Verständnisproblem Gaming Performance

Kühlschrankwichtel

PC-Selbstbauer(in)
Verständnisproblem Gaming Performance

Hallo Mitwichtel,

ich brauche eure Hilfe um meinen PC besser zu verstehen, vielleicht am Beispiel von WoW.

Ich habe einen i7-8700K und (noch) eine RX 470 in meinem PC und tracke Temperaturen, Auslastung und FPS über den MSI Afterburner.
In WoW schwankt meine FPS zwischen 50 und ein paar Hundert - je nach Gebiet. In den Grafikoptionen gibt es einen Regler "Auflösungsskalierung". Hier kann man bei fixer Ausgabe-Auflösung eine Auflösung zwischen FHD/4 bis 4k wählen... (Ich versuche damit nur zu simulieren, welche ungefähre Performance mein PC bei einem neuen Monitor haben würde.) Fakt ist, dass ich folgendes beobachte:

- In Gebieten mit hohen FPS @FHD hüpft meine GPU Auslastung iwie zwischen 0% auf 100%. Steigere ich die Auflösungsskalierung auf zB 1440p, sinkt die FPS und die GPU geht und bleibt auf 100% Last.
- In Gebieten mit niedrigen FPS @FHD ist meine GPU recht stabil auf 100% Last. Verändere ich die Auflösungsskalierung, ändert es nahezu nichts an den FPS... egal in welche Richtung... erst oberhalb von 3440x1440 gehen die FPS etwas runter.

Kann mir jemand erklären wo in den beiden Fällen der jeweilige Flaschenhals ist (CPU, GPU,...)? In welchem der Fälle hätte ich z.B. mehr Rumms mit einer stärkeren GPU?

Viele Grüße
Wichtel
 
AW: Verständnisproblem Gaming Performance

Wie sehen denn Takt und Temperaturen von CPU und GPU unter Last aus?

Bitte mal komplette Hardware auflisten.
 
AW: Verständnisproblem Gaming Performance

Ich habe ein ähnliches Verhalten bei mir beobachtet, je höher die Framerate, desto mehr "springt" die GPU-Auslastung im Afterburner. Ich denke, dass es schlicht und ergreifend keine Relevanz für die Suche nach eventuellen Flaschenhälsen hat.

Deine Herangehensweise ist absolut richtig, aber es gibt ein Problem mit WoW. Das ist das Spiel selbst. Es gibt keine wirkliche Konfiguration, die das Spiel in allen Belangen und Bereichen immer flüssig darstellen kann. Du kannst den stärksten Rechner haben, in großen Raids - und vielleicht mit Raidtools - sacken dir die Frames massiv ab.

Ich weiß nicht, ob ich damit deine Frage irgendwie beantworten konnte.
 
AW: Verständnisproblem Gaming Performance

i7-8700K
BeQuiet! Dark Rock Pro 3
ASRock Z370 Extreme 4
16GB G.Skill RipJaws V schwarz DDR4-3200 DIMM CL16 Dual Kit
MSI Radeon RX470
BeQuiet! Straight Power 10 400W
SSD 850 EVO 500GB

Ein Beispiel (fps in allen Fällen ca. 47-50)

FHD:
- CPU ca. 56°C - Last ca. 15% (schwankt etwas um den Wert herum) - 4495 MHz
- GPU ca. 60°C - Last schwankt zwischen 0 und 100% - 1242 MHz

Skalierung rauf auf 4k:
- CPU ca. 53°C - Last ca. 18% (schwankt etwas um den Wert herum) - 4495 MHz
- GPU ca. 65°C - Last auf 100% - 1242 MHz

Skalierung runter auf 960x540:
- CPU ca. 53°C - Last ca. 17% (schwankt etwas um den Wert herum) - 4495 MHz
- GPU ca. 59°C - Last schwankt stark zwischen 0 und <100% - 1242 MHz
 
AW: Verständnisproblem Gaming Performance

Ist die GPU nicht zu über 95% ausgelastet, hast du ein CPU-Limit.
Die CPU-Last kannst du dabei getrost ignorieren, denn dafür müsste man wissen, wie viele Kerne die genutzte Software nutzt. Nutzt eine Software nur einen Kern, limitiert bspw. ein 4-Kerner bereits bei 25%.

In den Fällen 1 und 3 hast du also ein CPU-Limit.
Da bleibt dann nur das Erhöhen der Settings oder das Übertakten der CPU.
 
AW: Verständnisproblem Gaming Performance

Ich denke das hat etwas damit zu tun, das WoW nicht oder nur schlecht mit mehr als 4 CPU Kernen skaliert.
Das bedeutet, wenn in einem Wow Bereich die 1 bis evtl. 4 Kerne voll ausgelastet sind bricht wegen dem CPU Bottleneck die FPS ein. Weil die Grafikkarte mehr könnte aber durch den Prozessor nicht kann. Ist in Wow die Stelle weniger rechenintensiv, so darf die Graka wieder aufdrehen und liefert mehr FPS. WOW war schon immer ein schlechter Multicoreuser. Dafür bringt Takt etwas. Je höher die CPU taktet, je mehr FPS bekommst Du. Aber mehr wie 5.2 GHZ wirst kaum aus deinem 6 Kerner raus holen. SMT des 8700k sind daher auch wohl eher als nutzlos zu betrachten. Aber für WOW ist dies im Moment sicher die beste CPU. Wird aber immer schlecht bleiben, da die Wow Engine einfach veraltet ist...
 
AW: Verständnisproblem Gaming Performance

Gerade nochmal etwas in WoW rumgespielt...

Starre ich in einem Haus die Wand an, ist die FPS sehr hoch, die GPU Last 100%, CPU dümpelt rum = GPU bottleneck
Bin ich in Dalaran/Suramar oder im Raid sind die FPS recht low (50 rum), ein CPU Kern auf 100% Last, ein zweiter zu vllt 50%, die anderen chillen eher rum... die GPU Last springt rum.

Also nehme ich an es ist ne Art Doppel-bottleneck... in manchen Szenarien CPU, in anderen GPU.
 
AW: Verständnisproblem Gaming Performance

Das die CPU bei Szenario eins dümpelt ist klar. Sie hat ja keine physikalischen Berechnungen die sie in dem Moment anstellen muss.

Und die Kernauslastung im Szenario zwei ist auch klar. Die Engine ist alt und war nie wirklich gut optimiert. Für WoW bräuchte man eigentlich einen Dualcore Prozessor mit 10 Ghz. Der 8700k ist schon das Optimum für WoW was man momentan kaufen kann. Abgesehen von dem 8350k. Für einen reinen WoW PC ist das wohl momentan die optimale CPU schlechthin.
 
AW: Verständnisproblem Gaming Performance

Du könntest beim Afterburner die Kompatibilitäts-Einstellungen für AMD bei der Graka-Überwachung anschalten.
Dann springt die Anzeige nicht mehr zwischen 0 und 100 hin und her, und Du kannst was erkennen.
Wie schon erwähnt: Alles unter 95% ist ein CPU-Limit.
 
AW: Verständnisproblem Gaming Performance

Eigentlich trivial, kommt einem aber im Nachhinein erst... Eine neue GPU würde also nur die GPU limitierten Szenarien pushen. Die CPU-basierten FPS-drops werden bestehen.
 
AW: Verständnisproblem Gaming Performance

Waas die GPU angeht bedeutet pushen aber nicht zwangsläufig auch mehr FpS wenn die CPU nicht nur Drops verursacht sondern auch am Limit ist. Das pushen kann sich auch einfach nur durch mehr AA oder DSR oder dergleichen bemerkbar machen. Also reines pushen der Bildquali aber nicht der Anzahl an Bildern.
 
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