Changelog 'X: Rebirth 2.0 – Secret Service Missions' Neue Schiffsmodifizierungen, die es erlauben, das Cockpit nach eigenen Ansprüchen zu gestalten Zwei neu konfigurierbare Radarmodi für den Ereignismonitor Ein neuer Autopilot Eine Vielzahl an neuen Befehlen für den Kampfverband; diese erlauben eine noch präzisere Steuerung über die spielereigenen Schiffe Ein generalüberholtes Spielbalancing,
Schwierigkeitsgrad „Schwer“ einführt Mehrere neue Spielstarts in verschiedenen Gebieten des Universums, maßgeschneidert für Händler, Konstrukteure und Kämpfer Eine Reihe neuer Mutterschiffe, die besonders für den Handel in der Omicron-Lyrae-Region gedacht sind Grafische Weiterentwicklung dank verbesserter Shader- und Schatteneffekte Viele Verbesserungen der Benutzeroberfläche und der Menüführung Möglichkeit zum Soforthandel mit NPCs, dadurch muss nicht mehr auf Stationen gelandet werden Neugestaltetes Highway-Gameplay Bessere Joystick-Unterstützung
Hat das schon einer getestet?ist das Spiel jetzt spielbar?
Schwierigkeitsgrad „Schwer“ einführt Mehrere neue Spielstarts in verschiedenen Gebieten des Universums, maßgeschneidert für Händler, Konstrukteure und Kämpfer Eine Reihe neuer Mutterschiffe, die besonders für den Handel in der Omicron-Lyrae-Region gedacht sind Grafische Weiterentwicklung dank verbesserter Shader- und Schatteneffekte Viele Verbesserungen der Benutzeroberfläche und der Menüführung Möglichkeit zum Soforthandel mit NPCs, dadurch muss nicht mehr auf Stationen gelandet werden Neugestaltetes Highway-Gameplay Bessere Joystick-Unterstützung
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