harryontour
Komplett-PC-Käufer(in)
Hey Leute,
ich suche mir bereits seit Tagen die Finger wund, bisher hat aber leider keine 'Lösung' Früchte getragen.
Ich hoffe ihr wisst Rat.
Folgende Ausgangslage: ich habe einen Hauptmonitor (120Hz) und einen Zweitmonitor (60Hz).
Der Desktop ist auf den zweiten Monitor erweitert und es läuft alles ohne Probleme.
Nun habe ich jedoch noch meinen Fernseher (60Hz) mit angeschlossen und klone das Bild des Zweitmonitors auf den Fernseher.
Sobald ich das mache wird meine FPS auf den Hauptmonitor limitiert, allerdings nicht auf 60 fps, sondern um einen mir unbekannten Faktor.
Und das auch nur, im jeweils aktiven Fenster. Wenn ich nun zum Beispiel spiele wird bei aktivem Spiel die fps limitiert, wenn ich raustabbe schießt die fps in die Höhe.
Hier ein paar Werte:
Ingame: 100 fps Ohne klonen/rausgetabbt: 308
Ingame: 90 fps Ohne klonen/rausgetabbt: 112
Ingame: 80 fps Ohne klonen/rausgetabbt: 163
Ingame: 100 fps Ohne klonen/rausgetabbt: 128
Die Limitierung ist je nach Anwendung unterschiedlich.
VSync jeglicher Art ist sowohl Ingame, also auch im Treiber deaktiviert.
Nachfolgend die getesteten Lösungsansätze:
-Treiber neuinstallieren
-Monitorsettings resetten
-Windows Desktop Manager deaktivieren
-Geforce experience deinstallieren
Meine Spec:
i5 2600k @ 4,2 GHz
16GB RAM
GTX 1060
Hauptmonitor Asus VG236H
Zweitmonitor: Samson SyncMaster S27B370
Fernseher: Grundig 32 VLC6110C
Win10
Vielen Dank schonmal für eure Mühe.
INU-Edit: Ich hab die anderen beiden Threads gelöscht. Bitte immer nur 1 Thread pro Thema.
ich suche mir bereits seit Tagen die Finger wund, bisher hat aber leider keine 'Lösung' Früchte getragen.
Ich hoffe ihr wisst Rat.
Folgende Ausgangslage: ich habe einen Hauptmonitor (120Hz) und einen Zweitmonitor (60Hz).
Der Desktop ist auf den zweiten Monitor erweitert und es läuft alles ohne Probleme.
Nun habe ich jedoch noch meinen Fernseher (60Hz) mit angeschlossen und klone das Bild des Zweitmonitors auf den Fernseher.
Sobald ich das mache wird meine FPS auf den Hauptmonitor limitiert, allerdings nicht auf 60 fps, sondern um einen mir unbekannten Faktor.
Und das auch nur, im jeweils aktiven Fenster. Wenn ich nun zum Beispiel spiele wird bei aktivem Spiel die fps limitiert, wenn ich raustabbe schießt die fps in die Höhe.
Hier ein paar Werte:
Ingame: 100 fps Ohne klonen/rausgetabbt: 308
Ingame: 90 fps Ohne klonen/rausgetabbt: 112
Ingame: 80 fps Ohne klonen/rausgetabbt: 163
Ingame: 100 fps Ohne klonen/rausgetabbt: 128
Die Limitierung ist je nach Anwendung unterschiedlich.
VSync jeglicher Art ist sowohl Ingame, also auch im Treiber deaktiviert.
Nachfolgend die getesteten Lösungsansätze:
-Treiber neuinstallieren
-Monitorsettings resetten
-Windows Desktop Manager deaktivieren
-Geforce experience deinstallieren
Meine Spec:
i5 2600k @ 4,2 GHz
16GB RAM
GTX 1060
Hauptmonitor Asus VG236H
Zweitmonitor: Samson SyncMaster S27B370
Fernseher: Grundig 32 VLC6110C
Win10
Vielen Dank schonmal für eure Mühe.
INU-Edit: Ich hab die anderen beiden Threads gelöscht. Bitte immer nur 1 Thread pro Thema.
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