Samsung 2433BW schaltet sich nach 2min ab und meldet "Not optimum mode"

LightDemon

Schraubenverwechsler(in)
Da ich gerade versucht habe, socleh Perlen wie AgeII und StarCraft zum laufen zu bringen, bin ich dabei auf ein Problem mit meinem Monitor gestoßen. Und zwar zeigt er nach Spielstart an, dass er "not optimum mode" betrieben wird. Das hat erstmal keine Konsequenz, aber nach ca. 2min schaltet er sich in eine Art Bildschirmschoner => Das Spiel läuft weiter, man hört Ton, und wenn man das Monitor Menü öffnet, dann erscheint sogar das Bild vom Spiel wieder ... für 2 Minuten :(

Das ließ sich auch reproduzieren, wenn ich unter Win. die Auflösung auf 1280 gestellt habe .. er will halt unbedingt unter 1920*1200 laufen, sonst streikt er. Das selbe Problem tritt an einem zweiten PC mit demselben Monitor auf.
Es ist Windows Home Premium 64 installiert.

Wie kann ich verhíndern, dass sich der Monitor nach 2min einfach in Standby stellt?
 
Das hast du aber nicht verraten[emoji1]
Fast alle Spiele unterstützten eine solche Auflösung...außer die alten[emoji51]
 
Ich hab gerade die geballte Kompetenz des Samsung Kundensupport abbekommen .. siehe Anhang. Die Dame hat beheuptet, das Monitore die "so alt" sind (2009), halt nur eine einzige Auflösung darstellen können.

Komisch ... in den 90ern konnten meine Röhrenmonitore schon mehr als 3 darstellen .. is ja n Ding xD
 

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Ähmm nein, behauptet sie nicht.
Die Aussage aus dem Chat ist auch nicht falsch.

Aber mal zum Problem.
Wer skaliert bei dir was bei der kleineren Auflösung?
 
Doch hat sie, ich hab nur den Abschluss gepostet. Sie hat gesagt, dass es sein kann, dass ein "so alter" Monitor, "nicht mehr alle Auflösungen darstellen" kann. => ?? Ein Monitor verlernt im Laufe der Zeit seine Darstellungsmöglichkeiten. Sie hat ganz konkret argumentiert, dass die Unmöglichkeit der Darstellung von Auflösungen mit dem Alter korreliert ... noch nie gehört sowas!

Zum Problem zurück: Es ist genauso, wie ich es im ersten Post beschrieben habe. Wenn das Bild kleiner skaliert wird - entweder von einem älteren Spiel ( Age II auf 1024*768) oder von mir per Hand in den AnzeigeOptionen von Windows - dann zeigt der Monitor die erwähnte Fehlermeldung und schaltet nach ca. 2min ab.
 
Jetzt weiss ich immer noch nicht, wer die Skalierung macht.
Macht das jetzt dein Grafikkartentreiber oder der Monitor?
 
Ich habe das Problem mittlerweile gelöst - nur der Grund / die Ursache ist mir noch nicht klar. Folgendes habe ich gemacht:

a) nachdem ich mir schon sicher war, dass das Problem am Monitor liegt (wie gesagt, wir haben 2 unterschiedlcihe PCs mit zweimal dem identischen Monitor mit dem selben Problem) habe ich nochmal einen Monitor von BenQ drangehangen den wir rumstehen hatten => siehe da, alles funktionierte wie gewünscht.

b) Da es uns primär um Age of Empires II ging, hab ich nochmal im Windows die Auflösung auf 1024*768 gestellt - das ist die maximale Auflösung unter der AgeII laufen kann. Doch dann popt wie gewohnt die Meldung des Monitors sofort im Windows auf - noch bevor ich das Spiel starte. Ich kapitulierte.

c) Heute habe ich zufällig den Monitor mal wegen einer anderen Sache auf 1600*1200 stellen müssen und hab einfach mal aus simpler Langeweile AgeII mit DIESER Auflösung gestartet ... und oh Wunder, es läuft. Das Spiel läuft dann wie gehabt auf 1024, aber der Monitor mecktert darüber nach Spielstart nicht mehr. Warum auch immer...
 
Oh, da war ich etwas ungenau in meinem letzten Posting, die 1600*1200 habe ich unter Windows engestellt - das gebastel am Monitor hatte ich zuvor schon mangels Erfolgsperspektive eingestellt. Und das war wie gesagt auch nur ein Zufallsbefund, weil ich wegen einer anderen Arbeit die Auflösung des Desktops reduzieren musste.
 
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