Battlefield 1: Hochrangige Spieler sollen mehr Belohnungen erhalten

PCGH-Redaktion

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Wie bei vielen anderen Spielen schwindet auch bei Battlefield 1 irgendwann die Motivation, einen noch höheren Rang anzustreben. DICE will darauf anscheinend reagieren, indem künftig mehr Belohnungen für hochrangige Spieler bereitstehen. Das geht zumindest aus einer Frage- und Antwortrunde auf Reddit hervor.

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"Hochrangige Spieler sollen mehr Belohnungen erhalten" aber nur per DLC :ugly:

hehe. Das Pro-Gamer DLC. Für alle Spieler die es sind oder werden wollen. $$$$$$

Verkauft sich bestimmt wie geschnitten Brot.

Glücklicherweise habe ich EA derzeit entsagt und kaufe da wegen der Preis- und DLC-Politik keine Spiele mehr. Für 2 Maps und 5 Waffen ständig EA nochmal Geld in den Rachen zu werfen und dennoch Bugs und Balancingschwächen ohne Ende. Bevor dann alle Probleme behoben sind wird die nächste Vollpreis-Version auf den Markt geschmissen und das Spiel beginnt von vorn. Aus diesem Teufelskreis bin ich ausgestiegen.
 
hehe. Das Pro-Gamer DLC. Für alle Spieler die es sind oder werden wollen. $$$$$$

Verkauft sich bestimmt wie geschnitten Brot.

Glücklicherweise habe ich EA derzeit entsagt und kaufe da wegen der Preis- und DLC-Politik keine Spiele mehr. Für 2 Maps und 5 Waffen ständig EA nochmal Geld in den Rachen zu werfen und dennoch Bugs und Balancingschwächen ohne Ende. Bevor dann alle Probleme behoben sind wird die nächste Vollpreis-Version auf den Markt geschmissen und das Spiel beginnt von vorn. Aus diesem Teufelskreis bin ich ausgestiegen.

Find ich super, kann mich nur dir anschließen! Spiel auch deshalb Titanfall 2 ;)
 
Bin ich eigentlich der einzige, der das Spiel spielt, weil es Spaß macht, und nicht, weil es Level gibt?...

Ich habe schon seit Jahren den Eindruck, dass sich die Spielekultur dahin entwickelt hat, das Spiel nicht zum Spaß am Spiel zu spielen, sondern um irgendwelche Items und Errungenschaften freizuschalten.
 
Bin ich eigentlich der einzige, der das Spiel spielt, weil es Spaß macht, und nicht, weil es Level gibt?...
Was, möchtest du etwa nicht alle zwei Sekunden dafür belohnt werden, wenn du etwas völlig stumpfsinniges vollbracht hast? ;)

Mich stört das auch in allen Spielen. Das beste Beispiel dafür ist The Crew, wo man sogar dafür belohnt wird, wenn man ohnehin das macht das man im Spiel machen kann. Es ist also völlig egal was du tust, hauptsache es fliegt dir eine Belohnung nach der anderen um die Ohren. :daumen2:
 
Ich kannte mal einen, der meinte ganz ernsthaft: "Ich hab Battlefield 3 durchgespielt, was soll ich jetzt spielen?"
"...wieee, durchgespielt? Dasn MP Shooter!"
"Ja, aber ich hab alles freigeschaltet. Jetzt machts kein Spass mehr."

So ne grosse Facepalm, wie ich da gern gemacht hätte, gibts garnicht...
Es ist also tatsächlich für Leute die einzige Motivation, das Freischaltzeugs.
Ich bin froh, wenn die Leute mal wieder um des Spielen Willens spielen würden...
 
Ich habe schon seit Jahren den Eindruck, dass sich die Spielekultur dahin entwickelt hat, das Spiel nicht zum Spaß am Spiel zu spielen, sondern um irgendwelche Items und Errungenschaften freizuschalten.

das denke ich auch seit längerem. Einige spielen gar nicht mehr so, wie Sie sich das vorstellen, sondern arbeiten das eher nach Trophys, Medaillen ab.

Mir bereitet BF1 auch so Spaß, obwohl Balancing und Anzahl der Waffen noch Schwächen aufweist. Mit Kollegen fetzt einfach nur, besonders im Panzer oder AA Truck kommt Freude auf :D
 
Puhh, ich bin echt froh, dass es hier auch noch viele andere Leute gibt, die sich nicht vorstellen können wie man einen MP-Shooter durchspielt. :D

Früher gab es einfach nichts zum freischalten. Gut, es gibt vielleicht eine Art Rangsystem, entweder geradlinig nach Punkten oder eben nach Fähigkeit, das war es dann aber auch.

Ich spiele einen Multiplayer Titel zum Spaß. Entweder weil ich die Herausforderung mag oder das Zusammenspiel mit anderen Spaß macht. Im Gegensatz dazu finde ich es regelrecht frustrierend, wenn ich von Spielern (die evtl. sogar schlechter sind) niedergemacht werde, weil sie die "besseren" Waffen haben. Da ist dann meiner Meinung nach das Balancing nicht gut und für neue Spieler, die lange Zeit nach dem Release dazu kommen wird der einstieg eine Qual. (Beispiel: Star Wars Battlefront... allein diese Zusatzfähigkeiten und manche Waffen für die man ewig spielen muss... ne, da frage ich mich ständig: ist das deren Ernst? Sowas in einem schnellen MP-Shooter?)


Aber und das muss ich hier auch erwähnen: in Battlefield 3 fand ich diese "Aufträge" eigentlich ganz cool, gerade wenn man schon paar Stunden auf dem Buckel hatte.
Das System, welches momentan in BF1 mit den Abzeichen vorhanden ist, macht keinen Spaß. Wenn ich mich zu einem gewissen Spielstil drängen lasse, dann muss das doch auch belohnt werden und auf irgendeine Art und Weise auch herausfordernd sein. :D

Shooter wie Squad oder Counterstrike funktionieren doch auch und das ganz hervorragend. :)
 
Ich versteh die heutigen Spieler nicht mehr,sowas gabs früher nicht ...geh jetzt lieber weiter FF7 -Substanzen leveln.
Gruß Yojinbo
 
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