Ungewolltes FPS Limit beim Display klonen

harryontour

Komplett-PC-Käufer(in)
Hey Leute,

ich suche mir bereits seit Tagen die Finger wund, bisher hat aber leider keine 'Lösung' Früchte getragen.
Ich hoffe ihr wisst Rat.

Folgende Ausgangslage: ich habe einen Hauptmonitor (120Hz) und einen Zweitmonitor (60Hz).
Der Desktop ist auf den zweiten Monitor erweitert und es läuft alles ohne Probleme.
Nun habe ich jedoch noch meinen Fernseher (60Hz) mit angeschlossen und klone das Bild des Zweitmonitors auf den Fernseher.
Sobald ich das mache wird meine FPS auf den Hauptmonitor limitiert, allerdings nicht auf 60 fps, sondern um einen mir unbekannten Faktor.
Und das auch nur, im jeweils aktiven Fenster. Wenn ich nun zum Beispiel spiele wird bei aktivem Spiel die fps limitiert, wenn ich raustabbe schießt die fps in die Höhe.

Hier ein paar Werte:
Ingame: 100 fps Ohne klonen/rausgetabbt: 308
Ingame: 90 fps Ohne klonen/rausgetabbt: 112
Ingame: 80 fps Ohne klonen/rausgetabbt: 163
Ingame: 100 fps Ohne klonen/rausgetabbt: 128

Die Limitierung ist je nach Anwendung unterschiedlich.
VSync jeglicher Art ist sowohl Ingame, also auch im Treiber deaktiviert.

Nachfolgend die getesteten Lösungsansätze:
-Treiber neuinstallieren
-Monitorsettings resetten
-Windows Desktop Manager deaktivieren
-Geforce experience deinstallieren


Meine Spec:
i5 2600k @ 4,2 GHz
16GB RAM
GTX 1060

Hauptmonitor Asus VG236H
Zweitmonitor: Samson SyncMaster S27B370
Fernseher: Grundig 32 VLC6110C

Win10

Vielen Dank schonmal für eure Mühe.


INU-Edit: Ich hab die anderen beiden Threads gelöscht. Bitte immer nur 1 Thread pro Thema.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Schau mal in der nvidia Systemsteuerung unter 3D Einstellungen und such dort den Punkt Multi-Display Leistungs Modus oder so ähnlich und spiel mal mit der Einstellung rum.

Der Fehler hat defintiv was damit zu tun das du die Bildschirme klonst und unterschiedliche Hz hast. Kannst du den 144 Hz mal auf 120 Hz stellen und schauen ob es besser wird?
 
Super Tipp!
Leider habe ich gerade festgestellt, dass die Funktion vor einigen Updates entfernt wurde.
Zu Testzwecken wollte ich die alte Version installieren, bekam jedoch direkt zwei mal beim Versuch
einen Blue Screen. :/
 
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