Grafikkarte gesucht für 4k

evilfridolin

PC-Selbstbauer(in)
Grafikkarte gesucht für 4k

Grüßt euch!

Ich suche eine Grafikkarte für mein System, um folgende Spiele mit um die 60fps in 3840 x 2160 spielen zu können:

- Rocket League
- Battlefield 4
- GTA V
- Witcher 3
- Mass Effect Andromeda
- Prey (zukünftig).

Was brauche ich dafür, was muss ich ausgeben? Wäre schön, ein paar konstruktive Anmerkungen zu erhalten. :daumen:

Bisher nutze ich: i5 4570, GTX 970, 8GB RAM, Win 10
 
AW: Grafikkarte gesucht für 4k

Grüßt euch!

Ich suche eine Grafikkarte für mein System, um folgende Spiele mit um die 60fps in 3840 x 2160 spielen zu können:

- Rocket League
- Battlefield 4
- GTA V
- Witcher 3
- Mass Effect Andromeda
- Prey (zukünftig).

Was brauche ich dafür, was muss ich ausgeben? Wäre schön, ein paar konstruktive Anmerkungen zu erhalten. :daumen:

Bisher nutze ich: i5 4570, GTX 970, 8GB RAM, Win 10

Ich würde eine 1080Ti empfehlen. Den RAM solltest du noch auf 16GB aufstocken, dann kannst du aber auch loslegen. Der I5 stellt bei einer solchen Auflösung keinen Flaschenhals da.
 
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@Kassierer

RAM wird aufgestockt, war selbst ganz erschrocken, dass es nur 8GB waren :D

Ist die 1080Ti die einzige Option?
 
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4k ist halt immer noch ne Hausnummer für viele Spiele. Vor allem wenn noch hohe Details und 60 FPS. 1080 oder die 1080TI würd ich hier auch empfehlen. Alles andere ist halt schlicht zu schwach. Und selbst hier musst du je nach Spiel die Regler nach unten schrauben
 
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ME:A in 4K auf Ultra: 1080TI mit SLI
ME:A in 4K nicht auf Ultra: 1080TI

GTA5 in Ultra: 1080TI mit SLI
GTA5 nicht in Ultra: 1080TI
Und damit man über 60 FPS bleibt gleich noch einen 4Ghz 5960X oder etwas ähnliches in der Liga.

Witcher3 in Ultra: 1080TI mit SLI
Witcher3 ohne Ultra: 1080TI

Prey:
Woher sollen wir wissen was Spiele die es noch nicht gibt für Hardware-Anforderungen haben werden?


Ob 4K ne Hausnummer für viele Grafikkarten ist oder nicht hängt alleine vom Anspruch der User ab.
Wer meint Ultra und 60 FPS sind das Maß der Dinge braucht halt ne dickere Grafikkarte als jemand der LOW und 30 FPS verkraftet.
Wer Wildlands zockt braucht halt ne dickere Graka als einer der LOL zockt.

Das hat mal NULL mit der Hardware zu tun, das Problem sitzt hier wieder 90cm vor dem Monitor mit seinen Ansprüchen, Ansichten und seiner Software-Auswahl.
Und am liebsten hab ich die Leute die irgendwas von 4K geht nicht erzählen, und dann Ansprüche aufzählen, die eine Highend-Grafikkarte nicht mal in FHD packen würde :-)
 
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Ob 4K ne Hausnummer für viele Grafikkarten ist oder nicht hängt alleine vom Anspruch der User ab.
Wer meint Ultra und 60 FPS sind das Maß der Dinge braucht halt ne dickere Grafikkarte als jemand der LOW und 30 FPS verkraftet.
Wer Wildlands zockt braucht halt ne dickere Graka als einer der LOL zockt.

Das hat mal NULL mit der Hardware zu tun, das Problem sitzt hier wieder 90cm vor dem Monitor mit seinen Ansprüchen, Ansichten und seiner Software-Auswahl.
Und am liebsten hab ich die Leute die irgendwas von 4K geht nicht erzählen, und dann Ansprüche aufzählen, die eine Highend-Grafikkarte nicht mal in FHD packen würde :-)

Das unterschreib ich mal.
Hab eine 1070 (die nur halb so viel wie die 1080ti kostet) mit 4K Monitor und komm gut klar damit.
Man muss halt wissen was man alles bei den Grafikreglern einstellen muss und mir persönlich ist es auch herzlich egal ob da nun 30, 40 oder 60 fps anliegen solange es subjektiv (also für mich) keine Diashow wird. (manche bekommen ja unter 120 fps schon Augenkrebs)
Für Spieler die auf "high fps" stehen ist 4K Auflösung aktuell nicht wirklich zu empfehlen da sehr kostspielig.
 
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(...)
Und am liebsten hab ich die Leute die irgendwas von 4K geht nicht erzählen, und dann Ansprüche aufzählen, die eine Highend-Grafikkarte nicht mal in FHD packen würde :-)
Ganz genau, nach deren Ansprüchen wären 7970 und 680 auch keine FHD-tauglichen Karten gewesen. Generell funktioniert die Zuordnung von Karten zu Auflösungen nur in ganz extremen Randfällen: Manche Karten haben einfach für gewisse Auflösungen zu wenig VRAM. Da endet das ganze aber auch schon ziemlich...
 
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Man darf auch nicht vergessen das in 3840x2160 die 4 fache Pixelmenge gegenüber 1920x1080 berechnet werden muss...
 
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Was die FPS in der Regel ein bisschen mehr als halbiert, aber nicht viertelt.
 
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Ich Spiel mit ner 1060 in 4k aufn TV, aufn Monitor in wqhd. Immer eine Sache des Egos und des Geldbeutels. Wer 4k maxed Out mit 60 FPS haben möchte, der muss halt tief in die Tasche greifen. Wie alt ist eigentlich das Netzteil?

Gesendet von meinem NEM-L51 mit Tapatalk
 
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4k kann es theoretisch mit neuen Spielen erst mal nicht flüssig geben bzw. nie. Der Spieleentwickler kann entweder a) ein 4k Spiel 60 FPS programmieren das bezüglich Details und Effekte heruntergesetzt wurde oder b) ein FullHD 60 FPS Game mit hohen Details und vielen Effekten.
Ist eigentlich schon besser, die aktuell verfügbare Hardware Power in Details und Effekte zu stecken statt mit detailarmen 4k zu verpulvert.
Wie schon jemand schreibt, muss die vierfache Pixelmenge berechnet werden.
Naja könnt ihr alte Games in 4K spielen, die laufen wenigstens flüssig ;-)
 
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4k kann es theoretisch mit neuen Spielen erst mal nicht flüssig geben bzw. nie. Der Spieleentwickler kann entweder a) ein 4k Spiel 60 FPS programmieren das bezüglich Details und Effekte heruntergesetzt wurde oder b) ein FullHD 60 FPS Game mit hohen Details und vielen Effekten.
Ist eigentlich schon besser, die aktuell verfügbare Hardware Power in Details und Effekte zu stecken statt mit detailarmen 4k zu verpulvert.
Wie schon jemand schreibt, muss die vierfache Pixelmenge berechnet werden.
Naja könnt ihr alte Games in 4K spielen, die laufen wenigstens flüssig ;-)
Rein theoretisch hättest du statt 4K und 60FPS auch jedes andere Framerate- und Resolutiontarget einsetzen können. Entsprechend ist deine Aussage genau so eine bedeutungsleere Aussage, (auch wenn sie schlauer klingt!) wie HisN sie zurecht Leid ist zu hören.

Mal etwas ein bisschen praktischeres: Dass sich Renderauflösungen erhöhen, kommt den massiv auf Parallelität ausgelegten GPU-Architekturen sehr zu gute. Entsprechend wird die zusätzliche Last durch höhere Auflösungen in Zukunft (wie es schon bisher der Fall war) tendentiell abnehmen.
 
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Ich wähle lieber 4K mit wenigen Effekten aber habe dafür ein scharfes Bild:-X
Auch ich zocke (noch) mit einer RX 480 auf einem 4K-Monitor (27").
BF1 @ Mittel mit Ultra Texturen sieht schon deutlich besser aus als auf meinem alten FHD (24") und habe trotzdem 50-70fps.
Liegt zum größten Teil an den echten hochauflösenden Texturen die so langsam flächendeckend kommen (deswegen auch die ~50GB Speicherplatz pro AAA Game), kann ein 1080p Monitor natürlich nicht darstellen.
Aber ich versuche mal so etwa die subjektive Wahrnehmung zu demonstrieren:


fhdvs4k.jpg
 
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Joah, dann hast Du hohe Fps, aber in den meisten Spielen (nicht allen) kein besseres Gefühl als mit einer 1060. ?

Gesendet von meinem ALE-L21 mit Tapatalk
 
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