Acer Predator XB281HK starkes Tearing

apollo20

Komplett-PC-Käufer(in)
Hallo zusammen :)

erst einmal hoffe ich das ich hier richtig bin, auch habe ich die Sufu benutzt aber leider konnte mir nichts helfen deshalb noch einmal mein Problem in Schriftform.

Hardware:

- I9 9900K
- Gainward RTX 2080Ti
- Asus Maximus Hero XI Z390 WiFi
- Gskill Trident Z RGB 32GB 3000er
- Samsung M.2 970 EVO, SSD 860 EVO 1 TB
- Monitor Acer Predator XB281HK 4K 60Hz G-Sync verbunden mit DP

Soviel dazu, Problematik an der ich wirklich langsam verzweifle ist sehr Starkes Tearing.

Spiele in denen Tearing auftritt: Fortnite, CSS, CS:GO, Wolrd of Warcraft, Call of Duty Black Ops 4, Unreal Tournament usw... also in allen Spielen.

Nun zu den Einstellungen in der Nvidia Systemsteuerung: Alles auf Standard, G-Sync ist Aktiv im Vollbildmodus (alle Spiele werden nur in Vollbildmodus gespielt), V-Sync nur Aktiv wenn´s in Game eingestellt wird.

Egal welches Spiel ich starte tritt heftiges Tearing auf trotz G-Sync an, ich habe für mich alle ersichtlichen Einstellungen durch getestet und bekomme es nur einigermaßen mit V-Sync in den Griff. Auch die Einstellung V-Sync Schnell bringt heftigen Input Lag mit.
Mit V-Sync habe ich allerdings den riesen Nachtteil von Input lag der so Stark ist das man keinen Shooter spielen kann, selbst beim MMO WOW macht es keinen Spaß.

Hat jemand erfahren mit diesem Monitor bzw. sogar Die selben Probleme und kann mir helfen? Dem wäre ich sehr dankbar.
Ich bin wirklich mit meinem Wissen am Ende.
 
Wenn du die fps nicht auf 60 begrenzt, wirst du immer tearing haben.
Also entweder Gsync+Vsync, so ist es von Nvidia eigentlich vorgesehen, im Treiber aktivieren oder fps mit zB MSI Afterburner begrenzen.
Da du anscheinend viele Shooter spielst, würde ich soweiso eher einen 144Hz+ Monitor empfehlen.
 
Moin JoM79,

Ja ich hatte sowieso vor mir noch einen 2 Monitor mit WQHD und 165HZ zu kaufen.

FPS habe ich auch schon begrenzt auf 60/59 hat nichts gebracht ist sogar noch schlimmer geworden.
Gsync+Vsync an habe ich auch schon getestet - unspielbar da heftiger Input Lag.
MSI Afterburner erkennt meine Gainward Phoenix GS 2080Ti nicht.

Vorher hatte ich einen alten Acer mit 1920x1080P 60HZ und eine 1080Ti dort war kein Tearing vorhanden, es kann ja nicht sein das der neue 4K Predator so Probleme macht ?
Ja klar für Shooter ist einer mit 144HZ+ besser/Optimal aber ich möchte auch mal ein COD Black Ops4 z.b auf 4K Spielen.
 
Ich nehme an, dass der Treiber aktuell ist. Außerdem haue mal das Framelimit per RTSS rein (geht auch ohne Afterburner) - und nicht etwa anderweitig und Vsync in den 3D-Einstellungen vom Nvidia-Treiber - und nicht im Spiel.
 
Jep Treiber Aktuell 416.94.
Sobald ich Vsync in den 3D Einstellungen an mache, habe ich Heftigen Input Lag - Unspielbar sowie in den Treiber Einstellungen und in Game.

Das mit dem RTSS werde ich sofort Testen, auf genau 60HZ oder 59HZ ?
 
Zuletzt bearbeitet:
Also mit RTSS auf 60Hz begrenzt unverändert Tearing.
Ab 54Hz verschwindet es fast Völlig - Läuft aber nicht mehr so Flüssig
Vsync habe ich auch versucht - aber Heftigen Input Lag.
 
Bei 54fps sollte garkein tearing zu sehen sein.
Aber wie schon gesagt, ein 144Hz+ Monitor wäre für dich wohl besser geeignet.
 
Nutze mal vom Afterburner das OSD.

Wichtig hier sind die FPS, Temperatur der GPU, die Auslastung der GPU und die Taktrate der einzelne Kerne.
Kannst auch die Auslastung der einzelne Kerne mit einfügen und auch die Temperatur davon.

Denn du solltest mal im Spiel schauen wie sich...
1. Die Auslastung der GPU verhält.
2. Die Auslastung und der Takt der Kerne
3. Die Temperatur der Kerne

Das kann dann etwa so aussehen:
Anhang anzeigen 1020408

Dann glaube ich das dir nicht ganz bekannt ist was Tearing sind, denn diese entstehen meist nur dann wenn die FPS die Hz des Monitors überschreiten.
Oberhalb der Hz des Monitors arbeitet G-Sync nicht mehr, es ist auch nicht dazu da um die FPS daran zu hindern das die Hz des Monitors nicht überschritten werden. Hierzu muss schon V-Sync oder FPS-Limiter genutzt werden. Es wird oft von ImpulLag mit V-Sync gesprochen. Ich habe noch nie was davon bemerken können, möchte es aber nicht ausschließen.

Mit meinem Monitor bin ich auch auf 120 Hz beschränkt und hier stelle ich normalerweise die Einstellungen so das ich knapp unterhalb von 120 Hz bleibe. Also so das ich weder die FPS Limitieren muss noch V-Sync nutzen muss. Du könntest daher innerhalb von Spielen die Skalierung so weit hoch setzen das deine Grafikkarte wieder hoch belastet wird. Mit einem FPS Limit oder V-Sync wird es aber auch dazu kommen das die Grafikkarte nicht voll ausgelastet wird und dann nicht auf die 99% kommt.

Zudem musst du auch schauen ob deine CPU oder GPU zu heiß wird und ggf. den Takt zurück fährt um nicht noch heißer zu werden.
Daher auch mit dem OSD im Spiel den Takt und Temperatur im Auge behalten.

Es kann auch sein (eher unwahrscheinlich) das deine Spannungswandler zu heiß werden und deine CPU herunter getaktet wird.
Also du musst hierzu einiges noch nachgehen.

Tearing sind zwei Bilder die zu früh gleichzeitig am Bildschirm angezeigt werden und mit schnellen Bewegungen sich dann das Bild etwas verreißt.
Ruckler oder der Gleichen hat nichts mit Tearing was zu tun.

Mit BO4 gibt es momentan aber oft Ruckler wo nur in Zeitlupe gespielt wird, das liegt aber dann wenn Grafikkarte voll ausgelastet ist und die FPS auch da sind nicht am System selber sondern an deren Server wenn sie wiedermal überlastet sind. Kommt leider oft am Wochenende oder zur Spätenstunde wenn wieder viel los ist mit diesem Spiel vor. Daher richte dich nicht an diesen Spiel. BF5 hingegen läuft super was deren Server anbelangt. Hiernach kannst du dich gut richten und dieses Spiel ist auch sehr CPU Lastig.

So war es letztens an einem Wochenende mit BO4.
Eingebundener Inhalt
An dieser Stelle findest du externe Inhalte von Youtube. Zum Schutz deiner persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn du dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigst: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt.
Für mehr Informationen besuche die Datenschutz-Seite.

In diesem Video habe ich das OSD nicht an, aber das Spiel zeigt von sich aus die FPS oben an und es ruckelt wie verrückt zum Teil.
 
Wenn du bei 60Hz und 100fps nicht synchronisierst, hast du tearing.
Ganz einfach, ohne Synchronisierung hat man immer tearing.
 
Was meinst du jetzt damit? Ich hab nur die Option V-Sync an oder aus.

Gesendet von meinem SM-G935F mit Tapatalk
Fall 1: Du stehst bei Aldi an der Kasse, die Kassiererin schiebt 100 Artikel über den Scanner. Du bist aber nicht so schnell und kannst zur selben Zeit nur 60 Artikel aufnehmen, die anderen 40 Artikel landen auf dem Boden.

Fall 2 V-Sync: Die Kassiererin richtet sich an deine Geschwindigkeit und schiebt nur 60 Artikel über den Scanner, du kannst alle aufnehmen und es landen keine Artikel auf dem Boden.
Fall 3 G-Sync: Du bist so langsam das du nur 30 Artikel aufnehmen kannst, die Kassiererin richtet sich an dich und schiebt auch nur 30 Artikel über den Scanner.
Fall 4 G-Sync: Du kannst nur 60 Artikel aufnehmen, die Kassiererin schiebt 100 Artikel über den Scanner, 40 davon landen wieder auf dem Boden da kein V-Sync aktiv ist oder FPS nicht beschränkt werden.
 
Fall 4: Zwei Kassiererin schieben 200 Artikel über den Scanner, hiervon landen 140 Artikel auf dem Boden... :D
Fall 5 mit V-Sync: Beide Kassiererin langweilen sich und sind am Gähnen weil du so lahm bist.... :D
 
Fall 1: Du stehst bei Aldi an der Kasse, die Kassiererin schiebt 100 Artikel über den Scanner. Du bist aber nicht so schnell und kannst zur selben Zeit nur 60 Artikel aufnehmen, die anderen 40 Artikel landen auf dem Boden.

Fall 2 V-Sync: Die Kassiererin richtet sich an deine Geschwindigkeit und schiebt nur 60 Artikel über den Scanner, du kannst alle aufnehmen und es landen keine Artikel auf dem Boden.
Fall 3 G-Sync: Du bist so langsam das du nur 30 Artikel aufnehmen kannst, die Kassiererin richtet sich an dich und schiebt auch nur 30 Artikel über den Scanner.
Fall 4 G-Sync: Du kannst nur 60 Artikel aufnehmen, die Kassiererin schiebt 100 Artikel über den Scanner, 40 davon landen wieder auf dem Boden da kein V-Sync aktiv ist oder FPS nicht beschränkt werden.
So leider nicht korrekt, da die Bilder bei 60Hz und 100fps nicht verworfen werden.
Ist auch kein gutes Beispiel.
Bleiben wir doch einfach beim Monitor.
Fangen wir der Einfachheit halber beim günstigsten Fall an.
Das Bild kommt genau dann an, wenn der Monitor ein neues Bild aufbaut.
Das dauert bei 60Hz jetzt 16,7ms.
Schafft die Grafikkarte jetzt aber 100fps, dann kommt von ihr alle 10ms ein neues Bild.
Heisst, der Monitor stellt ab der Stelle das neue Bild dar.

Bewegt sich das Bild zu dem Zeitpunkt, muss natürlich ein anderes Bild dargestellt werden.
Also reißt das Bild an der Stelle, reißen=tearing.
 
@JoM79

Stimmt hast recht, daher kommt auch Tearing normal auch bei schnellen Bewegungen.
Besonders Shooter Spiele sind davon betroffen da man sich darin oft sehr schnell bewegt.

Aber ich muss zugeben, habe nicht immer Tearing.
In BO4 als Beispiel habe ich letztens gemerkt das ich mit 140-160 FPS kein Tearing hatte.
Mit Overwatch hingeben reicht es aus das ich kurz über die 120 FPS komme was mein Monitor auch max. darstellen kann um Tearing zu bekommen.
Vielleicht sind die in BO4 so gering das ich sie nichts wahrnehme, keine Ahnung.
 
Ändert aber nichts dran das ich dass nicht sehe. Also muss es mit der zweiten Karte zutun haben? In Positiven Sinne :D



Gesendet von meinem SM-G935F mit Tapatalk
Das ist das Problem.
Je nach fps, Monitor, Nutzer, Spiel, etc ist das stark unterschiedlich.
Ich spiele zB Rocket League mit 150fps limit und bemerke kein tearing.
Auch bei anderen Spiel fällt es eher selten auf.
Letzte Woche mal BF1 Singleplayer ausprobiert, sofort tearing bemerkt.
Aber das nur als Beispiel.

Ist wie mit dem 144Hz Effekt, nicht jeder sieht einen Unterschied im Spiel.
 
Was ich mich aber oft frage ist worin der Vorteil liegt mehr FPS als Hz zu haben? Oft ließt man... ich muss 200 FPS haben.
Monitor hat aber nur 60 Hz oder 144 Hz. Für mich hat dies noch nie ein Sinn ergeben.
 
Im Falle von Rocket League war es einfach die beste Einstellung für mich, um keine Probleme mit tearing zu haben.
Bei anderen Spielen, CS:GO zum Beispiel, ist der Lag bei 300fps einfach geringer als mit 144fps.
Liegt an der Engine.
 
So nach einem kleinen Mittagsschlaf bin ich auch wieder zurück.

@IICARUS

Ich kann dir zu 99% sagen das nichts zu heiß wird und somit den Takt verändert, werde aber sogar mittels deinem Vorschlag auslesen.

Wieso glaubst du mir nicht das ich sehr starkes Tearing in jedem spiel habe ?
Nein ich habe keine Laggs oder Ruckler noch sonst was, es ist heftiges Tearing.

Z.b Fortnite, Mein Monitor ist mit 4K und 60Hz angegeben das Spiel wird auch in 4K und im durchschnitt 100FPS wiedergegeben.
Und es entsteht heftiges Tearing, außer ich Limitier die FPS auf genau 54Hz dann kann ich alle spiele fast ohne Tearing spielen.

Das ist auch das erste mal das ich so ein Problem habe....

Also um es kurz und knapp zu machen, entweder ich Limitier für jedes Spiel die FPS auf 54Hz oder (was ich ja sowieso vor hatte) ich kaufe mir noch einen Monitor mit 165Hz+.

Was ich unterkeinen umständen möchte ist Vsync an schallten, ja Input Lag - hat sich schon immer angefühlt....Gummi artig... jedenfalls kann man mit Vsync keinen Shooter spielen das kann mir niemand erzählen.

Was mir noch aufgefallen ist, in World of Warcraft habe ich in 4K teilweiße 130 FPS hier ist Vsync aus und nichts zu Unterstützung an.
Nun wenn ich in den Ingame Einstellungen von DX11 auf DX12 umstelle habe ich genau das selbe wie in den anderen Spielen, stelle ich es wieder auf DX11 um läuft alles wunderbar.
 
Zurück