World of Warcraft: Livestream auf der Gamescom - Vorstellung des 6. Addons?

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Blizzard hat einen Livestream für die Gamescom angekündigt, bei dem wohl das sechste Addon für World of Warcraft angekündigt wird. Das kann natürlich nur vermutet werden, denn Blizzard hüllt sich über die Inhalte in Schweigen.

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Finde es echt schade das sie an der update Politik festhalten und immer alles praktisch von neu beginnt, man hätte mit den Einnahmen eine ganz andere Welt aufbauen können und WoW mal mehr Optionen spendieren können.
Sie machen leide immer das gleiche mit neuem Setting also fast wie COD.

Das Spiel Prinzip ist immer darauf ausgelegt das man RAIDEN muss um WoW zu spielen den außer den Raids ist alles schnell erledigt und dann auch schnell öde.
Crafting ist und war schon immer der Große Schwachpunkt von WoW, keine Langzeit Motivation zu wenig um sich damit hauptsächlich zu beschäftigen.

Das aller größte Problem aber ist immer noch das man von der Außenwelt abgeschnitten ist wenn man innerhalb der Raids ist, also telefonieren mitten im Raid ist schlecht und wenn die Freundin kurz was will wie kleinen Einkauf gibt es stress, man kann einfach nicht als erwachsener auf RL pflichten verzichten und 100 % bei der Sache sein.

Am schlimmsten ist dies bei Online Rennspielen wie Forza oder Projekt Cars (schau mal auf dein Handy für 2 sec mitten im Rennen was 15 minuten mindestens geht :D)
 
1. Wie ryzen1 schon meinte, falsches Genre. ^^

2. Sicher? Ich denke wenn man sich so die aktiven Spieler anschaut, dann steht WoW noch besser da. League of Legends ist definitiv größer, aber Dota 2 ist nur in der Kategorie "ich bin/war installiert" eine wirkliche Konkurrenz im Moment.(und das ist bei F2P und Teil des größten digitalen Shops ja keine Leistung) ;)
 
Finde es echt schade das sie an der update Politik festhalten und immer alles praktisch von neu beginnt, man hätte mit den Einnahmen eine ganz andere Welt aufbauen können und WoW mal mehr Optionen spendieren können.
Sie machen leide immer das gleiche mit neuem Setting also fast wie COD.

Das Spiel Prinzip ist immer darauf ausgelegt das man RAIDEN muss um WoW zu spielen den außer den Raids ist alles schnell erledigt und dann auch schnell öde.
Crafting ist und war schon immer der Große Schwachpunkt von WoW, keine Langzeit Motivation zu wenig um sich damit hauptsächlich zu beschäftigen.

Das aller größte Problem aber ist immer noch das man von der Außenwelt abgeschnitten ist wenn man innerhalb der Raids ist, also telefonieren mitten im Raid ist schlecht und wenn die Freundin kurz was will wie kleinen Einkauf gibt es stress, man kann einfach nicht als erwachsener auf RL pflichten verzichten und 100 % bei der Sache sein.

Am schlimmsten ist dies bei Online Rennspielen wie Forza oder Projekt Cars (schau mal auf dein Handy für 2 sec mitten im Rennen was 15 minuten mindestens geht :D)

Ich glaub dein Problem ist eher das du dein Hobby nicht organisiert kriegst. Du willst in Ruhe zocken? Dann machs Handy aus und schick die Freundin weg. Sie disst rum weil du Zocker bist? Dann isse wohl nicht die richtige.

Was WoW angeht oder MMORPGs im Allgemeinen.....jeder sagt immer "MAN MUSS RAIDEN"......aber keiner bringt mal ne Alternative wie er sich den Endcontent in nem MMORPG vorstellt. Tagesquests? Oh Gott. Garnision? Größter Mist seit Cataclysm.
Ein MMORPG setzt nunmal auf Charakterentwicklung durch Items...und die kriegt man im Raid. Bei WoW sogar supereinfach, da Blizzard über die Jahre das Spiel dermassen vereinfacht hat das selbst der höchste Schwierigkeitsgrad die Topgilden nicht lange fordert. Von LFR, LFG usw will ich garnicht anfangen, dabei kann man easy telefonieren oder "sich mit der Freundin beschäftigen". Es gibt immernoch kein Housing (daumen drücken für Donnerstag).

Spielt mal FF14, da kämpft man um jedes Item und selbst die normalen Inis sind dermassen (schön) schwer das man sich voll konzentrieren muss.

Für Leute mit weniger Zeit gibts Mobas...schnelle Charakterentwicklung, 1 Stunde Spielzeit max...MMORPGs und RPGs fordern halt Zeit, haben einen langsameren Ablauf, dafür belohnen sie einen nachhaltig.

Wenns nach mir ginge sähe der Plan für die nächste Erweiterung so aus:
-Schwierigkeitsgrad hoch in allen Belangen. Normale Inis fordernd, Hero inis nur für eingespielte Teams, Raids nur für feste Raidgruppen und dann hart (Molten Core, BWL, Kharazhan) bis schier unmöglich (Naxx Vanilla, Sunwell) so wie früher. Diesen Mist mit den 100 Modi abschaffen. Eine Einstiegsraidini die auch Noobgruppen mit Übung zur Hälfte clearen können. Sindse nicht gut genug?`Na dann sehen sie eben die großen Inis nicht und bekommen die Items nicht. Oder sie lassen sich ziehen. Gibt ja genug Angebote
-neues, komplexes Talentsystem
-Fliegen verboten (überall), Mounts in Bodenmounts umwandeln, killt jede Immersion und Interaktion zwischen den Playern
-LFR raus, LFG kann bleiben
-diesen "Bring the Player not the Class" Mist mal sein lassen
-Große Instanzen ala Scholomance, Blackrocktiefen Classic. Nicht mehr diesen 5 Minuten Mist. Schnelle Inis würd ich als Szenario deklarieren. Der Loot dort sollte aber nur Übergang sein. Beides attraktiv halten (Szenario daily, dann Progress durch Inis)
-Epics mal wieder episch machen. Sprich man muss Glück haben oder sich anstrengen um welche zu bekommen. Für normale Player reicht Blau.
-Gruppenquests, Elitequests wieder einführen, genauso wie dicke Elitemobs die einem beim Questen gefährden
-Schwierigkeit der Quests hoch, Mobstärke drastisch erhöhen. So wie früher wo man Skill brauchte wenn man 3-4 Viecher zog.
-Grafik verbessern, den Comichaften Stil aber beibehalten. Der Artstyle von Heroes of the Storm sieht sehr gut aus. Sichtweite drastisch erhöhen
-Housing...und zwar richtiges.
-Berufe lohnenswert machen und die Interaktion zwischen den Gamern fördern, sprich man braucht immer irgendwas vom anderen
-Server zusammenlegen
-Tanzstudio bringen. War zu Wrath versprochen. Steht sogar auf der Packung
-neue Klasse\Rasse
-Patchzahl erhöhen, Quali erhöhen. ja dazu müssen Leute eingestellt werden Blizz. Das Geld habt ihr. Hearthstone und HoTs sind eierlegende Wollmilchsäue.
-richtig gute Story. Kein Pseudo-"Fringe" Timelinemist mit Paralleluniversen wo keiner durchblickt. Endlich Aszhara bringen. Alte Landkarte nutzen
-für Wiedersehen mit bekannten Chars----Zeitinis wieder einführen
-alle alten Dungeons auf Maxlevel verfügbar machen. Auch in Hero und so schwer wie früher
-PVP entschlacken und dafür richtig balancen.
-Viele 5er und 10er Instanzen. Nicht nur 3 mit Pandas und 3 mit Ameisen
-Worldbosse knackig machen
-Warlords of Draenor als Non-Canon erklären
-Browsergameschrott ala Garnision und Farm entfernen. Beim Housing sich an FF14 orientieren.
-Alte Städe wiederbeleben
-Abo Gebühren senken
-Gilden fördern wie bei FF14 (Luftschiffbau, Housing etc)
-große Welt zum Erkunden
-episches Warcraftfeeling zurückholen
-weniger Slapstick Holzhammerhumor. Easter Eggs sind nett und alle finden Blizzards Humor toll, aber langsam übertreiben sies. Keine Ahnung wieviele besoffene Bären man in MoP retten musste oder diese dummen Affen und Hasen....wir sind nicht im Kindergarten. Lieber wieder Mord und Totschlag und ne allgemeine Bedrohung wie der Lich King. Nicht sone langweilige Grütze wie der xte alte Gott der lauter Mr.Hankies Shas auf einen loslässt. Holt endlich mal Sargeras hervor etc.

Ja allgemein kann man sagen. Es muss schwerer werden und die Interaktion unter den Playern muss steigen. Die Casuals sind schon längst zu anderen Ufern gezogen. Es wird Zeit sich ne Basis mit Coregamern für die langfristige Zukunft aufzubauen.
 
Das Spiel Prinzip ist immer darauf ausgelegt das man RAIDEN muss um WoW zu spielen den außer den Raids ist alles schnell erledigt und dann auch schnell öde.

Genau das ist das Problem mMn, außerhalb von Raids würde alles bedeutungslos und zum absoluten Fast Food gemacht. Auch Herausforderung sucht man Abseits von Mythic vergebens. Seit WoD habe ich wieder auf einen Classic Server unterwegs und obwohl WoW damals ordentliche Ecken und Kanten hatte, hatte man immer etwas zu tun und war beschäftigt. ( Und es versprüht nach wie vor die alten Faszination, es ist nicht nur verklärte Nostalgie) Allein schon wenn man gemütlich einen Twink levelt dauert es ein paar Wochen, heute ist man nach 3-5 Tagen auf dem maximal Level. Oder ein Dungeon wie BRD, 5er Dungeons waren damals noch abendfüllend. Man ging rein und stunden später mit reicher Beute wieder raus, irgendetwas bekommt man immer und wenn es nur Materialien fürs Aktionshaus sind. Heute rennt man in einen Abend in 10 Dungeons , hat 10 Items+50 Gold (wovon man eh mehrere hunderttausend rumliegen hat) mehr und brauch nie wieder in einen Dungeon gehen..

Allgemein ist das Spieltempo heute in allen belangen, außer Mythic Raiden, viel zu hoch und es würde dem Spiel gut tun wieder langsamer zu werden. Wenn man für alles länger benötigt ist man auch länger beschäftigt, und das Equip fühlt sich auch wieder "wertiger" an.

Und kommt jetzt nicht mit " Ja aber der Familienvater hat dann keine Zeit mehr ..." Es ist ein MMORPG und ein MMORPG ist Zeitaufwändig, und selbst das Raiden ist heute bei leibe nicht mehr so krass wie zu Classic oder BC Zeiten. Man kann locker innerhalb von 3-4 Stunden pro Woche die aktuelle Raidinstanz clearen, und das sowohl auf normal als auch auf heroisch. Nur Mythic ist die große Ausnahme aber das machen eh nur vielleicht 10% aller WoW Zocker. Kann man vergleichen mit Classic Naxx, da waren auch nur sehr wenige erfolgreich drinnen.

Womit wir bei den Schwierigkeitsgraden wären... LFR, normal, heroisch und mythic (bzw nur die letzten 3 bei Dungeons) ist einfach zu viel. Kein Wunder das sich die Inhalte zu schnell abnutzen. 2 Schwierigkeitsgrade reichen vollkommen. Einer für Familienväter und einer für "viel Zeit Spieler"
 
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Für mich wird die 6. Erweiterung die erste sein die ich nicht kaufen werde und mit der ich WoW beende. Ich habe es 8 jahre lang aktiv spielt (wirklich aktiv) aber langsam werde ich einfach zu alt für den scheiß. Ich hatte schon bei WoD nicht genug Power für ein komplettes Monatsabo, nach 2 tagen war die Langeweile dann doch da.

Schade
 
Schätze bei mir auch das Es leider nun Für mich vorbei, ist Könnte letzte zeit Kaum wirklich wow zocken, Musste mich sehr viel auf Rl konzetiren,
Und da jetzt durch ein fehler, meiner bank Mein acc auch gesperrt wegen lastschrift gesperrt ist, und mein elv weg ist, kann ich akutell nix machen, außer Warten, Bsw evt mit meiner prepayed kredit karte, Es wieder entsperren, Aber denke lohnt kaum, Wirklich stamm raiden, tue ich akutell nicht, PvP ist mir dieses addon, egal, Und sonst so wirklich Richtig krass spass hatte ich ihn wod nicht.
 
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