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  1. #1

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    World of Tanks: Neue Update 8.0-Screenshots mit HDR-Effekten

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  2. #2
    Avatar von Castor_23
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    World of Tanks: Neue Update 8.0-Screenshots mit HDR-Effekten

    Wow, was freu ich mich auf das Update!
    WoT ist eines der wenigen Spiele das man wirklich als Free2Play bezeichnen kann!

  3. #3

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    AW: World of Tanks: Neue Update 8.0-Screenshots mit HDR-Effekten

    Zitat Zitat von Castor_23 Beitrag anzeigen
    Wow, was freu ich mich auf das Update!
    WoT ist eines der wenigen Spiele das man wirklich als Free2Play bezeichnen kann!
    naja, ab einem gewissen tier nicht mehr. ich spare seit wochen auf den jagdtiger und fahre nur noch jagdpanther und panther um kohle zu bekommen (ohne prem). den jagdpanther auch nur mit der 8,8, da die 10,5er einfach zu teure muni hat. mit prem hätte ich den schon längst in der garage...

  4. #4
    Avatar von KastenBier
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    AW: World of Tanks: Neue Update 8.0-Screenshots mit HDR-Effekten

    Ich hoffe mal das wird dann eine komplett neue Engine sein. Die aktuelle ist nämlich alles andere als gut optimiert.

    Selbst mit meiner übertakteten GTX 570 komme ich mit fast maximalen Einstellungen (Schatten u. Kantenglättung mittel) im normalen Spielverlauf schonmal an die 20FPS, im Mittel sind es 35-40, niemals jedoch 60+. Einfach nur grottig.

    Wenn es jetzt die gleich Engine nur aufgebohrt wird, stehe ich dem Patch eher kritisch gegenüber. Performancetechnisch ist nach unten nämlich leider noch ein wenig Luft.
    CPU:Intel Core i5-6600k | GPU:EVGA GTX 960 SuperSC ACX 2.0+ | RAM: 16GB G.Skill DDR4 2133Mhz @ CL15

    Computers are like air conditioners - they stop working properly when you open windows ;-)

  5. #5
    Avatar von hanfi104
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    AW: World of Tanks: Neue Update 8.0-Screenshots mit HDR-Effekten

    Zitat Zitat von KastenBier Beitrag anzeigen
    Ich hoffe mal das wird dann eine komplett neue Engine sein. Die aktuelle ist nämlich alles andere als gut optimiert.

    Selbst mit meiner übertakteten GTX 570 komme ich mit fast maximalen Einstellungen (Schatten u. Kantenglättung mittel) im normalen Spielverlauf schonmal an die 20FPS, im Mittel sind es 35-40, niemals jedoch 60+. Einfach nur grottig.

    Wenn es jetzt die gleich Engine nur aufgebohrt wird, stehe ich dem Patch eher kritisch gegenüber. Performancetechnisch ist nach unten nämlich leider noch ein wenig Luft.
    Das liegt rein an der CPU, ich habe drops bis auf 30 fps, meist fahre ich zwischen 40 und 60(Vsync) fps. GTX570 auf 742/1900 und CPU auf 4,4GHz, das Game lastet NUR 1 Kern aus mehr geht nicht
    Grafik alles auf Max(auch Schatten aber kein FXAA) 1920x1080
    1.PC: R9 3900X/MSI GX 1080TI @ 1848MHz @ 0,9V @ 200W/32GB DDR4 2800 @3733-16-16-19-16-30/GA-X370-Gaming5/Samsung U28E590D
    2.PC: Xeon X5660 @ 4.2 GHz OC/RX 480 8GB/8GB DDR3 1600/GA-X58A-UD3R/Win7/Win10/Ubuntu 18.04 LTS
    3. PC: AMD Athlon 5350/HD 8400/4GB DDR 1600/Xubuntu 18.04 LTS

  6. #6
    Avatar von KornDonat
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    AW: World of Tanks: Neue Update 8.0-Screenshots mit HDR-Effekten

    Es ist immer noch die selbe Engine aber deutlich verbessert ich hab momentan auf dem Physik Testserver deutlich mehr FPS als momentan aufm Hauptserver Trotzdem wäre ein Upgrade auf die BigWorld 2 Engine ziemlich genial da diese Multi Core Support bietet und da Wargaming BigWorld aufgekauft hat wäre es auch gut möglich das es bald ein Upgrade gibt.

    AMD Ryzen 5 2600 | 16Gb RAM | ASRock B450 Pro 4 | Sapphire Radeon R9 280X Vapor-X Tri-X OC

  7. #7
    Avatar von sh4sta
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    AW: World of Tanks: Neue Update 8.0-Screenshots mit HDR-Effekten

    Zitat Zitat von raetsch Beitrag anzeigen
    naja, ab einem gewissen tier nicht mehr. ich spare seit wochen auf den jagdtiger und fahre nur noch jagdpanther und panther um kohle zu bekommen (ohne prem). den jagdpanther auch nur mit der 8,8, da die 10,5er einfach zu teure muni hat. mit prem hätte ich den schon längst in der garage...
    Und trotzdem wirst du den Jagdtiger bekommen, auch ohne Prem. Es geht mit Prem halt nur etwas schneller. Deswegen, kann man Castor_23's Aussage so stehen lassen und mit deiner gegen Argumentation nicht entkräften.

    Ausserdem ist es beabsichtig, das du mit den kleineren Panzern die großen finanzieren sollst.

  8. #8
    Avatar von therealbastard
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    AW: World of Tanks: Neue Update 8.0-Screenshots mit HDR-Effekten

    Fakt ist:
    Das Physik-Update wie es derzeit im Test zu spielen ist...ist genauso wie das HighTier (IX-X) Matchmaking in 7.5...

    ...weißrusischer Kuhmist direkt von den Weiden...

    1. WARGAMING.NET stellt auf der Gamescom nur "dumme" Aquisehostessen und Anwerber hin (nur vier "echte" Entwickler sollen vor Ort gewesen sein...), Kritik war unerwünsht obwohl vier große Clans hinsichtlich der "Neu"-Ausrichtung direkte Anfragen stellen wollten...wie immer...kein Kommentar zu Kritik...nur Flyer und Goodies verteilen...
    2. Das Spiel ist noch immer verbuggt. "Volltreffer" ohne Abzug, Felstexturen "stucked" Situationen auf allen Karten...keine Bugfixes...nur noch Müllupdates.
    3. Derzeit gibt es im WOT Forum schonübelste Beschimpfungen hinsichtlich der Physikengine die derzeit in dem Zustand aus WOT einen COMICHAFTEN FUNSHOOTER macht...

    Es geht nur noch darum, neue Spieler anzuwerben und Kohle abzukassieren...ab Tier IX ist das Spiel derzeit nur noch ein Schatten...
    Intel Core i9 9900K @ 5.1 GHz - Gigabyte Z390 Designare - KFA2 RTX2070 EXOC BE - 32GB Corsair Vengeance LPpro - 1 TB Samsung 970Pro PCIe- 2 x 2 TB Samsung SSD SATA - Corsair Carbide Air 540- 2 x AOC 32" Screens - Steinberg UR44 - ESI Maya44XTe - CubasePro10 - div.VSTi/FX - Nektar Panorama P6 - div. Synthesizer key/19" -

  9. #9

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    AW: World of Tanks: Neue Update 8.0-Screenshots mit HDR-Effekten

    Zitat Zitat von KastenBier Beitrag anzeigen
    Ich hoffe mal das wird dann eine komplett neue Engine sein. Die aktuelle ist nämlich alles andere als gut optimiert.

    Selbst mit meiner übertakteten GTX 570 komme ich mit fast maximalen Einstellungen (Schatten u. Kantenglättung mittel) im normalen Spielverlauf schonmal an die 20FPS, im Mittel sind es 35-40, niemals jedoch 60+. Einfach nur grottig.

    Wenn es jetzt die gleich Engine nur aufgebohrt wird, stehe ich dem Patch eher kritisch gegenüber. Performancetechnisch ist nach unten nämlich leider noch ein wenig Luft.
    An der Grafik legt das wohl kaum, denn meine HD 5770 bewegt sich in denselben Margen. An der CPU auch nur teilweise, denn 800Mhz Unterschied (Athlon II 635 auf 3.2Ghz und Phenom II 965 auf 4Ghz) machten bei mir gerade mal 4-6 FPS aus. Allerdings waren die 4GiB RAM mitunter Über 90% ausgelastet, WoT ist da sehr gierig wie mir scheint

    Zitat Zitat von sh4sta Beitrag anzeigen
    Und trotzdem wirst du den Jagdtiger bekommen, auch ohne Prem. Es geht mit Prem halt nur etwas schneller. Deswegen, kann man Castor_23's Aussage so stehen lassen und mit deiner gegen Argumentation nicht entkräften.

    Ausserdem ist es beabsichtig, das du mit den kleineren Panzern die großen finanzieren sollst.
    Ich gebe dir recht, mit einer Ausnahme: Will man wirklich ALLE Panzer besitzen, geht das ganz schön kräftig ins Geld; nicht nur Premium Panzer kosten teilweise unsinnig viel (Löwe, anyone?), hinzu kommen auch noch die Stellplätze, die ja nicht geschenkt sind und nur mit Gold zu kaufen
    Geändert von bofferbrauer (22.08.2012 um 20:53 Uhr)

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  10. #10
    Avatar von L-man
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    AW: World of Tanks: Neue Update 8.0-Screenshots mit HDR-Effekten

    ich habe nach der Beta noch ein wenig weitergespielt in der Hoffnung das das Balancing etwas besser wird aber das wurde es nicht. Besonders die Russischen Jagdpanzer waren total OP und das Matchmaking war sehr abenteuerlich zum Schluss habe ich mit einem Panzer 35 Matches hintereienander verloren bei den meisten war das aufgrund der Zusammenstellung der Teams schon vor dem Start klar.
    Intel Core I7-3770K (@Wakü) / MSI Z68A-GD65 (G3) / GIGABYTE GTX670 OC (@Wakü) / Thermaltake Xaser III / Samsung 830 128GB/ Seagate ST1000DM003 1TB (@Wakü) / 8 GB Corsair Vengeance DDR3-1600



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