FPS-Werte eines aktuellen High-End-Systems

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TheMercenary18

PC-Selbstbauer(in)
Hey Leute,

leider wusste ich nicht in welchem Unterforum ich meine spezielle Frage stellen sollte, deshalb probier ich es hier einfach mal ;-)

3D Mark 11 konnte ich leider nicht installieren, weil die GUI Konsole mal wieder nicht funktionierte. Trotzdem hab ich mein 2 Wochen altes System (steht unten in meiner Signatur) mit einigen aktuellen Spielen getestet, vor allem um zu sehen, wie viel die Grafikkarte raushaut ;-)

In Ghost Recon Future Soldier und Assassin's Creed 3 habe ich ingame alles auf Ultra gestellt, VSync aktiviert usw., im Grafikkartentreiber selber habe ich dann noch 16-fachen Anisotropenfilter, 8-faches Supersampling und sehr hohen Texturenfilter eingestellt.

Bei beiden Spielen hatte ich nach diesen Einstellungen konstante 60 FPS. Sind das gute Werte?

Wie kann ich überprüfen, ob während des Spiels SSAA wirklich eingestellt ist? Natürlich hatte ich vor SSAA in beiden Spielen ein wesentlich schlechteres Bild, ich dachte nur, dass ich mit 8-fachem SSAA niemals konstante 60 FPS haben dürfte...? Laut dem NVIDIA Treiber sind die neuen Einstellungen aber sowohl global als auch programmspezifisch vorgenommen worden, auch der NVIDIA Inspector zeigt an, dass diese Einstellungen verwendet werden...
 
Deine Werte sind ja nicht wirklich Aussage kräftig weil es ja durch V Sync begrenzt wird.
Welche Auflösung hast du 8x Supersampling und 60fps hört sich recht viel an.
 
Ich zocke mit einem Samsung S27B350H bei einer nativen Auflösung von 1920x1080.

Als ich beim letzten Mal VSync in den Spielen deaktiviert hatte, gingen die FPS vllt um 5-10 hoch, mehr nicht...

bei Assassin's Creed 3 müsste meine Grafikkarte doch ohne VSync und SSAA locker über 100 FPS raushaun, deshlab denke ich, dass SSAA schon aktiviert sein müsste oder?
 
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