Nvidia binden.
Ausser den UHD "144Hz" FALD Monitoren, würde ich keinen mehr mit Gsync nehmen und das auch nur, weil es kein Äquivalent dazu gibt.
Zb LG 34GK950, der G hat gegenüber dem zu viele Nachteile.
 
Ist nachvollziehbar und jedem selbst überlassen, woran er sich bindet. Mir war halt die variable Bildwiederholrate wichtig und ich selbst habe schon vor G-Sync Compatible hier im Büro so viel Grütze an nicht funktionierenden Freesync-Modellen gesehen, dass ich mir für daheim für G-Sync entschieden habe.
 
Klar gibt es ne Menge schlechte Freesync Monitore, aber auch sehr Gute.
Bestimmte Kombinationen gibt es halt garnicht mit Gsync.
Ich informier mich lieber über bestimmte Monitore, als pauschal etwas zu empfehlen.
 
Ist nachvollziehbar und jedem selbst überlassen, woran er sich bindet. Mir war halt die variable Bildwiederholrate wichtig und ich selbst habe schon vor G-Sync Compatible hier im Büro so viel Grütze an nicht funktionierenden Freesync-Modellen gesehen, dass ich mir für daheim für G-Sync entschieden habe.

Ich selbst habe auch 2 g sync monitore...
Und finde die Technik Grunsätzlich gut, vorallem in UHD.

Aber so wie du es beschreibst könnte man meinen, das Freesyncnicht funktioniert und G-Sync das Mass der Dinge wäre!

Ich muss Sagen Auch G-Sync kämpft schon seit längerer Zeit mit diversen Bugs. In einigen Spielen funktioniert es teils nicht, oder flackert im Desktopbetrieb(vorallem bei mehreren Monitoren) mit DX12 funktioniert es teils auch nicht und synchronisiert dann den Mauszeiger.
Also da gibt es auch noch einiges zu verbessern!

Nvidia selbst ist wohl ziemlich unschuldig, das Problem sind fast eher die immer wiederkommenden Windows Updates. Nvidia kommt da nicht hinterher mit den Bug fixes!...

Aber was ich Sagen will... g-sync kostet ein Aufpreis, und funktioniert vielfach auch eher schlecht als Recht!

Da kann man auch zu Freesync greifen, was wenn es den nicht funktionieren sollte, zumindest nichts gekostet hat!
 
Natürlich ist der Nvidia-Treiber keine Prosa der Programmierkunst - keine Frage. Ich habe aber noch keinen G-Sync-Monitor erlebt, wo die variable Bildwiederholrate innerhalb der Spanne nicht funktioniert hat. Freesync hingegen macht oft derbe Zicken auch immerhalb der Spanne, demnach auch G-Sync Compatible. Einfach deswegen, weil sich die Monitorhersteller oft nicht gut genug um die Implementierung scheren.

Jetzt, wo G-Sync Compatible umso wichtiger ist, werde ich mir das bei jedem -Sync-Monitor auch genauer anschauen.
 
Kommt auch aufs Spiel drauf, hatte schon ein paar Spiele, bei denen Gsync nicht funktioniert oder zu Problemen geführt hat.
Gerade abseits von AAA Spielen ist das der Fall.
 
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