player unknown Battlegrounds unspielbar

meandmyjohnson

Schraubenverwechsler(in)
Hey liebe leute,

mir ist bewusst dass mein pc schon einige jahre auf dem buckel hat... und ich würde gerne mal wieder etwas investieren um wenigstens ein einigermaßen angenehmes spielerlebnis in Player Unknown zu erleben.
Leider kenn ich mich wirklich 0 mit Hardware aus bzw woran es liegt dass das spiel nur ruckelt .. hatte schon in der vergangenheit eher probleme mit Multiplayer games wie battlefield wo sich mehr als 30 spieler auf einer karte befinden.
Hier mal mein Setup:

AMD Radeon R9 200 Series
Intel(R) Core(TM) i5-2500k CPU @ 330GHz
Monitor: dell U2312HM ( Digital - DVI)
8GB Ram
Windows 8.1

ich sag schonmal danke
Gruß
Felix
 
das game ist alles andere als optimiert. du kannst versuchen die details runter zu schrauben wenn das hilft sei froh, wenn nicht bleiben dir zwei möglichkeiten.

1. du rüstest auf
2. du wartest bis die performance optimiert wird und kannst dann mit deinem system problemlos spielen. die hardware anforderungen werden nicht sehr hoch sein
 
ich würde schon gerne auch malwieder aufrüsten aber wo müsste ich da bei dem setup zuerst investieren für mehr performance ?
ich hab bereits alles komplett nach unten gedreht ... inklusive starteinstellungen über steam und configänderungen aber nachwievor is das spiel für mich so nicht spielbar
 
bin kein expterte aber ich würde jetzt sagen es geht schon an graka und prozzi was dann soziemlich ins geld geht, da mainboard ram wahrscheinlich auch mit dran sind und das ist dann schon fast ein komplett neues system
 
hallo,

habe die selbe cpu @ 4ghz, 16gb ram und eine rx 480, alles auf low bis auf texturen und sichtweite habe ich in etwa 30-80 FPS mit zwischendurch lags. ich schätze aber eher das am spiel liegt.

die cpu last ist leider immer relativ hoch bei dem spiel, so um die 80-95%, die Ramauslastung ist in etwa um die 8gb und Vram (grafik) in etwa bei 3,5gb.

Also wenn du sowieso planst demnächst aufzurüsten, würde ich die cpu ein bisschen übertakten, meine läuft auf 4gbz mit 1,2V spannung, (einfach mal googlen wie das geht) und "nur" mal die grafikkarte aufrüsten, eine 1060/1070/rx580 je nachdem was du ausgeben möchtest.

lg
 
Hey liebe leute,

mir ist bewusst dass mein pc schon einige jahre auf dem buckel hat... und ich würde gerne mal wieder etwas investieren um wenigstens ein einigermaßen angenehmes spielerlebnis in Player Unknown zu erleben.
Leider kenn ich mich wirklich 0 mit Hardware aus bzw woran es liegt dass das spiel nur ruckelt .. hatte schon in der vergangenheit eher probleme mit Multiplayer games wie battlefield wo sich mehr als 30 spieler auf einer karte befinden.
Hier mal mein Setup:

AMD Radeon R9 200 Series
Intel(R) Core(TM) i5-2500k CPU @ 330GHz
Monitor: dell U2312HM ( Digital - DVI)
8GB Ram
Windows 8.1

ich sag schonmal danke
Gruß
Felix

Wir wissen doch nicht einmal, welche Grafikkarte du verwendest. Schau mal mit der kostenlosen Software "CPUZ" nach, dort kannst du viele wichtige Daten auslesen und dann nochmal posten.
Ich würde mir keine neue CPU oder Grafikkarte kaufen. Wenn es nur um dieses Spiel geht, wäre es derzeit eine unüberlegte Investition, da es noch lange nicht effizient genug läuft. Wenn du allerdings mehrere Dinge spielst, dann kann man mal darüber nachdenken.
Deine Sandy Bridge CPU ist schon etwas älter, sollte aber in Battlefield 4 keine probleme machen. Welches Battlefield spielst du?

Anhand deines Bildschirms sehe ich, dass du in 1080p spielst.
Grafikkarten Modell mit CPU Z auslesen

Danach schauen wir weiter, es gibt auch genügend gebrauchte Komponenten.


Liebe Grüße
 
Sämtliches aufrüsten auf eine alpha ist Sinnlos
Du weißt nicht welches ziel der entwickler erreichen will.soll es ein Online shooter werden in F2P oder ein Gegenstück zu battlefield
oder wird es ein browsergame
alles noch offen
das spiel ist gerade noch in der Konzeptphase. mir sowieso nicht wirklich klar was das soll
Spiel schon in der alpha verkaufen???
An sich ob sich für dich aufrüsten lohnen wird. hängt davon ab was willst mit den PC machen.

Zur Aufklärung alpha ist ein Programm immer dann wenn der Inhalt noch nicht fest steht.
Erst ab der Beta wo es nur noch um Optimierungen und Stabilität geht sollte man ein Spiel erst verkaufen
Für mich sind die Entwickler alle noch grün hinter den Ohren. Sie tun sich den Stress an
verkaufen, Käuferbeschwerden und content Erstellung gleichzeitig zu fixen. Dann mal viel Glück wenn das gutgeht.
 
Die CPU wird wegsacken.

Ein Bekannter spielt mit dem 2500(ohne k, also stock speeds) und hat extreme FPS Einbrüche.

Mit 4690k bei 4ghz merke ich davon nix, immer zw 40 und 80 fps in WQHD alles Ultra.




Sämtliches aufrüsten auf eine alpha ist Sinnlos
Du weißt nicht welches ziel der entwickler erreichen will.soll es ein Online shooter werden in F2P oder ein Gegenstück zu battlefield
oder wird es ein browsergame
alles noch offen
das spiel ist gerade noch in der Konzeptphase. mir sowieso nicht wirklich klar was das soll
Spiel schon in der alpha verkaufen???
An sich ob sich für dich aufrüsten lohnen wird. hängt davon ab was willst mit den PC machen.

Man kannst du viel Blödsinn schreiben...wenn man das schreiben nennen will.
 
also das konzept steht schon, würde ich jetzt einfach mal behaupten. weitere spielmodi sind geplant. zum thema spiel schon während der alpha verkaufen, frage ich mich wo ist das problem?
kleinere publisher haben nunmal nicht die finanziellen mittel um die entwicklung vorzufinanzieren. spiele wie star citizen oder auch battlegrounds sind beste beispiele dafür, und man muss schlicht weg anerkennen, das zumindest battlegrounds einfach einfach geiles spiel ist. habe zwar kein sc aber hier sieht es sicher ähnlich aus.
 
Komplett Zitat entfernt

Totaler Blödsinn. Das Spiel befindet sich nicht im Alpha Status sondern im Early Access, Closed Beta etc. gab es alles schon, das Spiel wird definitiv kein Browsertitel, F2P oder Battlefield Pendant werden.
Die wöchentlich kommenden Patches verbessern die Performance teils erheblich, bringen Bugfixed und bekämpfen Cheats, die monatlich kommenden Contentpatches bringen Balanceänderungen, neuen Content wie neue Waffen, Fahrzeuge, in Zukunft Maps etc.

Das hat überhaupt nichts mit Alphastatus zu tun.
 
ALPHA bei Software Lese das mal durch.

Erst ab der Release Candidate/Prerelease würde ich verkaufen.
das macht Microsoft auch mit win 10 teils extrem schlampig weil es oft an Perpetual Beta verkommt.
und somit ohne Stabilitättest verbreitet wird,. achja das sind die preview insider vergessen das man laien als Tester ersetzt hat.
Die early access gibt es nur weil die Konzepte von Entwicklerstudios von den publishern wegen geringen Gewinnaussichten abgelehnt wurden.
oft auch weil man keine Konsolenversion machen wollte. oder der publisher die idee und das studio direkt kaufen wollen.
Siehe Machenschaften von EA und activision in der Vergangenheit.

Man muss die Spiele Entwicklung nach neoliberalen Gedanken ausrichten.
billig produzieren teuer verkaufen. So sind die publisher gestrickt.
Dabei sind
bethesda
ubisoft
square enix
noch die sozialsten arbeitgeber
ganz mies sind
EA
Activison
capcom
koch media
kalypso
manco bandai

es gibt unzählige Selbständige Studios die es per early access allein versuchen und genau die sind in steam dabei.
da gibt e s schwarze Schafe die lediglich die idee teurer machen wollen oder auch samariter weil sie an die idee glauben

erkennbar die die an der idee glauben
Singlplayer games mit fokus eine Geschichte zu erzählen wegen geringen budget oft adventure und physik oder click and point limitiert.
coop selbe intention mit mehr geld für die entwicklung teils schon in third person sicht
strategie games mit fokus auf singleplayer selbe wie bei den anderen

Woran kann man die idee verkaufen wollen festmachen
multiplayer oft first person mit Ausblick von DLC und micorpayment system
MMO die versuchen sich einen eigene namen zu machen der verkauf der marke ist aber geplant
Wovon am meisten am markt sind ist klar.also die Multiplayer games mit groben inhalt und null Storyboard sowie keine script events
das ist die einfachste entwicklung weil man neben dem Grundgerüst
map erstellen
Gegenstände verteilen und
character Modelle
spiel prinzip und reaktion auf actionen
und danach nur noch content Erstellung von Tapete und einfachen cfg config für Gegenstände nichts gibt.

das ist Grundwissen bei einen Spiel Entwicklung und kann von genau 2 Leuten gemacht werden., billiger geht es nicht.
Und wenn man genug Geld vor kassiert lassen sich Grafiker für den content nachrüsten.
Solche MP Spiele sind oft nur 5€ Wert. weil der Spielspaß von den Käufern im MP erschaffen wird.
Da ist der name und Spielinhalt sekundär und zeigt nur auf das man einen fähigen Programmierer hat mit einer fähigen engine und die richtige marketing idee hatte.
multiplayer ist ein nettes extra für ein Spiel nicht der Hauptgrund für ein Spiel.
Früher war das extra um den verkauf des Spiel für den SP in den trend belassen konnte.
Was länger in ist war damals garant für längere höhere preise.
Was heute immer noch so ist.
reine Singleplayer games sind spätestens in 6 Monaten bei 10€
Ein erfolgreiches Multiplayer kann sogar Jahre nach Veröffentlichung bei 30-50€ bleiben
Dasselbe gilt für MMO oder RPG wenn es erfolgreich ist
Was aber oft nicht der Fall ist viele sind mit mmorpg auf die Nase gefallen. Ein WOW war schon eine Ausnahme
der nachträgliche Erfolg von moba (LoL) oder den simplen tdm spiel wot und abwandlungen ist auch nur ein MP game das durch kostenlos und content weiterentwicklung erfolgreich wurde weil man die Richtige idee zur richtigen zeit hatte.

Das heißt nicht das mir keine MP games gefallen sie sind aber eher beiwerk und keine Kunst und Spielspaß kommt von den Menschen die dabei sind.Und public matches ist es eine gruppe zu finden und eine annäherden teamplay fast unmöglich.
Das kann man mit spieldesign entgegenwirken. wird aber oft nicht gemacht.
ein gutes MP game das in public genauso gut ist wie in einer freundesgruppe mit teamspeak Ist extrem selten.einfach weil der groß der leute auf ego trip sind oder das game zeigt nicht auf warum es geht.
TDM ist der einfachste Spielmodus der mal bei eine simplen shooter erfunden wurde unreal tournament (1999) bzw quake 3 (1999- 2000)
DM hat turok eingeführt (1996)
Das waren noch pioneere der shooter games
Warum TDM erfolgreich ist weil es oft das erste ist in der lobby Auswahl.
Darum bin ich dafür das dieser game mode in jeglichen Spiel entfernt wird und durch kampangen artige modi ersetzt wird.
Ob jetzt pve oder pvp ist dabei egal
Viele sind einfach nur casual gamer den es egal ist welcher modus geht und tdm ist einfach zu verstehen.
Es ist echt schade das viele MP games auf das stumpfe K/D starren ohne wirklich aufgaben zu verteilen.
Multiplayer könnte so viel mehr sein.
 
Wir wissen mittlerweile dass du dich ganz toll an irgendwelchen Begrifflichkeiten aufhalten kannst, ohne dabei einfach mal objektiv das eigentlich Produkt zu untersuchen.

Vielleicht übst du erst mal Grammatik und Rechtschreibung bevor du deine Zeit mit dem Tippen von irgendwelchem Schwachsinn verplemperst, den sowieso keiner liest/lesen kann.

Ich spiele derweil Battleground weiter....
 
Okay, eine riesen "Wall of Text" mit dem Inhalt, dass du mit der Entwicklung (also nicht mit der Programmierung etc. sondern damit wie sich Spiele allgemein entwickelt haben im laufe der Zeit)von PC-Spielen unzufrieden bist, Spieleentwickler alle Abzocker sind weil sie mit ihrer Arbeit Geld verdienen wollen und sowieso früher alles besser war.

Was genau hat das jetzt mit PUBG zu tun? Nur weil du das Spielprinzip doof findest weil es keinen Singleplayer gibt (der übrigens meiner Meinung nach komplett uninteressant ist, Singleplayer Titel langweilen mich nach 10 Minuten, aber das sind halt persönliche Präferenzen) ist es eine Alpha Version?
 
Wir wissen mittlerweile dass du dich ganz toll an irgendwelchen Begrifflichkeiten aufhalten kannst, ohne dabei einfach mal objektiv das eigentlich Produkt zu untersuchen.

Vielleicht übst du erst mal Grammatik und Rechtschreibung bevor du deine Zeit mit dem Tippen von irgendwelchem Schwachsinn verplemperst, den sowieso keiner liest/lesen kann.

Ich spiele derweil Battleground weiter....

Also die Grammatik und Rechtschreibung sollte in einem Forum , bei dem es primär um Spiele/Technische Entwicklungen geht , nicht den Kern der Sache darstellen. Wichtig ist der inhalt der Botschaft, ob diese Grammatik und Rechtschreibfehler beinhaltet ist für mich nicht relevant und steht
meiner Meinung nicht zur Diskussion. Man könnte an dieser Stelle durchaus fragen, was seine Grammatik und Rechtschreibung mit dem diskutierten Thema zu tun haben. Obektiv gibt es zu PUBG nicht wirklich viel zu sagen. Es funtkioniert soweit, für einen EA Titel in unserer Zeit ist es angemessen aber keine Sensation. Die Sensation ist das was die Spieler daraus machen. Ich habe die Battle Royale Mod zu arma3 von player unknown schon vor einem Jahr gespielt. Sie ist auch jetzt noch das weit bessere "spiel". Das Problem ist einfach die Spielerzahlen, sehr schade. Immerhin hat man dort wirklich beeindruckende und riesige Landschaften zur Verfügung. Meine Hoffnung ist das PUBG zu 100% in die Fußstapfen der Mod tretten wird. Das wird aber wahrscheinlich nicht passieren, da man es vielen recht machen will. Ich hoffe ich täusche mich.


Okay, eine riesen "Wall of Text" mit dem Inhalt, dass du mit der Entwicklung (also nicht mit der Programmierung etc. sondern damit wie sich Spiele allgemein entwickelt haben im laufe der Zeit)von PC-Spielen unzufrieden bist, Spieleentwickler alle Abzocker sind weil sie mit ihrer Arbeit Geld verdienen wollen und sowieso früher alles besser war.

Was genau hat das jetzt mit PUBG zu tun? Nur weil du das Spielprinzip doof findest weil es keinen Singleplayer gibt (der übrigens meiner Meinung nach komplett uninteressant ist, Singleplayer Titel langweilen mich nach 10 Minuten, aber das sind halt persönliche Präferenzen) ist es eine Alpha Version?

Ich sehe das überhaupt nicht so. Er hat doch Argumentiert welche Entwickler seiner Meinung nach in Ordnung sind und welche nicht. Des weiteren hat er auch mitgeteilt, was er sich von einen Multiplayer Titel erwartet und wieso die Botschaft in vielen Spielen einfach nicht rüber kommt.
Das sehe ich ähnlich. Battlefield 1 ist ein gutes Beispiel. Dice versucht krampfhaft den Spielern Team Play beizubringen, ist aber nicht in der Lage es Gameplay mäßig sinnvoll zu implementieren. Da hat er auf jedenfalls recht und trifft für mich absolut den Kern der Sache, zumindest bei vielen aktuellen Mutiplayer titeln.
R6Siege hat das selbe Problem. Spielt man eine Runde Casual oder Ranked, stellt man fest das dieses Spiel in der Realität nicht viel mit Taktik zu tun hat. Leute laufen rum und ballern durch die Gegend, so würde ich eine Runde Random Ranked, Casual beschreiben. Da hat es der Entwickler auch nicht geschafft, sinnvolle Mechaniken in das Spiel zu integrieren welche ein taktisches Spiel Erlebnis (out of the Box ohne Aufwand oder Freundeslisten) garantieren.

Bei PUBG verhält es sich tatsächlich so wie erwartet. Die Entwickler liefern eine Mutiplayer Basis mit viel Platzhaltern, welche nach und nach fertig gestellt wird und 30€ kostet. Das sich das Spiel auch in negative Richtungen entwickeln kann, scheinen dabei viele Kritiker zu vergessen. Es gibt zahllose Faktoren die den Spielern in Zukunft das Leben schwer machen könnten. Eine Bewertung dieses Spiels ist sehr schwierig und angesichts des ganzen EA Konzepts vor Fertigstellung nicht angebracht. Ich spiele PUBG ausschließlich alleine, da ein Team sehr stressig werden kann und ich alleine mein eigener Chef bin. Ich mag PUBG und würde mich eher als Multiplayer-lastigen Spieler beschreiben. Ich würde aber niemals den Wert guter SP Spiele Unterschätzen und missen wollen. Was wäre die Faszination Spiele ohne: Goldeneye 64, Zelda , Doom, Duke Nukem 3d, Unreal, Halflife, NOLF, System Shock, Turok, und unzählige mehr.

Von daher finde ich die Aussagen von Prozessorarchitektur in keinster Weise störend. Wohin würden wir den kommen, wenn wir nur unsere eigene Meinung akzeptieren würden ?

Ich kann durchaus meine Meinung vertreten und dabei jeden Tag 3 Stunden, voller Spaß und Frust PUBG spielen. Ich bin froh das wir uns darüber so toll unterhalten können :)

LG aus Österreich
 
Zuletzt bearbeitet:
Seine Meinung hat hier einfach nichts verloren weil dies ein Thread ist bezüglich Performanceproblemen mit PUBG und er als Argumente nennt, dass es eine Alpha sei, was einfach falsch ist.

Und ich finde, dass man auch in einem Forum auf Grammatik und Rechtschreibung achten sollte, natürlich kann jeder Fehler machen und solange der Text verständlich ist wird niemand vor den Pranger gestellt aber genau das ist bei ihm nicht der Fall.



Gesendet von meinem E5823 mit Tapatalk
 
Wie die Version schließlich deklariert wird, ist doch schnuppe. Immerhin sind viele BETAS , die heutigen Demos. Zumindest meiner Meinung nach. Es scheint fasst so, als würden die Versionszustände für Marketingstrategien ausgeschlachtet :)
 
Zurück