Ich wollte mal fragen, wenn man 60 Fps hat oder allgemein unter 144 Fps im Spiel hat bei einem 144 Hz Monitor, ob es zu einem stuttering oder tearing kommen kann.
Und Gsync sich flüssiger anfüllt mit 60 Fps bei einem 144 Hz Monitor. Es passt sich ja glaube ich an die Fps an also 60 Fps wären 60 Hz und 65 Fps = 65Hz usw.
Ich habe auf manchen Seiten gelesen, dass es zu einem Input lag kommen kann mit Gsync stimmt das?
und ob es sinnvoll ist, Gsync bei shooter zu aktivieren? z.B. Battlefield 5, Paladins, Overwatch etc...
Hat jemand Erfahrung mit Gsync?
Habe auch eine Frage zu Fast Sync wenn man z.B. auf einem 60 Hz Monitor spielt und Fast Sync im Nvidia Systemsteuerung aktiviert hat, bekommt man dann unter 60 Fps auch stuttering?
Ich weiß es ist nur sinnvoll, wenn man mehr als die Bildwiederholrate des Bildschirmes hat, dass es zu keinem tearing führen kann aber ich möchte es trotzdem gerne wissen.
Ich würde mich über Antworten freuen, die sich auskennen damit und Erfahrung haben.
Danke voraus!
Und Gsync sich flüssiger anfüllt mit 60 Fps bei einem 144 Hz Monitor. Es passt sich ja glaube ich an die Fps an also 60 Fps wären 60 Hz und 65 Fps = 65Hz usw.
Ich habe auf manchen Seiten gelesen, dass es zu einem Input lag kommen kann mit Gsync stimmt das?
und ob es sinnvoll ist, Gsync bei shooter zu aktivieren? z.B. Battlefield 5, Paladins, Overwatch etc...
Hat jemand Erfahrung mit Gsync?
Habe auch eine Frage zu Fast Sync wenn man z.B. auf einem 60 Hz Monitor spielt und Fast Sync im Nvidia Systemsteuerung aktiviert hat, bekommt man dann unter 60 Fps auch stuttering?
Ich weiß es ist nur sinnvoll, wenn man mehr als die Bildwiederholrate des Bildschirmes hat, dass es zu keinem tearing führen kann aber ich möchte es trotzdem gerne wissen.
Ich würde mich über Antworten freuen, die sich auskennen damit und Erfahrung haben.
Danke voraus!