GPU Speicher 16GB, dedizierter 8GB

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Freizeitschrauber(in)
Hallo,
kann mir jemand sagen weshalb wie im Screenshot zu sehen ist mein GPU Speicher 16GB aufweist und der dedizierte 8GB? Der dedizierte sollte ja passen, habe einer Sapphire Vega 56 Pulse 8GB. Aber die 16GB? Woher kommen die?
Füge noch einen Screenshot von der RAM Auslastung. Stimmt da alles?
 

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Das ist normal. Windows stellt einen Teil seines RAMs als shared Memory zur Verfügung. Der wird ähnlich behandelt wie der virtuelle Speicher im Zusammenspiel mit der Auslagerungsdatei auf der Festplatte.

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Das ist normal. Windows stellt einen Teil seines RAMs als shared Memory zur Verfügung. Der wird ähnlich behandelt wie der virtuelle Speicher im Zusammenspiel mit der Auslagerungsdatei auf der Festplatte.

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Normal, dass der GPU Speicher 16GB beträgt und der dedizierte wie zu erwarten 8GB? Beim 2. Bild (RAM) steht beim hardwarereservierten Speicher ja nur ein niedriger MB Wert? Ist hardwarereservierter Speicher nicht shared memory?

Sind alle Daten in den Screenshots generell normal? Oder sind da Unregelmäßigkeiten die nicht sein sollten? Könnte mir das einer bestätigen?
 
Wie wäre es wenn Du mit dem eigentlich Problem rausrückst?
Bei mir stehen sogar 32GB gemeinsamer Speicher da :-)
 
Ja ist alles wie es sein soll. Windows stellt einfach die Hälfte des RAMs als gemeinsam nutzbaren Speicher zur Verfügung um im Falle, dass der dedizierte Speicher nicht reicht aushelfen zu können. Sonst würde ja jedes Spiel sofort crashen, wenn es kurz mehr als die 8GB ausnutzen versucht. Dank dieses shared memories wird es einfach nur langsamer anstatt abzustürzen. Der Hardware reservierte Teil ist wieder was anderes. Das ist Interna und kann schlichtweg nicht für User Applikationen adressiert werden.

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Ja ist alles wie es sein soll. Windows stellt einfach die Hälfte des RAMs als gemeinsam nutzbaren Speicher zur Verfügung um im Falle, dass der dedizierte Speicher nicht reicht aushelfen zu können. Sonst würde ja jedes Spiel sofort crashen, wenn es kurz mehr als die 8GB ausnutzen versucht. Dank dieses shared memories wird es einfach nur langsamer anstatt abzustürzen. Der Hardware reservierte Teil ist wieder was anderes. Das ist Interna und kann schlichtweg nicht für User Applikationen adressiert werden.

Gut, vielen Dank für die Erklärung, dann weiß ich jetzt Bescheid :)

Wie wäre es wenn Du mit dem eigentlich Problem rausrückst?
Bei mir stehen sogar 32GB gemeinsamer Speicher da :-)

Und was sind dann die 16GB bei GPU Speicher? Ich mein ich hab doch nur 8GB, welcher als dedizierter GPU Speicher angezeigt wird, was ja auch richtig so ist. Was steht denn bei dir bei GPU Speicher? Mehr als dein dedizierter Speicher?
 
Du kannst Dir übrigens beim Zocken den Wert anzeigen lassen, also wieviel davon genutzt wird. Wenn Du bock hast Dich mit dem Afterburner und dem HWInfo auseinanderzusetzen.
Der "kleinere" Wert in der VRAM-Zeile
acodyssey_2018_10_14_olfhz.jpg
 
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