[GELÖST] GraKa: Mindestsystemvorraussetzungen (GTX970M - ja, geht mit Rift)

deady1000

Volt-Modder(in)
[GELÖST] GraKa: Mindestsystemvorraussetzungen (GTX970M - ja, geht mit Rift)

Moin, ich hätte mal eine Interessensfrage.

Zuerst mal: Ich habe einen vollwertigen stationären PC mit der erforderlichen Hardware die für meinen Zweck benötigt wird.
Was ich vorhabe ist nur experimentiell.

Habe mir eine Oculus Rift bestellt, welche als Mindestanforderung eine GTX970 benötigt.
Mein Laptop hat einen starken i7, jedoch leider nur eine GTX970M, welche offiziell nicht unterstützt wird.
Die GTX970M habe ich allerdings per vBios übertaktet, sodass sie Benchmarkwerte einer GTX980M erreicht und damit rund 77% der Leistung einer GTX970 hat.
Ist nicht viel, ich weiß.

Mir ist schon klar, dass das Ruckeln wird wie sau, aber wäre es theoretisch möglich der Software oder gar Windows eine andere Hardware-ID / andere Karte (GTX970) vorzugaukeln?
Es gibt ja beispielsweise mit 3DAnalyze auch ein Programm, welches älteren Spiele eine andere Grafikkarte vorgaukeln kann.

Ich denke die einzige Hürde würde der Launch des Oculus Home bzw der Oculus Hauptsoftware sein.
Beim Rest dürfte wohl keine relevante Abfrage mehr passieren.

--

Wie gesagt.
Ich habe einen PC, der das alles auch ohne Tüfteln kann, aber mich würds halt interessieren ob man mit irgendwelchen Tweaks zumindest in die Oberfläche von Oculus reinkommt.

LG
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Quatschfrage GraKa: Mindestsystemvorraussetzungen vorgaukeln

Ist es denn bei der Oculus Software überhaupt so, dass sie bei System-Specs die erkannt unter den sog. Mindestsystemvoraussetzungen liegen, aktiv eine Nutzung verhindert? Das ist ja nun nicht bei jeder Software der Fall.
 
AW: Quatschfrage GraKa: Mindestsystemvorraussetzungen vorgaukeln

Ich glaube schon, habe es aber nicht getestet.
Denke die wollen, dass es nur auf Hardware ausgeführt wird wo es gut aussieht und nicht als abschreckendes Beispiel dient wenn man eine GTX950M oder so verwendet. :D
 
AW: Quatschfrage GraKa: Mindestsystemvorraussetzungen vorgaukeln

Wenn du das nichtmal weißt, dann probier es doch überhaupt erstmal aus. Sonst machen wir hier im Zweifelsfall viel Lärm um nix ;-)
 
Lösung

Okay es funktioniert nativ.
Es kommt zwar bei der Einrichtung zu einem Warnhinweis, dass die aktuelle Hardware nicht die Mindestsystemvorraussetzungen erfüllt, aber die Warnung kann man einfach ignorieren. :daumen:

Meine GTX 970M ist wie gesagt mittels vBios-Mod bis ans Äußerste inkl. Spannungserhöhung übertaktet und ist evtl eher mit einer 980Ti vergleichbar.

Ich kann problemlos das Oculus Tutorial spielen. Die darauffolgende Demo "Oculus First Contakt" funktioniert auch sehr gut, allerdings schwankt die Framerate hier zwischen den maximalen 90FPS und etwa 45-50FPS je nach Aktion hin und her.
Also man merkt, dass die Karte immer knapp unter oder auf Volllast läuft. Man spürt ab und zu, dass es nicht so flüssig läuft wie mit der GTX1080 auf stabilen 90FPS.
Ein bisschen vergleichbar ist es in den "langsameren Phasen" wie mit der Samsung Gear VR, die ja auch auf 60Hz/FPS gefixt ist. Aber auch bei diesen Framerates macht es ja durchaus Spaß.

Richtige Spiele mit Anspruch werden nicht gut laufen, aber die Einführungs-Demo, sowie Oculus Home und anspruchslose Apps laufen akzeptabel bis gut.
Zum Vorführen der Rift ist also eine GTX970M/980M durchaus ausreichend.

Danke!

PS:
Habe gerade "Pay Day 2 VR" zum ersten Mal gespielt* und wie geil ist das denn bitte?!
Das Spiel wird durch VR zu einem komplett neuen Erlebnis und ist vorerst mit das Beste was ich in letzter Zeit gesehen habe.
Unfassbar gut und für Pay Day 2 Besitzer gratis. :hail:
(*Natürlich mit dem richtigen Rechner.)
 
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